【19.4.30~19.7.18】内测记录

2019/7/18784 浏览综合
又一次删档测试结束,感谢大家一直以来的陪伴与支持!可能细心的大家会发现,每次删档测试结束后,又紧接着开始下一轮删档测试,不像其他游戏测一周左右后就关服了。是的,变2从第一个可以玩的Demo版本就在群内让大家试玩。好的游戏需要细心的打磨,而玩家是最好的测试者。感谢大家的反馈与建议!
很多人会问,测试已经很长时间了,什么时候才能正式上线?我只能说,国服遥遥无期。因为版号问题,游戏无法正式上线,只能以测试服的方式给大家试玩。版号已经从去年的3月份开始准备材料,4月份提交材料,而刚巧在昨天,收到消息需要我重新提交材料。之前因为政策原因,审核停止了。相当于重新提交材料,所以今年能否拿到版号,依然是个未知数。
好了不说那么多了,说下这次测试期间主要优化了哪些:
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1.主界面更新,高级坦克和初级坦克背景区分。增加了解锁方式,坦克演示视频的按钮等。看完新版的界面再去看以前的,感觉提升了不少。当然这也不是最终的,往后会继续优化和设计!
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2.选择游戏界面。因为关卡分为初级关卡和高级关卡,所以在排版上改了一下,任务模块的按钮也改了颜色
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3.选择关卡界面,已改成如图方式,改掉了以前呆板的排列方式。
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4.篝火测试期间,有玩家建议说教学关卡太长了。现在改成了类似1代紧凑的模式。
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5.重新设计了一些关卡,重新设计了AI。依然是篝火测试期间,玩家说AI太笨了,只会原地站着打,不会追也不会躲避。于是花了一段时间在修改AI上。现在的AI分好几个等级,右侧的星标表示坦克的智能程度。
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6.地图上加了一些新玩法,坦克可以穿过管道到达另一边。
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7.不仅如此,坦克还可以钻到管道里,推着管道前进!
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8.导弹坦克关卡,设计了一些让人大跌眼镜的图!
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老规矩,向排行榜大佬致敬!
后面的计划,明天开始Taptap测试,看下大家还有什么反馈与建议。测试后会准备iOS版本直上海外!
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