【啵啵】—秘宝乌云踏雪的使用讨论

更新时间2020/3/8573 浏览建议反馈
【啵啵】—秘宝乌云踏雪的使用讨论
作者:天威啵啵
哈喽,这里是啵啵,今天我们来讨论一下新密宝,乌云踏雪。一家之言,说的不一定在理,大家看个乐。首先看一下装备面板,从+3的移动和武力、体质属性的加成来看,乌云马更像是给近战单位穿的,那么是不是这样呢?我们往下分析。
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先感受下炫酷特效二踢脚
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从装备的特效可以看出,装备的主要目的是为了让贴身的单位远离骑乌云的单位。为了测评(严谨来说是口嗨预估,因为我并没有实测样本数据)该装备的效果,我们首先思考一下,谁会去贴身你的英雄,以及他贴身你英雄的目的是什么。
一般情况下,贴身你英雄的目的有三种:1、带骨链贴身降低你英雄的治疗能力。 2、配合其他英雄打联动输出:A. 装备夕兽护腕联动 B.装备干将、莫邪的双英雄联动 C.常见的贾诩狂热贴身单位联动(不限于使用英雄贴身,小兵也贴身)。3、敌方单位卡位堵住你英雄的走位。针对这三种不同目的,我们来拆解讨论一下乌云踏雪,是否能顺利的瓦解这些目的。
讨论一:乌云破解骨链贴身的能力如何?
从技能面板能够了解到,想要有效的弹开贴身的英雄,必须满足骑乌云的英雄手速低于贴身的英雄(或小兵),否则即使弹开了也会被低速骨链英雄再次贴身。那么这样的条件是否容易满足呢?那么我们分两个阵营同时结合他们的手速来分析,先看看什么英雄有可能适用乌云。这里我们将9速作为英雄手速的分水岭,低于9速认为是低速,高于9速为高速。
一方面,有可能适用乌云的英雄,一般是站桩蹲坑型远程英雄(或者装备毒箭的近战英雄)。所谓站桩蹲坑,就是在施放技能(或放毒箭)的时候不能移动。这样的远程英雄活跃在竞技场的一般有:
1、 贾诩,若穿戏法,或辅助激励、鞭策,则为高速(如刘甲、曹甲);无辅助贾诩(如周甲、貂蝉甲),为低速。
2、 太史,正好9速
3、 诸葛亮,需要先手控制,高速
4、 荀彧,戏法鞋,或有辅助时,高速;无辅助时,低速
5、郭嘉,需要先手控制,高速,
有控制任务速度较高的诸葛、郭嘉不太适合骑乌云。这一算下来,适合使用乌云的远程英雄基本上就是太史、低速贾诩、低速荀彧。
另一方面,可能会带骨链的热门近战(竞技场常见的英雄,个别冷门的骚操作英雄就偷懒占不分析了,大家不要杠)
1、吕布,需要先手控制,高速
2、赵云,血煞套+配合刘备激励后,高速
3、夏侯,配玄铁,一般高速
4、典韦,血煞套+激励或鞭策后,高速
5、张辽,辅助型张辽,低速;血煞套张辽配合激励或鞭策,高速
6、周瑜,要开水盾和晕人控制,9速
7、貂蝉,要先手控制,高速
8、甘宁,需要速度增加顺劈概率,高速
9、孙尚香,先手隐身,高速
10、董卓,配合刘备激励,高速,有降手速技能
从上述情况,可以基本看出带骨链的英雄手速大多数还是比较快的,因此,骑乌云的低速远程英雄(太史、低速贾诩、低速荀彧)还是有很大几率能有效地把带骨链的英雄弹开。其实手速高的骨链英雄先手贴身对面英雄后,后动的蹲坑英雄是可以选择放弃一次攻击,离开他的身边的(当然位置被卡死的除外)。乌云的优势1:不耗费行动就达到了使骨链英雄远离自己的效果,节省了一次输出的机会,并且在被卡死无法移动的1号位也有可能达到弹开的效果。
讨论一:带骨链单位如何破解乌云?
当然乌云的弹开不是万能的,看技能面板的描述,每回合只有首次行动时有效,意味着如果骨链英雄待机后动,乌云骑手也待机后动,骨链英雄再贴,轮到乌云骑手再动,弹开效果也应该失效了。所以高速的骨链英雄选择后动再贴人,是破解乌云的一种操作,当然同时也需要承担后手行动带来的风险,别后动没贴到人自己先死了。
总结一:乌云具备抵抗骨链贴身英雄的能力,但也有可能被对方破解。
讨论二:乌云破解贴身单位联动输出的效果如何?
上面说过,贴身联动输出主要分为A. 装备夕兽护腕联动 B.装备干将、莫邪的双英雄联动 C.常见的贾诩贴身狂热联动(不限于使用英雄贴身,小兵也贴身)。这几种情况都是需要英雄先手贴身站定位置后,再配合其他技能进行联动输出的。乌云的优势2:只要乌云骑手的速度低于贴身单位,就能有效的弹开两格安全距离,甚至还同时保护了乌云骑手身边的己方单位免受即将到来的联动伤害。在对抗高速普通单位(龙、毒箭等,这些单位往往还被辅助激励或鞭策过,速度比英雄还快)先手贴身配合贾诩狂热攻击英雄的时候,乌云能起到出其不意的制约作用。特别的,乌云在对抗180步兵贾诩狂热的时候,不是很有效果,因为180步兵即便身上有加速Buff,手速一般还是比英雄慢。
总结二:乌云破解贴身单位联动输出在英雄身上的效果很好
讨论三:被敌方单位卡位堵住你英雄的走位,骑乌云是否能有效破解?
常用赵云、吕布、张辽的玩家们应该都经常遇到本回合行动后,被对方的单位卡死,下回合无法走动的情况吧。乌云给了这些需要灵动走位的英雄一线生机。一般对近战单位的卡位,是在上一回合近战英雄行动结束后进行。下一回合近战英雄手速快先行动,此时如果骑了乌云,就能弹开卡位的单位,获得出洞的机会。所以能够多动的近战单位骑乌云也不失为一种选择(赵云、吕布、张辽等)。在没有限量装白虎、盗骊的情况下锻造一匹高移动乌云或许是取代绝影的一种折中的选择(但锻造高移动赤兔也是挺香的,看选择咯)。
但是近战骑乌云防卡位的最大问题是,和带骨链控血的明显矛盾,有的玩家觉得控血更重要,有的玩家觉得不被卡位更重要,这就是仁者见仁,智者见智的取舍了。赵云有白虎骑当然是更猛,没白虎的时候,伤害不足需要骨链控血,所以骑乌云似乎不是很合适。血煞张辽不怕被堵不适用乌云,辅助张辽没盗骊骑的时候,换高移动乌云也许会有出奇不意的效果。吕布通过打控制限制回血,骑高速乌云或者能起到防堵口的效果。
总结三:近战骑乌云可以破解被堵路卡位移动,但是和骨链贴身效果相冲突,需要进行取舍
讨论完上述最主要的三个问题,还有几个具体的小问题继续探讨一下
讨论四:刘、曹、孙等通用辅助适不适合骑乌云?
我觉得不是特别适合,第一,通用辅助一般是全阵容行动发起的第一人,手速是比较高的,若是手速高于大多数骨链贴身英雄,乌云的效果也就无法发挥出来了。第二,还有更适合辅助骑的黄马、木牛、大象、盗骊、绝影的存在,
总结四:乌云马也许不是辅助的最佳选择。
讨论五:太史骑赤兔好还是乌云好?
一般情况下,太史骑赤兔还是比较好的,一是赤兔的血量比较多,太史能增加生存;二是四回合的多动往往能补刀死关键的单位,赤兔的作用很大。
太史也许适合骑乌云的对阵:
1、有高速控制英雄(吕布、或者带了冰盾的辅助)
四回合太史的双动或许得不到保障,这时骑赤兔可能就有点浪费了。换成乌云也许还能有些效果,对抗吕布的时候,可以弹开堵位太史的骨链吕布,增加了太史的生存几率。
2、貂蝉贾诩
我们都知道黑风貂蝉配合贾诩的爆发期在第三回合初期,如果太史骑了乌云马,乌龟就可以选择不堵口了,貂蝉贴太史之后,会被太史弹开而不能被狂热。但是不骑乌云,用龟堵口也是能解决问题的,再说了被你坑过一次的聪明貂蝉也就会选择秒龟而不是贴太史了。
3、一刀流刘赵、曹辽
对抗能爆掉太史五色的顶级一刀流,太史骑什么都没有用,没有任何机会。但是如果一刀流没有能秒掉太史的话,骑乌云的太史就能弹开贴身的骨链英雄补血了,降低了一些翻车率。
总结五:骑乌云对太史来说算是锦上添花,而不是雪中送炭;本来能打过的阵,骑乌云也许能更轻松一些打过,本来打不过的阵,骑乌云也还是打不过;整体而言骑乌云增加了太史的生存几率(对抗非一刀)。
讨论六:贾诩、荀彧骑乌云如何?
1、带辅助的高伤害贾诩、荀彧(如刘备、曹操)不太适合骑乌云,因为鞭策或者激励的缘故,贾诩的手速很有可能高于对面的近战单位,起不到踢人效果。
2、辅助型的低速贾诩、荀彧骑乌云也许不错,当高速近战单位贴身后,可以弹开他,如果贾诩身边的友军单位没有失血的话,甚至还给了贾诩在后置位反打贴身敌将给自己吸血的奇效。
3、穿戏法的贾诩、荀彧,如果能够在高速的前两回合顶住压力,那么一匹乌云马很有可能能让你的贾诩荀彧在第三回合低速时期增加生存。身边如果能站着凤凰的话那也是极好了,顺带把骨链单位一起踢离凤凰身边,一起补血。
总结六:低速贾诩、荀彧或许骑乌云有些奇效,当然这需要和也非常热门的坐骑:猫、赤兔、木牛、黄马来进行取舍了。
讨论七:带毒弓的近战英雄也适用乌云?
别忘了带毒弓的英雄被贴身了是平A不出毒箭的,这时若是骑了一匹乌云是不是就对每回合的输出有了一定保障?余跃大佬现在试用的毒弓周瑜贾诩,周瑜就可以试试骑乌云,保证不被贴身。
最后总结,首先我觉得近战单位如有其它限量坐骑,如高移动白虎、盗骊,乌云马是不及它们实用的。在当前竞技场高端局中,或许乌云马还暂时不能取代当前已经成熟的热门阵容的首发坐骑,但是对于暂时没有限量坐骑(白虎、盗骊)、副本坐骑(赤兔、猫)、竞技坐骑(黄马)的萌新来说,在竞技场骑乌云马或许是一个不错的选择,这也符合它只是秘宝装备的定位。给远程蹲坑英雄骑乌云,克制狂热联动的效果也许更大于克制骨链贴身的效果。至于它和其他坐骑的比较(赤兔、木牛、黄马),我觉得是辩证和取舍的问题,没有绝对的好坏。
啵啵敬上。
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评论17
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小老虎
全面深刻,啵啵你好强👍
天威一奎啵啵
嘴强玩家
天威一弥勒
学习了,啵啵的总结总是辣么全面
天威一奎啵啵
口嗨,操作起来菜如🐶
毕达哥斯拉
666,今天那场典韦就被弹开了,确实起到了作用
毕达哥斯拉
第一把你没插旗才赢的。现在你们太怪了,见面就堵。还有堵两个的。。。
龙之子三佬
只要跟其他坐骑不一样,总会派上用场
打遍天下无敌手
这才叫极品中的极品
策马--monking
小赵
总结很到位,赞👍
公子羽
这就叫专业,啵神你太秀了
鬼谷马小俊
哇呀,这分析的,想的真全面!厉害厉害,新装备是需要好好开放了,月初正好随便浪!看来这个月会遇到需要奇奇怪怪组合啊
永夜铭
= =我没记错乌云应该是个普通红,绝影,盗郦乃至黄马,一个个不是限量就是人民币坐骑要不就是竞技场专属坐骑,通用性如果太高盖过了充值马,我觉得狗哥会不同意的。
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