[资讯]《现代战争:尖峰对决》开测在即,诚意新曝光值得一览

精华更新时间2023/5/298.8 万浏览综合
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Gameloft 的“现代战争”系列,以第一人称射击游戏为类型,在移动端凭借高画质的感官和高品质的操作,成为粉丝们纷纷乐道追捧的系列。
全新的《现代战争:尖峰对决》作为其最新一部即将问世的作品,Gameloft 在接受外媒采访中也有透露过,本作将会以“多人”为重点,同时它不是任何一个“现代战争”的续作,而是采用了全新引擎和,也依据手机设备的最新发展技术,更新了不少新的华丽特效。
(最新宣传视频)
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| 角色职业
此次,Gameloft 的研发精力集中在多人游戏的点上。不像之前画质和建模展示的视频那么故弄玄虚,从最新曝光的概念宣传视频上,可以发现玩家将会扮演不同的角色,每一个角色都独具个性、技能。大致可分为四个职业和12种角色。
Attacker(输出):武器攻击伤害,具备在战斗中提供广泛输出的能力。
Defender(防御):提供团队支持,重点是减伤。血厚的具备T属性,往往需要很大的火力才能把它们掉下来。
Assassin(刺客):高暴击输出伤害,武器可以造成大量伤害,但皮脆防御偏低,是需要掩护的职业。
Specialist(专家):专注于场控的辅助职业,善于在不同场景下使用武器并有能力干扰战场。
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此外,每个角色都可解锁外观,可以自行设置武器的外观和独特标志,还可以定制其属性调整,调控武器本身的伤害或防御属性。Gameloft 之前曝光的角色,都是刺客类的形象,分别是角色Mi-Nu、SW1FT 和 GH0ST,近期曝光的第四个角色是 LOCK。
像时下流行的多人射击游戏一样,《现代战争:尖峰对决》中的不同角色之间的进阶,将推动完成剧情任务,而如何分配和偏向需要进阶的资源材料,将取决于玩家的偏好。
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| 4v4模式
游戏里有一个被称作“Zone Control”的4v4模式,和之前系作中的类型有些不同。在这个模式下,每个区域中,会有一个固定的据点,在游戏开始后不久可以解锁。两房的团队将在以争夺据点并对抗敌方为目标,结算以控制据点时长的长短来评判比赛胜负。这与不少主流端游的 PVP 模式一致,看来想要在移动端玩得开心,网络和手机设备也会成为不小的利弊之分。
在场景地图上,不少老玩家粉丝可以看到不少前代熟悉的场景,包括没有公布的贫民窟地图,也有不少地图是基于前代的地图上优化修改的。
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| 游戏界面
而作为射击游戏里一个重要游戏组成部分——操作,一直是玩家非常关心的重点。主流的移动端射击游戏的都是以点触操作为主,Gameloft 的“现代战争”系列也不例外,而且操作和优化方面一直做得不错。射击游戏的游戏界面上,一般都会有许多看似复杂的UI,尽管对于熟悉此类游戏的粉丝玩家来说,很快就能判断出每个UI代表的操作意思,但对于新手玩家或者一些休闲玩家来说,繁杂的操作界面会令人非常恐惧,因此此次《现代战争:尖峰对决》的界面UI设计上,Gameloft 试图剥离这种看上去复杂杂乱的界面,尽可能用直观和清爽简洁的界面,让玩家去控制你的角色。
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| 具体操作
从gif图上能看到,屏幕的左侧是虚拟摇杆,用来移动角色,保持目标方向。屏幕右侧用于瞄准,双击可以激活瞄准镜,或切换角色的行动动作。武器自带自动拍摄功能,这种也是简化操作的优化方案。不过,Gameloft 还是添加了很传统的“瞄准”按钮,也方便后期更新版本中支持都养的武器。
在下面的三张gif图中看到大致的操作界面和UI设计,整体画面显得非常简单干净大方,即便是新手玩家看上去,也不会觉得这个界面对手残党又不好友的设计。第三张gif图,其实展示的是新角色 LOCK 的特殊技能——“增强现实”。
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(游戏中的移动画面)
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(瞄准与设计动作画面)
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(角色的特殊技能)
| 即将开测
不少粉丝玩家表示,对于此次 Gameloft 在《现代战争:尖峰对决》上的突破和尝试,是值得肯定的。尽管也有玩家心心念念于传统的单人角色的游戏,但目前曝光的实际游戏画面,让不少玩家兴致勃勃想要体验多人游戏的全新模式。
另外,游戏可能依然会采用付费购买的模式,而且除了 iPhone,《现代战争:尖峰对决》也可以在iPad 上游戏,游戏将更适于外带。而且 Gameloft 还承诺不会追加附加资源内购(win elements),也不会出现资源付费购买的系统(energy system)。
Gameloft 对于这一代新作也是信心满满,游戏测试后会在各个国家地区上架。同时 Gameloft 也希望这一代的作品,可以延伸至移动端的电子竞技项目中。
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游戏信息
名称:Modern Combat Versus「现代战争:尖峰对决」
出品:Gameloft
类型:动作射击
语言:默认英文
售价:未知
平台:iOS / Android
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