给策划一封信(建议和bug)

精华更新时间2018/5/25216 浏览综合
玩了很多天了排名都是前20名。
说说游戏体验和对策划的一些建议。
游戏开始玩觉得很无趣,但是慢慢玩久了会觉得真的很休闲又有趣味。
这个游戏光光靠肝和氪是不能玩好的,这个游戏我看到了开发者对游戏的认真对待。原因我在游戏看到了一切技巧的运用,大家觉得游戏只要氪就无敌了同战力靠的是技巧,战力差别不太大也会有机会赢。
游戏的画风不错,背景音乐也做的可以,不会让人有视觉疲劳和听觉疲劳。
游戏处在测试阶段那我就提出最近发现不合理的现象和bug
一、90级的高塔,骰子丢中到最后一个箱子有时候开箱子会直接消失,并且没有提示获得物品。经过多次实验(5次以上)我确定。二、90级高塔,的盾牌兵魔免(无法吸蓝,葫芦也吸不了),冲锋秒人,攻速快又是群攻,晕人技能起手没有前摇,我就问了一个普通的怪比最后一个兵还要厉害那么多,是不是应该削弱一下这个兵了?
三、被巨灵神击杀会以后,进boss图,PK图会卡在原位置,被击飞会卡人物在空中,并且不能使用技能,巨灵神的嘲讽技能是不是过于变态了???
提点建议
1、神将:在没有决定选用培养那个神将,是不是可以看到神将的技能和技能属性,现在只能看到神将的初始值属性。
2、人物:同神将,技能只有一个简单的介绍,没有详细的数据显示。3、宝石种类:宝石种类有多少种?宝石是不是在介绍上写明可以镶嵌在那个部位!
4、个别技能卡牌升级毫无作用,例如复制卡牌、替身人偶升级以后没有任何属性,是不是增加伤害之类的增强?
5、仙宠很萌很可爱,宠物又分凡,良,精,仙,神。宠物已经制作出来,但是不能作废吧,是不是低级的宠物可以进化?当然资质不同进化也有上限,如凡,良宠只能进化到仙。精,仙可以进化到神。
游戏未来模式更新建议
PK模式,公会战,领地战,组队战,跨服战
建议如下:
一、出对战模式每天固定中午12点~14点,晚上20点~22点
可以自由PK。有1v1模式,2v2模式(可以组队,也可以随机匹配)二、出领地模式每个城只能一个军团占领。每周六,天是攻城时间,并且可以设置自己的旗帜。
军团攻城战同样为1v1模式和2v2模式一样。
不过对战选手为团长,副团长,军师,精英,成员等等职务对应。
例如:分三个阶段团长,副团,军师只能随机匹配到对应的职务。不会匹配到精英和成员精英只能匹配到精英成员只能匹配到成员一人只能参加2次机会以积分来决定胜负,成员分数最少,成员,精英往上以此类推。
为了防止土豪世界,平民无用武之地。如果攻城匹配不到人怎么?放心不会,有两个方法,一种轮空直接胜利,还有一种匹配到机器人。
参加时间为每晚8点开始,报名时间周一至周五。防止有人帮打
的现象,一人只能参加一次领地战,退出后无效。这样不妨碍别人换军团。
三、出阵营模式分2个阵营。每个季赛根据每个阵营自己的军团和个人表现为发福利。阵营会被消灭直到下个季赛重新开始。如果被消灭这个季赛没福利,阵营为个人所在军团为主。
暂时先这样,还有好几个思路,就看策划怎么改了。大家同意的请给我点个赞,谢谢写了怎么多建议和发现的bug是不是给发点福利啊!!!游戏ID—10000259
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