《神社》到底是个什么样的游戏?

精华2019/6/63575 浏览综合
话说魔王有一天在Yoyaku—Top10(日本的手游预约平台)上面浏览仍在预约中的手游。预约榜上的游戏虽然很多,但无非就是那几款:魔性的,魔王打勇者的,勇者老了的,找东西的,角色扮演的,故事向的。随便哪一种游戏类型,玩家都能想得出对应的日游。但直到我点开了一款头像是类似日本寺庙的游戏,于是开启了不一样的旅程。
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游戏的宣传图两张镇楼
像素画质,休闲经营
对于游戏的画质而言,自然是精益求精。但过多的追求高画质,也会对手机的配置产生负担。而像素的画质就可以解决这些问题,又能给玩家一种古朴,可爱的观感。游戏主打休闲玩法,玩家只需要布置好地形和神社就可以跑到一边玩去,完全不用担心神社的运作,甚至在游客祭祀时都可以与游客互动。
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自由定置,千人千社
游戏大到神社的装饰物,小到欢迎游客的布局,都可以个性化定制。想亲近自然加个鸟巢?没问题!想要营造热闹的气氛?加个灯笼就能搞定。更可以按照自己喜欢的方式来安排游客祭拜神社。每位玩家的神社都具有极高的辨识度,绝对充满了只属于你的个人特色。
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经营之余,兼顾生活
每位玩家在打理好神社的同时,也有属于自己的惬意生活。游戏里对生活类的玩法做了细致的深入和挖掘。闲暇时可以陪伴神社的宠物(或者是神社的吉祥物)一起散步,或者布置水源来清扫神社,做些日常的工作。让玩家们从神社经营的繁琐中脱离处理,感受浓浓的生活气息。
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剧透玩法一:水源
根据我勾搭开发者得知,游戏将设立一个水源的主要玩法。通过布置水源,来形成美轮美奂的地形。当然除了能用水源来清扫神社外,还能有更多的互动。大家还请拭目以待!
剧透玩法二:驱魔
也是通过勾搭得知,游戏中将会有驱魔的系统。这是一个日常的玩法。当邪魔进入神社时,神社会自动对邪魔造成伤害。随着等级的上升,邪魔也会越来越强,所以也需要玩家对神社进行升级,以驱散邪魔。而在每一次击败邪魔后,也可以解锁更多更好的神社。
题外
这个独立游戏的厂商,kazuyuki yamada。包括我在内,想必很多人都没听过。或许是间新晋中小型游戏开发工作室,但是这款全新玩法和画风可爱的游戏可是爬榜一流啊。在厂商默默无闻,RPG和魔性游戏占据日本主流的情况下,仍能以1200不到的预约量挤进Top30,也是十分厉害了。
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最后,游戏会在中国进行一次内部的封测。喜欢的朋友们,可以关注游戏的TapTap专页。希望我们能让预约量引起开发者的关注,并于不日推出封测及正式版。
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