[狸猫会]【百闻牌新式神来了】新赛季我们养“狗”吧

精华更新时间2020/4/2868 浏览攻略专区
长文预警!!!
Hello大家好,这里是狸猫会的快乐打牌。今天给大家带来一套7段上8段的上分卡组,这套卡我直接11连胜0败从初阶0火直接打到晋级赛(这会已经14连胜到8段了),这套牌的强度打8段冲名士也没有任何问题(别问上赛季为什么没名士,问就是被我老婆耽误了🤪🤪)。
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战绩加卡组👇
TapTap
TapTap
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组卡思路👇
在下作为老兵海玩家,深深的感觉到小太阳这个英雄对兵俑的恶意(日耀一出,兵俑伏诛😤😤),并且在萤草被削之后,兵海的过牌和抗快攻能力都有所下降。尤其是过牌能力,我本人特别不喜欢卡手时的感觉,所以我的卡组一般都有相当足够的过牌作为润滑。在这样的前提下,我把目光放到了鸦天狗的身上。
鸦天狗有什么好处呢,有过牌,能站场,有响应,有控制,3勾之后还有终结比赛的能力。和兵俑相比的表现完全不落下风,只不过是兵俑的护甲机制可以和海坊主进行配合,但是没有了萤草的打火,想要配合起来限制非常大。
相比之下鸦天狗的表现可能会更好 我的兵海一直是带桃花妖的,因为桃花妖既可以养大哥,还是蹭迅捷BUFF,保证3勾直接超展开。
还剩下一个位置我选择了双坊主,最近双坊主很多,我实战下来的感觉,这个搭配确实很棒,青坊主的禅心在和海坊主配合之后可以很容易过牌,所以只要禅心到手基本上,奶牌时不会缺的。这样青坊主就是又能奶又能过牌,非常符合我的打法思路。
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打法思路👇
想知道一套牌该怎么打,就得知道这套牌的赢点在哪。那我们这套牌的赢法核心在于养大哥,通过海坊主的觉醒,搭配祝福之水或者韬海出击,让全员变得身材巨大或者可以通过桃花妖觉醒,反复拉人加身材以及盛开加身材。
海坊主养大哥的问题在于加不了血量,虽然攻击高,但是如果对面能战一个高攻式神,我们的式神上去还是和对面一换一;桃花妖养大哥虽然攻击力血量同时加,但是问题在于慢,一次只能加给一个式神并且只能 2 2。
海坊主的问题,我们通过鸦天狗的战斗或者移动牌来解决,在当回和加身材后,把鸦天狗拉上战斗区,不会浪费护甲,对面也没那么好解;桃花妖的问题通过养海坊主来解决,因为海坊主本身身材好,稍微加一下身材就很不错,加完身材还能通过韬海反养队友。
养大哥的目的主要是劝退对面,但对于一些卡组我们是劣势,大哥可能不太好养,对面也不会被我们劝退,这时候我们就需要我们的第二致胜手段鸦天狗。
觉醒的鸦天狗可以在移动时先攻击一次(算远程),不会触发闪烁,但是会被和气满满判定。稍微被加过身材的鸦天狗,攻击力最少都是5功,出击一次就是10血,再反复移动一下就是20血出来了,所以鸦天狗是有着OTK的能力的,这点要记住。
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combo及可替换组件👇
不写单卡分析,是因为这套牌更多的需要牌与牌之间的配合。卡牌之间使用的多样化和合理抉择才是玩好这套牌的关键,所以我会更多着重于卡牌combo上。
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海坊主
TapTap
水龙卷是可以带的,作为一张单解,如果打起来真的缺解缺的厉害可以带。可以配合祝福之水打6,或者巨浪打N(不过由于巨浪水龙卷就没办法站场,大多数情况不能这么用)。
祝福之水作为一张瞬发全体回3,在二勾的时候使用就是配合海坊主禅心过1牌,随机打2。以及对面先三,我们在全二勾的时候用祝福之水,防止对面升3清我们全场,毕竟我们式神都是大屁股式神,加3甲就相当于9血。在三勾的时候就配合觉醒使用,由于觉醒韬海出击这样的combo需要3火,所以第一回合可以觉醒祝福之水。但是最好让别的式神出击,海坊主在准备区呆着,不然海坊主还是容易被解,下回合一波韬海加出击直接就奠定胜局。
巨浪主要是二勾抗快攻用的,配合海坊主被动基本可以保证一回合的血量安全。有山童的时候还是要注意,山童气绝了再用,不然会白给。三勾的时候配合觉醒使用。假如海坊主已经觉醒了,但是直接韬海出击,在对面有甲的情况下可能加不了太多身材,也不一定能保证我们站的住场,我们就可以巨浪加出击,高攻高甲的海坊主压制力是恐怖的。如果对面式神有甲,最好先让海坊主出击再打巨浪,这样会多回血,有的时候就差这两点甲。
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鸦天狗
TapTap
追风的话,大多数时候是瞬发过牌。但是如果手里瞬发牌不多,又不卡手的情况下,不要着急早早使用追风。追风的补刀能力有时候也是需要的,并且三勾的时候,韬海海坊主出击之后可以用追风把海坊主换下来,保他一命。海坊主能T两脚的局,都赢了,真的!
正义之刺,大多数情况就是一个普通的 1 2战斗牌,但是三勾的时候可以配合高攻力式神,打出斩杀效果。经常有海坊主觉醒没韬海,所以只能巨浪出击。对面因为站不住场所以选择不站场,等下回海坊主没甲了再解决海坊主,殊不知海坊主平A配合正义之刺就带对面走了。当然如果海坊主已经有韬海形态,配合正义之刺海坊主多a一下也是可以的打法,也能直接奠定胜势。
羽迹主要还是当解牌用的,把有威胁的后场式神拉出来杀了是最简单的用法。但个别时候,对面会先我们爆发,比如先三的真天,我们就可以在全2勾的时候给真天晕住,杀不杀的都无所谓。只要让我们三勾打出觉醒祝福之水COMBO,对面就已经输了。少部分时候会用来换下战斗区式神,让海坊主A出有用的一脚。比如明显见切的妖刀姬,如果海坊主已经有韬海了,我们就可以羽迹拽一个其他式神下来,让海坊主把这脚T出来。
群鸭乱舞没什么好说的,就是二勾一个抗快攻的牌,其余时候都没啥用。
鸦羽疾走二勾用来留火响应,强行站场比较多。但是配合觉醒,一牌一火移动两次相当于攻击两次,也是可以的。
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青坊主
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一切combo都要搭配禅心,甚至祝福之水也能搭配禅心过牌,这也是为什么可以保证我们手牌足够润滑。
不带舍生完全是因为这套牌太能抗局势了,很难很难用的到舍生。相反觉醒青坊主,可以配合回血牌,包括海坊主祝福之水韬海,AOE打全场,对于小屁股队,团灭都不是问题。也因为这套牌回血牌确实多,青坊主只要不死经常可以触发被动,所以我们没有带水龙卷,只要血量不满,巨浪差的那点伤害,青坊主被动都能补上。
法界唯心需要配合佛光,所以佛光的使用要注意。因为有的牌,比如后场挂机的镰鼬妖刀姬凤凰火,根据对局情况,法界唯心给对面解了,即使空场我们也不用担心暴毙,但是这样的情况不多,所以只带了1张。
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桃花妖
TapTap
花信风过牌需要注意的是,如果找的是下回合可能就要用的牌就立刻找,如果是找后期牌,那就可以多留一几回合,每多抽一次牌,就加大花信风抽到想要牌的概率。
丰实二勾抗局势,三勾盛开配合觉醒,这都没什么好说的。
桃花灼灼不一定非要配合觉醒,主要还是看局势,能给你这个机会你就觉醒桃花灼灼。需要注意的是,需要先觉醒,然后下回合桃花妖桃玉春风复活加盛开。这个两回合COMBO一旦成功,我们差不多就赢了。
桃玉春风反而需要注意使用的牌,因为他的迅捷BUFF对三勾的海坊主非常有用,可以达成觉醒韬海出击或者觉醒巨浪出击的combo。所以二勾在局势允许且骗过解牌的情况下,复活了海坊主不一定要上去卖,挺到3勾T一脚直接赢了。但是也可以三勾配合觉醒复活式神加出击,既让桃花妖觉醒了,局势上也不会特别劣势。
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可替换组件👇
海坊主觉醒至少1,但是可以不2。水龙卷看有没有那么多需要解后场的情况,考虑下一张祝福之水或者巨浪,带上一张水龙卷。但是韬海必须2。
鸦天狗除了觉醒必须2以外,其他都不是必须2,每张卡的作用已经说的很清楚了,根据环境的需要和个人理解可以进行改动。
青坊主其实就是,法界唯心,觉醒和舍生之间的取舍。由于没有妖琴师拉条,所以舍生至多带1。2个卡位,三张卡,可以改动。
桃花妖,花信风推荐带满,防卡手神器,一勾起手留都是没问题的。丰实,盛开,桃花灼灼,也是根据环境来微调。快攻多就要带丰实,灭团流多就得双桃花灼灼,大后期卡组多就要双盛开。
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对局思路👇
快攻
根据起手,必留一张韬海,海坊主觉醒除非起手也有祝福之水不然不要留。剩下的牌优先禅心,巨浪和花信风,禅心配合奶牌过牌,保证我们一定有足够的卡来抗局势回血,巨浪在手的海坊主,二勾至少顶住一回合局势无压力,花信风就是防止不来一些关键牌。打快攻82开都不过分,除非手牌大劣对面大顺,combo想明白了就随便打。
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中速
中速现在整体表现不佳,出现较多的就是三童子中速和镰鼬妖刀姬的中速。祝福之水和巨浪,还有鸦天狗的牌比较关键。祝福之水和巨浪负责强行站场,鸦天狗的牌有无伤补刀的能力,对于打中速来讲十分重要。关键还是刚三那个回合,一定别贪,战斗区压力一定要给足,我们式神3勾越多越容易超展开。考虑三勾用法界唯心加佛光解对面爆发式神或者二勾鸦天狗羽迹控一回合都是一种不错的选择。就是记住一点,刚升三勾的时候别贪别贪!
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慢速
这套卡打后期是比较稳健的。海坊主的祝福之水可以防灭团流,桃花灼灼也可以防灭团,对于灭团来说,灭不了团就很难赢,类似以真天为主力输出的卡组,我们一张祝福之水基本可以保证所有人不死,下回合无论是韬海出击还是觉醒盛开基本都赢了。 但需要注意的是对面同样有海坊主的局,海坊主谁先启动基本谁赢,这个启动不仅仅是觉醒韬海平A,觉醒祝福之水,觉醒巨浪是这样。只要海坊主先加上甲,对面的海坊主就很难有办法打的过了。不过这个问题,鸦天狗还是可以稍微解决的,因为鸦天狗的觉醒可以先无伤远程攻击一次,一旦攻击力叠起来了,依然可以解决对面的养出来的大哥。 你要说海坊主加真天?那就是心理战了,你能分析出来对面谁3勾C,你防对了就能赢。当然先手3勾咱就不用防,是对面防咱们😂😂。
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总结👇
搭配了新式神,在萤草被削的情况下其强度依然不错,是上分的不二之选打大部分卡组都是优开,只有中速稍劣势但是中速现在出场率也不太行这套造价一般的卡组大家可以尝试一下好用!只有试过才知道!😏😏
TapTap
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