【不停服更新】10月11日18:00不停服更新预告 [V0.6.10]

2019/10/11161 浏览综合
各位回合旅店的客人,中午好!
我们预计将于10月11日18:00 进行一次不停服更新。
*建议各位客人在更新结束后,重新登陆游戏,便可查看到最新的更新内容~
*来自策划大佬的原话:更新结束时间=收到补偿邮件的时间
来自莱特的唠叨:
我们在解锁了绝版卡片的获得之后,发现即便这些卡片等级比较低,但他们仍然表现出超高的热度和不错的胜率,这意味着我们在之前绝版的环境中所得到的的一些调整是有偏差的,因此作出一定修正。
⭐ 园林看守
▶ EX永恒翡翠园:伤害从 100% 降低为 50%
莱特:解锁以后,园林看守强度显得有些高
⭐ 黎明之剑
▶ EX拂晓之光:超必杀基础伤害从 125% 攻击力降低为 100% 攻击力
▶ 圆桌之盾:护盾从 400% 攻击力降低为 350% 攻击力
莱特:解锁以后,黎明之剑强度显得有些高
⭐ 复仇之刃
▶ EX复仇之愿:伤害和反击伤害从 125% 攻击力降低为 100% 攻击力
▶ 疯狂打击:伤害降低为 100% 攻击力,但获得 20 能量
莱特:复仇之刃的特色不是很能够被利用,每个技能都单独存在,我们尝试去强调他的超必杀
⭐ 狂战士
▶ 回旋之斧:不再自动触发,如果击杀目标,则获得一张 0 费的回旋之斧
莱特:如果使用时机交给使用者自己手中而不是自动触发,应该可以更好的利用这个机制
⭐ 学徒
▶ 超必杀:额外使自身获得强化
莱特:在各个英雄的机制都变得越来越明显的环境下,学徒的确可能需要一点爆发力
⭐ 装备
▶ 鲜血魔女圣杯:获得能量从 60 点下调为 50 点
莱特:我们认为圣杯之前的表现弱势主要是因为未解锁造成,因此继续回调
▶ 踏风者的长靴:费用从 3 降低为 1,数量从 3 降低为 2
莱特:我们希望踏风者的长靴特色更明显,但是一旦达到抽取 3 张之后,还是比较容易形成无限连动
▶ 刺骨寒冰之爪:费用从 3 降低为 1,现在是超必杀之后生效
莱特:显然这件装备很适合寒冰巫女,但我们不希望这是唯一解,降低费用和改变生效时机应该可以让这件装备更多的被其他人使用,或者给寒冰巫女打配合而不是她自己携带
▶ 酿酒师蒸馏器:费用从 2 提高为 3
莱特:生效目标不限于自己以后,蒸馏器一直表现的非常好用,并且能量控制逐渐失效,我们希望遏制住这个趋势
▶ 钢铁毁灭战斧:费用从 1 提高为 3,攻击卡伤害提高 50%
莱特:曾经移除这个效果是发现武藏使用起来与冰爪的体验比较类似,但由于冰爪脱离攻击卡加成的行列,现在可以尝试重新引入了
▶ 紫水晶吊坠:费用从 1 提高为 2
▶ 贤者的笔记:费用从 1 提高为 2
▶ 石像鬼披风:费用从 2 提高为 3
▶ 毁灭者法球:费用从 3 提高为 4
莱特:毁灭者法球非常难平衡,去掉负面效果后果然成为了首选,尽管4费在很久以前就尝试过,但现在的环境和之前不一样,我们再次尝试让他变成 4 费
▶ 巨蛇鳞片:回复至自身死亡,其他友方获得 3 层阻挡的效果
莱特:这个机制虽然会更易于使用,但是只有1层意味着他很容易在触发时生效然后又抵挡了伤害,对双方来说都可能很难明白这个瞬间发生了什么,出于清晰度考虑,我们将鳞片还是回调至最初版本
▶ 巫毒人偶:伤害从 125% 提高为 150%
▶ 修女耳坠:回复至早期版本,超必杀获得 4 法力
莱特:毫无疑问,我们最近对修女耳坠做出的调整可能并不是很适合,相对三个版本,我们选择了最原始的方案,让他提供爆发性法力辅助
▶ 失语丝巾:转而对生命最高的目标生效
莱特:对前排生效有点让失语丝巾浪费控制效果,尝试改变目标让他的疲劳效果否更容易发挥,打在后排身上
⭐ 道具
▶ 邪恶祭品:回复能量从 30 点提高为 50 点
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