『11月3号』版本更新, 收集反馈~

精华2017/11/3540 浏览综合
TapTap
这个版本,我们更新下面内容:
* 新增『对决模式』
* 彻底移除游戏中的“体力”系统(体力被吐槽的最厉害~)
* 『挑战模式』从主页中移除,现在只可以在好友界面(或者资料卡界面)发起
* 调整『银行』的收集时间
* 扩大『经典模式』中匹配等级范围
* 修复bug和改善体验
* 增加题库内容
欢迎大家体验,对这个版本有什么问题,直接回帖~
评论13
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TapTap
写下你的想法...
塔兹米
对决模式答案的字太小了,因此时间总是不能抢占先机,希望新版本对决模式答案的字能更大一些,至少和达答答案的字一样大。
一家老小向前冲
一家老小向前冲
👍,赞同,一定修改。
塔兹米
谢谢回复
塔兹米
感觉每个版本之间变化并不小,每一次推出新版本之后希望原版本玩家的答题数据和排名能清零,这样会更便于新玩家上手。
一家老小向前冲
一家老小向前冲
谢谢你的反馈。关于清零的问题,我之后会发一篇帖子,看看大家的意见。如果都没有意见,我就清除档案~
塔兹米
答题胜率和等级什么的其实清不清不所谓,留着对自己也是一个参考。答对题排行榜确实可以清一下,因为毕竟这个版本还在测试当中,并非正式版。有人拿这个版本在答对题排行榜上刷了太多的数据,将来正式版上线之后玩家会大幅增多,新玩家看到之前几版过于变态的排名可能会丧失信心。建议去掉答对题排行榜,增设胜率排行榜。
手机用户11610568
玩了一下,感觉对决模式的门槛偏高。目前玩一盘要押100金币,如果获胜且没有连续答对题目是不赚不亏,每连续答对的题目+1才多得10个金币。举个例子,如果一个玩家平均每次获胜能连续答对3题,则他(她)赢一场赚20金币,也就是他(她)只有达到平均6场对决拿下5场方可保本且无盈利,这种设置会导致许多玩家很快没有金币,无法继续对决下去。建议对决结算稍作修改,比赛前押100金币不变,获胜可拿回押金,而且得到基本奖励金币+50,连续答对题目的金币奖励维持目前的设置不变,这样更能吸引玩家。
一家老小向前冲
一家老小向前冲
👍,嗯,有道理,我们立刻改~
一家老小向前冲
一家老小向前冲
感谢你对决金币的反馈。
我们准备了一种方案,见论坛
https://www.taptap.com/topic/1670438
有什么意见,欢迎回帖~
再次谢谢
塔兹米
想问一下,系统在白天参与对决模式的机器人多吗?除了半夜以外,不希望有太多的机器人。而且,不希望像某些答题软件那样出现分数两三倍高的机器人,这样很伤玩家的心。
一家老小向前冲
一家老小向前冲
你好。
现在游戏内有三种模式:
1. 经典模式
2. 对决模式
3. 挑战模式(入口在好友界面,或者个人资料界面)
这三种模式中,『经典模式』和『挑战模式』是真人之间离线PK。
新增加的『对决模式』的离线数据,在线PK。匹配机制是拉取系统中玩家真实的对决答题情况和自己PK。规则也是依据之前『对决』中的综合分数匹配玩家(分数是[-100 + 自己综合分数, 100 + 自己综合分数]),但是这里如果『对决』失常,则有可能出现两倍左右的差距~
当然这里也会有机器人,机器人出现的情况,是系统内再也没有人玩对决了~,这个随着玩家的对决数据越来越多,概率越来越低~
解释一下,为什么我们没有做真正的实时PK。
1. 我们的同时在线的用户数还满足不了,所以这个机制加上去就会让玩家一直等待,体验不好~
2. 实时PK要求网络环境特别好,很多玩家在玩实时PK的游戏中,总是会吐槽莫名其妙的端线情况,也是影响体验~
手机用户11610568
另外有个建议:如果下次版本升级有准备开设新项目的计划,可以考虑一下增设论坛(暂不开放出题)。论坛不是在这个taptap区域,而是能让大家进入游戏后在界面上方点击进入,像对决模式那样,论坛分若干版块,如题库(玩家进入后可对题目赞、踩,写解析或评价,解析水平及含金量高的甚至可以奖励少量金币)、攻略(玩家的心得体会)、灌水(不违法违规,但又与游戏技术之类搭不上边的畅所欲言,玩家交友、签到)等等。论坛存在目的主要是为了聚拢人气,让玩家不仅停留于“玩”,还有展现自我深层能力,提高沟通交流的作用,也是为了将来游戏开放出题审题系统作铺垫——人气高了,出题才能像众人拾柴那样,达到理想的效果。
一家老小向前冲
一家老小向前冲
谢谢你提供这么好的建议。我们会在游戏内,增加玩家间互动的工具。
再次感谢~
已经到底了
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