【图赏】2017,我与跳舞的线之间的那些事~

精华2018/1/211557 浏览综合
2017,我接触了Dancing Line
2017年2月13日,我在钢琴块2的广告中看到了Dancing Line(现在也有),我也点了一下【下载】,这是我第一次与DL接触.....
下载后:点了【打开】,进入游戏界面,那时的界面也没有如此耀眼、豪华,而是简洁到语言都只有English,上栏只有-体力-关卡不多,关卡只有钢琴、寒冬、混沌、风暴、沙漠(1.1.0 1000028),也没有存档点。观摩之后,我点进第一关【The Piano】
TapTap
:玩了大概几次,就上手了,毕竟我玩PT2看广告也看多次了,也知道怎么玩......过了将近6分钟,才通关...有着钢琴的基础,我点了【The Winter】
TapTap
诶,花了30分钟,卡在最后的86%的6连点(因为没有存档点,累:()在最后一个方块中,终于过了【The Winter】......
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2017年2月20日,我在3个小时内一口气过了【The Storm】
TapTap
【The Desert】
TapTap
...
2017年2月23日(大更新),在某应用商店发现更新>>>>>更新后发现多了很多东西
↑新关卡:秋天 新语言:中文(虽然字体不好看)新?:增加存档点 新?图标?等等↑
因为过不去混沌【The Chaos】,我欣然试了新关卡秋天【The Autumn】,一气过到60%,发现山路这坑很坑,之后我发现了非钻石通道,就先绕道了(首通:2皇冠6钻石100%)
之后这段时间就在攻克秋天完美,在3月1日,把秋天山路练熟透了,之后也完美了。
TapTap
2017年3月10日,田野更新,我也在更新后通关了。
在这个月中,一直在攻克混沌【The Chaos】,在大教堂更新前(4月3日)把混沌玩到90%,又进入了这个坑......
TapTap
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临近更新,我发现了TapTap这个好地方,并进入了所谓的十叔的群。
2017年4月8日,大教堂更新。在当时的的玩家来说,这真是重大的更新.......
这让当时的官群群成员崩溃的一关。没错,我也被困住了。花费一个星期,在4月17日,把混沌和大教堂同时完美了......这时我成为了DL全完美的一员...
大教堂真是DL历史上的重大关卡,转型之作(园林都比不上)
TapTap
2017年4月下旬,安卓内测招人了,要求也只是大教堂100%(在当时大教堂100%也就能算大佬了),我黯然进入.....
2017年5月16日(重大更新),安卓内测第一次发包,也是泄露满天的一次,这让杰大大痛心...我也立刻下载安装包也玩了一下地球【The Earth】
TapTap
,就发现了树出图Bug,当下反馈......之后还有不明原谅色球Bug,以及另一个出图Bug,这让我觉得找Bug是件挺好玩的事!
2017年5月18日,地球以及新UI(皮肤系统,宝石系统,宝箱系统......)版本正式更新,我也发现添加了降落特效......
2017年5月19日,我发现了【1.1.3 1000040】有一个去雾Bug......
2017年5月20日,开始玩远古版。2017年5月21日远古3关完美通关...
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2017年6月10日,水晶更新前期,安卓内测狂透漏信息,这让哈维不得不对安卓内测进行解散,我也很无奈...
2017年6月14日,水晶正式更新,另外也添加了彩蛋(Remix)关卡,也是安卓第一次正式更新比IOS早。对于这个经历了混沌和大教堂的洗脑,这关也没太大问题...
TapTap
2017年7月1日,IOS山脉更新,关卡中也添加了几分套路:不睬鸟才能获得那个钻石qwq
TapTap
还有寒冬Remix也进行了改善
TapTap
2017年8月2日凌晨2点,官方发布园林预告,难度在大教堂之后也让我做好了心理准备!?!
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8月3日,谷歌内测抽更及IOS更新,攻克了一个下午,才完美。
TapTap
对比大教堂的速度,这也是那个了......同时园林让我卡了个1小时的是77%的那个门,我在那里徘徊了许久(比池塘还久)。通关园林后,也通了沙滩Dacne Remix......
TapTap
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2017年8月26日,UI2.0.0以及雷鬼田野的更新。虽说新UI好,但是旧UI对于旧玩家还是有不少怀念,那样整洁......
TapTap
2017年8月29日,发现了此版本的雷鬼田野滑板的Bug
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2017年9月29日,水手传说更新,这也是我喜欢的关卡之一,因为这也是大教堂设计师的关卡,风格特点都神似......BGM也是我在DL里深受喜欢的!
TapTap
2017年10月15日,神速更新All About Us,此关卡破了10月DL关卡The开头,也是第一个有歌词的关卡(虽然也有人表示大教堂空耳不服,你开心就好(·-·)。但我却没来得及玩,等到了21日才玩(学业繁重引起的),我也觉得关卡难度在风暴和沙漠之间是什么东东...
TapTap
2017年10月28日,再一次神速更新两关(新序幕
TapTap
+万圣节
TapTap
),也调整了一些关卡的难度位置,例如AAU的位置提到了秋天后了,水手传说提到前面来了(好像是全部更改内容)新The Beginning让我们触景生情,官方高产把原来短短20+s的序幕提到了80+s...也增加了一点点的难度,虽然大佬们都是一次完美通关(#—#)。van♂剩节不.......对,是万圣节,节奏欢快,场景暗,不过来说还是适合我们这样的新手玩的......
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2017年11月29日,迷宫【The Maze】更新,打破了Dancing Line的线拐弯特性,也是一个竞速关卡(我表示我最快只能50+s通关)
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2017年12月13日,Dancing Line跳舞的线一周年生日!!!TA也有一岁了,再也不是小baby,也能与同人的RS和PT2相比了...
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2017年12月21日,圣诞前夕更新,由于更新抓得紧,玩的时候的确有些BUG,但官方也一一修复了,圣诞前夕的变速真把我吓到了,速度增快。。。圣诞节,在同人作品Rolling Sky 滚动的天空的百变圣诞节和圣诞以及钢琴块2的圣诞狂想曲中都是杠杠的难的,但跳舞的线Dancing Line不走寻常路,TA的圣诞即优雅美丽,也不变态......
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The End In 2017
BY IN38もたタア
(B站同人原创)
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