等下就更新Game 的更新公告

精华2020/2/12158 浏览综合
2月12日更新公告
各位机械师为了更好的游戏体验,我们将于2月12日下午6 : 00进行停服更新,更新时长约半小时。更新内容如下
[新功能]
1.零件逻辑
1)增加影响物体前进的4种属性(支持力、冲量、速度变化和加速度)
2)增加影响物体转动的4种属性(皮持力冲量、速度变化和加速度)
3)转动力到目标:支持用力的方式将零件的朝向指向首标方向(适合用做导弹)
2.的阴影和描边效果逻辑支持重复设置来修改参数
3.Mod
1)增加判断是否为同一个零件的方法
2)添加零件逻辑代码方法,支持添加代码到事件或者自定义方法中(添加时要注意引用顺序)
4.逻辑编辑器增加方法颜色设置功能,可使用不同颜色区分不同功能模块
5.逻辑增加UI/生成零件截图方法
6. 增加系统/调试/模拟网络延迫方法,以便查找高延迟情况下的bug
7.地图逻辑增加:关注作者、发弹幕、收藏地图方法
8.增加系统调试/跟踪U日志方法,调用后可显示单个U相关的状态修改,显示隐藏,删除等所有相关代码,以便查找某UI变化的原因
9.设置界面增加光晕参数调节
10.字典和列表增加读取图标方法
11.增加创建变量/图标方法和图片变量的设置图标方法,支持动态切换图标
12.逻辑编辑器长语句支持滑动
13.“如果”“循环” 语可块改为不同颜色
14.“如果”语句后添加“那么 “循环”改为“当...... 循环”
15.机械、玩家等设置增加自定义整数功能
16.机枪开火光源逻辑增加亮度设置
17.对高级车轮使用设置弹力系数和调用设置摩擦增加报错提示
18.设置面板增加分辨率系数设置,可以通过降低分辨率提高帧率
19.机械变量增加:“是否是被发射物”、 ” 是否是装备”两种方法
20.机械变量增加设置转动阻力方法
21.零件变量增加得到速度方法
22.逻辑播放音效方法增加音量参数
[优化]
1.机枪弹孔会随着武器缩放
2.巨幅提升机械变量的关闭内部碰撞检测方法效率,解决启动中关闭内部检测时零件较多的机械卡住一分钟问题
3.优化有大量不同颜色变色板的机械的运行效率
4.因帧率原因屏藏地形控洞功能
5.降低部分零件贴图精度,减少内存占用:
6.自定文发射器发射物改为不再和发射机械之间取消碰撞,避免载入时间过长问题
7.逻辑编辑器中输人小数的虚拟键盘改为纯数字键盘
8.当人形的最大台阶高度超过人形高度时增加报错信息,避免设置错误时人形无法移动bug
[bug修复]
修复部分android系统无法登陆bug
修复可透明功能对自定义ui无效bug
修复被发射机械无法使用阻尼bug
修复商店打开图纸显示数量错误bug,
修复超过地图边缘时得到地图材质报错bug
修复测试机械或地图的手动存档较大造成卡10%bug
修复机械地图列表下载乱序bug
修复下载列表超出范围bug
修复禁用当前方法功能没有立刻停止当前逻辑bug
修复机械列表进入编辑会显示一下主界面bug
修复逻辑面板如果循环语句翻页显示bug
修复自定义方法删除后还可以在当前零件的方法中看到bug
修复滑动区域UI起始位置没有在点
修复下载到pvp排行榜事件中读取不到玩家昵称bug
修复开方符号显示bug
修复同步数据列表和同步数据字典变化后不同步bug
修复零件别名包含英文句号无法保存逻辑bug
修复使用非文学类型变量调用参数是文字的自定义方法报错bug
修复变色板用mod修改透明度无法保存bug
修复机械列表面板创建新自录后退出游戏没有保存bug
修复设置同步数据小数方法的名称参数使用非文字类型变量报错bug
修复首定又发射器发射的彩带无法显示bug
修复被发射物的被碰撞事件不触发bug
修复交易所返回主界面后UI重叠bug
修复购买的mod在从测试模式返回后报错bug
修复交易所中查看机械时,逻辑中无法得到控制者玩家bug
修复机械交易所查看机械时,遇辑无法得到机械列表bug
修复水下屏幕变色效果
修复启动事件中自杀无法载入地图bug
修复地图逻辑中产生Al机械方法报错bug
修复设置图标方法置数为空时代码无法读取bug
修复逻辑设置水面高度后,浮力效果没有刷新bug
修复主页推荐滑动弹回bug
修复保存玩家本地并档方法报错bug
修复清空零件后,无法调用核心上的方法bug
修复无法查看主动致链转动范围bug
修复拖动全局变量顺序后注释错乱bug
修复开启连续隐藏/删除进入测试后点击两次才可以关闭bug
修复彩带用运辑开启无效bug
不再提示NotBought错误
[其它]
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本次更新发放688金币,请在更新完成后查看
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