《魔界塔》游戏机制说明——装备、技能、天赋篇

精华2018/8/222848 浏览综合
刚才发了角色属性,现在又来补上其他的啦~这次公布的说明是关于装备、技能、天赋的。对这块有疑问的玩家千万不能错过啦~
PS:记得收藏,随时查看哦!
装备
关键词:类型、稀有度、需求等级与属性、物品等级、属性词缀、插孔
类型
装备主要分为以下类型:
●双手武器:双手斧、双手锤、弓箭、双手杖
●单手武器:单手斧、单手剑、单手杖
●副手武器:盾牌、箭袋
●防具:帽子、衣服、手套、鞋子
●饰品:腰带、项链、戒指
稀有度
装备拥有四个不同的稀有度,分别为
●普通装备(白色)
●魔法装备(蓝色)
●稀有装备(黄色)
●传奇装备(橙色)
就入手难度而言:
传奇装备>稀有装备>魔法装备>普通装备
需求等级与属性
角色要成功穿戴装备,必须优先满足装备对角色等级和属性的要求
需求的属性主要为:力量、敏捷、智慧
需求属性将直接影响着插孔的颜色偏向
属性词缀
装备的属性词缀主要由2部分组成,分别为
●基础词缀:
与装备类型有直接关系,相对固定
●随机词缀:
稀有度不同,可携带的词缀条数不同——
魔法装备可携带1~2条
稀有装备可携带2~6条
传奇装备无条数限制
插孔
插孔的主要用途是镶嵌探险者使用的技能。
插孔主要由以下部分组成:
●插孔颜色:
颜色有红、蓝、绿、白四种
只有颜色一致的技能才能被镶嵌到插孔中
白色插孔为特殊孔,可镶嵌任意颜色的技能
●插孔个数:
装备上的插孔最大数量会受装备类型限制——
衣服:最多6插孔
帽子、手套、鞋子:最多4插孔
腰带、戒指、项链:无插孔
装备上的插孔最大数量会受物品等级限制——
物品等级 1: 最多2插孔
物品等级 2-24: 最多3插孔
物品等级 25-34: 最多4插孔
物品等级 35-49: 最多5插孔
物品等级 50 以上: 最多6插孔
●插孔连接
插孔之间可以相互连接
插孔连接数只受装备上插孔数量限制
在装备的插孔数达到最大且所有插孔相互连接时,称为“满连”。
当装备达到满连后,无法再修改插孔个数和插孔连接数。
技能
关键词:技能解锁、技能升级、技能镶嵌、技能配置、技能颜色、技能类型
各类技能都需要经历“解锁-镶嵌-配置”的过程才能最终在战斗中进行利用
技能解锁
解锁技能的途径主要有2个,分别为
●角色达到一定等级后自动解锁
●在技能图鉴界面消耗技能卷轴解锁
解锁后的技能可以在技能镶嵌界面查看。
技能升级
消耗对应的技能书是升级技能的唯一途径。
一般情况下,技能满级为20级。
等级提升会为技能带来形态上的变化或数值上的加强。
技能镶嵌
若装备带有插孔,则可以通过装备详情进入镶嵌界面。
点击界面内的插孔,可以筛选出对应颜色的已解锁技能。
辅助类技能允许被多次镶嵌在不同插孔内
其他类技能仅能存在于一个插孔内
技能配置
镶嵌在装备上的所有技能均会被带入战斗中
玩家可随时打开技能配置界面自由更换上场主力与替补技能
技能颜色
技能为全职业通用,但是有属性偏向。
技能主要分为3系:
●力量系:代表色为红色
●敏捷系:代表色为绿色
●智慧系:代表色为蓝色
除白色插孔之外,镶嵌技能时技能颜色需要与插孔颜色对应才能成功镶嵌。
技能类型
技能主要分为以下5类:
普通攻击、主动技能、位移技能、光环技能、辅助技能
●普通攻击:
为探险者进行输出的主要手段。
可同时配置数量为1,无魔耗无冷却时间。
●主动技能:
为探险者进行输出的辅助手段。
可同时配置数量为3,魔耗大小与冷却时间长短视具体技能而定。
●位移技能:
为探险者进行快速位移的手段。
可同时配置数量为1,无魔耗、有冷却时间和最大储存次数。
●光环技能:
为持续定向增强角色部分属性的主要手段。
无配置数量限制,无魔耗和冷却时间,开启时会占用一定比例的魔力/生命。
●辅助技能:
无需进行配置。
辅助技能发生效果需要满足2个条件——
①在镶嵌时,该辅助技能所在的插孔需要与其他类型技能所在的插孔相连
②在镶嵌时,被辅助技能的标签与需要与该辅助技能的特性相匹配
●以主动技能「火球」为例,火球可以单独使用:
——连接「低阶散射(辅)」,火球射出的数量会变成3颗,但是每个火球伤害下降
——连接「高阶散射(辅)」,火球射出的数量会变成5颗,但是每个火球伤害下降
——连接「生命偷取(辅)」,火球可以在攻击到敌人时偷取生命
——连接「火焰穿透(辅)」,火球可以穿透敌人的火焰抗性造成更大伤害
——连接「连锁(辅)」,火球在击中敌人后会自动寻找下一个敌人
●在同一个装备插孔连线的状态下,也可以同时串多个主动技能,并且他们会共享上面的辅助技能效果
●以连接「火球」-「寒冰弹」-「低阶散射(辅)」-「连锁(辅)」为例,则其效果等同于:
——连接「火球」-「低阶散射(辅)」-「连锁(辅)」
——连接「寒冰弹」-「低阶散射(辅)」-「连锁(辅)」
天赋
关键词:天赋盘、天赋点、天赋学习、天赋遗忘、天赋推荐
天赋盘
天赋盘布局是唯一的,不同的职业在天赋盘内的起点不同。
随着角色等级的提升,可以逐步解锁整个天赋盘。
天赋盘内主要分布了3种类型的天赋
●属性天赋:
主要作用是提供力量、敏捷和智慧三种基础天赋。
是天赋盘内体积最小,分布最广的存在。
●主要天赋:
集合了各类属性加成,是BD天赋部分的主要组成部分。
●核心天赋:
提供特殊效果或大幅度属性提升,为最终BD成形的决定性存在之一。
在天赋盘内的体积最大,并极其稀有。
天赋点
天赋点的获取途径有2个:
●角色升级:每升1级获得1个天赋点
●完成主线任务
天赋学习
学习1级天赋,消耗1个天赋点。
学习的天赋必须从职业起点开始,并相互连接。
若当前天赋有多个等级,则必须学习所有完所有等级,才能通过该天赋连到其他天赋上去。
天赋遗忘
遗忘1级天赋消耗1瓶遗忘药剂。
角色30级前遗忘天赋不消耗遗忘药剂。
天赋推荐
●推荐天赋是由官方针对职业特性提供的天赋推荐点法。
●打开推荐功能后,可以根据闪动的连线与图标来查看推荐天赋的点法与走向。
●但最终还是需要亲手进行加点。
注意:推荐天赋≠最强天赋,仅供参考。
关于游戏内部机制,就介绍完毕啦~大家想知道的我一定知无不言!
咱们,下次再见~
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