战场细节――关于战斗、部队指挥、部队搭配、大局作战小技巧

精华更新时间2019/12/124702 浏览攻略
提供一些关于怎么战斗能降低损伤,以及前中后期关于战斗的各个技巧细节(随时补充)
(1)战斗基础知识
阵型
分为散阵、一字阵、密集方阵
散阵
优点:避开投石机、弓兵密集射击
缺点:后排容易脱出射程、前排范围大输出散乱,易被骑兵冲阵
一字阵
优点:大范围密集输出,基本上全阵线都能防御和输出兼顾
缺点:野战AI不摆阵直接莽过来,自己一字阵侧翼易被突破,有划水兵
密集方阵
优点:防御集中,攻击密集,不易被破阵、骑兵冲阵,距离越近伤害越高
缺点:火球一下一批人,敌方弓兵散射伤害最大化
指令
前进一波莽,停止等待时机,到你面前用来调整部队进攻前位置(野战集合点)设定投石机目标,随战局变化常用,你不常用就是划水了,别怪士兵送
战前准备
部队数:一场战斗容纳的敌我部队之和,按双方部队总数比分配,如双方战斗后有余兵可开启下一场
部队距离远近:甭说了,就是字面意思
攻城武器:亮为已有并准备参战,暗为不参战(不推荐买云梯最好买20个投石车)
(2)部队搭配及操作应对方法
野战
游戏目前公认野战最强为枪骑兵,能利用部署时间冲上去A敌人
也就是野战流,推荐枪骑占主要位弓骑做辅助和攻城用
招募推荐:莫斯科骑兵,自建效果更好
战法:战场距离调进,部队数尽量放大,利用部署时间输出
野战遇敌方骑兵大军对策:步兵密集方阵在后(不要前进),前排最好顶上投石车,使敌方不能直线冲进来,己方骑兵部署后方,进来保证战线在弓射程内,敌方骑兵也很难冲入步兵阵突出
攻城
走攻城流不是代表无尽投石车,目的是在最短时间以最小损失拿下最多的城,所以,全弓兵,在投石车拆掉城防后做机动支援
招募推荐:英格兰弓兵,自建兵防御更强但输出弱,招募数为95(单艘快船上限)
战法:步兵集合在远处待命,投石机重点瞄准城防 ,城防后尽量削弱外城敌军,之后部队一字前进,尽量不要停(弓射击移动中目标精准低),外城敌军清掉后开下一场
守城
没有专门守城的部队,最佳为少量盾步兵配合大量弓兵
招募推荐:遇事不决英格兰(滑稽)
战法:敌人少按比例调整部队数(控制己方在守首都时60、城市50、港口村庄40左右可最大输出同时降低敌军数量)敌人多时尽量调少部队(30左右要是自己部队少太多尽可能低)在准备时购买一级门和沥青桶,故意被破门然后玩家在门口堵兵尽量放大沥青桶输出(别和我说什么沥青桶辣鸡,我沥青桶100打1200战损1:100亲测的完美防御)
(3)前中后大局操作(指发家和战斗安排)
前期起家可选择跑商(由于难度越高利润越低、有起步资金要求,有难度,不推荐)打土匪,个人推荐打土匪,可单刷开局可用,不需要募兵,只要你和土匪开战(随便打个土匪)然后土匪会追你,当你附近有其他国家领主,引过去就好了,在还有一段距离的时候(太近土匪会逃跑)回头打,领主自然会帮你打(战斗选择自动,开局你肯定活不下去,但只要领主有兵就算你赢)基本上最高难度也一天1200起步,完全没有起步资金,只需要小操作,极难两周开牛棚不是梦,前期士气等级也不用担心
中期在你拥有一定城市后会有各个国家找你麻烦,个人喜欢攻城流部队,你也不需要回防,其他国家攻打你也不用管,城防部队少也不用管,瞄着敌人城堆就是打,只要操作硬(或者投石机多∪・ω・∪)就能低损攻城,只打城,不打村 他打你一个城你就打他一个,打你村也打他一个城,领主不要去围城,不要指挥,他们会自己守城和打村,外交关系尽量维持和两个国家开战,不要太多
后期和中期差不多,叛军什么的都不用管,都是帮你刷资产的,他们打你打的越狠 你偷城偷的越嗨(错乱)后期速打就是灭国战,先偷袭首都(伦敦、汉堡、莫斯科、卑尔根、君士坦丁堡、巴黎、罗马)这些大城都有能带兵上百的领主,你打下来之后再沿海跳岛作战 ,打完城就走,对面进攻你的领主往往还在路上就变成你的人了(笑)最快像败仗庭,我游戏时间三天灭国(指没城了,村庄又不能反攻)
(4)武器选择和战斗技巧
武器大致有盾刀、矛、弓、弩、大剑(双手剑)
盾刀,刀自然是越贵越好,但盾有讲究,长盾在攻城时更能挡箭,圆盾在对A时优势更大
技巧:AI近战通常是盾刀和矛,盾刀节奏是挡一下砍两到三下,矛就不要挡了(后面会讲具体原因)
,矛通常在马上用的多 当你在马上冲锋起来后可以不用点攻击,只需要瞄准冲上去(有难度)选择仍然是越贵越好
技巧:矛在平地作战可以发挥距离优势,但要注意,点下攻击后是不能自动改方向的(小心平行位移)对于大剑、矛、盾刀的敌人只要你刺中目标后可以一直按住并前进,节奏刚好能一直打断敌人攻击,但要注意盾刀的快劈和各种情况的踢击,所以不要贴身
大剑,大剑选择仍然是越贵越好,注意此时虽然能装备盾,但是不会带入战场
大剑节奏和矛类似但更快,相比盾刀攻击距离又长伤害也高,在对付矛时可以完全贴身,盾刀最好保持中等距离(打两下向后一步再向前能避开快劈,节奏断了就拉开距离再攻击)
弓、弩,这两件各有不同,选择时仍然是最贵的是最好的(注意两种是不同武器,虽然在一个商店)
技巧:弓比弩面板要差,但关键一点是弩在上弹时可被打断,被打断节奏和大剑平A差不多,所以在总输出上最好的弩其实不如最好的弓,所以最好不要给自建兵装备弩,不过玩家由于灵活,可以发挥弩射程、精准优势,最好用弩
(5)各城防御系数及攻守推荐人数
首都(通指大城市)拥有六城防位和三道密集的防御区,是城类防御最高的
输出点:外墙外,承受外墙和塔楼、内城及城防攻击,人数过多使等级低的兵先在外墙安置,攻击力随人数和精英占比提高攻击力★★★
城门附近(门被破坏):承受内城和右内城塔及外墙内侧攻击城防和沥青也可攻击,内城城墙在人数多时兵比外墙更高级,虽然短但是是全城攻击最密集的地方有玩家堵门伤害更加离谱,在城内部队多于100时为最高★★★★★,部队不足时伤害可能为0
内城:通常不会涉及这个战区,而且城防无法攻击,这里部队在人数没溢出时是最少的,攻击平均为★★
守城方:人数多(多于敌人比例一半)时可以莽一波城门,以集火优势大量歼敌,均衡时依具体情况定,少时(少三分之一以下)人数调低,在城门利用沥青杀人(少得太多的弃城吧除非你有把握一个人杀一百个)
攻城方:不管自己人有多少,战场人数调最高 利用之前的攻城技巧清了外城就跑
城镇(较首都小)拥有较全的防御体系和两道城墙,内墙弓箭手能给予城外敌人重创,城能维持部队并有额外收入,推荐攻击
输出点:城墙外于首都相类似的布置,但射击点位少,输出相对少,攻击★★
城门附近(城门被破坏)也与首都布置相似,但内城输出点少的多,攻击★★★★
内城:部队通常少分布在此,就算一次性攻击涉及这里时也只剩收尾工作,攻击通常为0
守城方:相对于首都,防御难度大,在用之前战法时推荐自己出城干扰攻击,让城墙上弓手能攻击一些站立不动的敌人(小心自己别挂了)逐步后退至城门防御
攻城方:仍然是常规操作
城堡(地图能看出来高大的城墙和塔楼)拥有独特的布局和强大的防御力,但收入少,前期攻打后部队可能入不敷出
输出点位置和之前的一样,虽然输出点位不一样但伤害仍然是城门内外高,基本可以参考首都防御值(偷懒.jpg)
守城方:可以利用狭窄的城门和城门内附近堵人,刷人相当舒服,而且因为通常城墙高,攻击方攻击内墙内部队比较难。
攻城方:千万不要刷内城,如果就差几人不想再冲一次就提前控制投石车别靠城墙太近,不然内墙内敌军部队根本打不着
村庄(地图大家都知道)城墙低到不能叫做城墙,虽然有两道但人通常一道都布不满,一些防御设施都没有,村没有市场等选项,但收入能维持部队支出
输出点:于之前不同的是加入了庭院(指内城墙和外城间的村巷)这里投石机很容易砸房顶,之前的巷子简直单挑佳位,输出点伤害一律最低
守城方:如果你惨到村都要守……你重开吧(不是)我反正宁可丢村放攻击方进去再打也不守
攻击方:打村庄还搞什么战术(不是)常规一字阵冲冲冲
港口(靠海,买船也在这里哦)奇怪的是港口这一战略要点防御设施恐怖但人不多,守城意外强大,没有多层防御输出点位没少还多了
输出点:城外,攻击方第一次进攻船仍需前进一段后才能下船,之后则不用,直接刷在船上,但有的会卡bug不下船(新版本没试),下船后狭窄的路口简直投石车天堂,人越多伤害越高,平均伤害★★★★
城门前后:沥青桶配合又高又窄的城门简直杀手,但相对长的门廊让沥青输出可能漏不少,推荐堵门位置站前一些,但注意内城弓兵难以攻击城门内部队,平均伤害★★★★
庭院:这里指外墙于内墙之前的空地以及登城墙的楼梯,独特的布局让输出点密集的宛如瓮城(古代城门前防御区,随便进攻的人十分容易被关门打狗)在守城人数够时输出最高,但人数比通常会限制,比较难以布满,攻击力在满星和零之前徘徊
内城,基本是防御区白刃战期,防御力因为港口人少通常较低
守城方:人口比例重点注意,相对来说人口能调高些,以少打多只要没差太多也没问题,如果可以,城门庭院会变成敌军噩梦(我之前说的100打1200就是港口防御)但己方人口少还是调小人口数慢慢耗叭
攻城方:虽然投石车不用担心被卡住或者操作问题,但你基本不能控制部队,伤亡大不能避免,如果看到沥青……散了吧,别随便打了
输入法有点问题,换一个明天更新
打字有点多,记性有点差想起来再补充(感谢某位提问,我差点忘记更新了)
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