【跳舞的线】脑洞帖 赛车的赛道到底是什么样子的?

精华2019/1/181354 浏览综合
Hi!各位好啊,今天写这个帖子,是来和各位一起讨论关于『赛车』关卡赛道路线的问题,那么这关每个场景的赛道都是什么样子的呢?那让我们一起往下看吧!
首先让我们先列出这些无法根据关卡场景猜出赛道的部分:
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以上场景均只有一处场景,在无任何变化,所以我们无法猜测这些场景赛道;仔细看上面的图,你会发现图一和图四是不是有什么联系?我们可以看出这是一个很持久的长途比赛,但赛道是什么样,我们仍无法去猜测……
接下来就是本帖重点所在了,所有脑洞均为本人个人想法,如有提议欢迎各位在评论区讨论哦!
我们来看场景二
由于线线在观众席上,而且在游戏内我们也是能勉强看清楚远处赛道,那么我们借助宽屏和去雾状态下的视频截图来仔细看看远处赛道……
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怎么样,是不是一目了然呢?根据上面的二张图,我们大致可以猜测场景二的赛道为下图样式:
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画的比较拙……各位见谅了……根据上面的图我只能大致猜测可能的样子,但……
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切换场景的转视角连去雾都无法看出左半边的道路,我们就无法去猜测粉线赛道图的下半部分道路了(无奈)
接下来是场景四,虽然他在突然转场时被我截图到了个穿帮镜头……
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震惊,居然四场景赛道就是一个圈?
不不不,你不能这么想!绝对不能!我们只能这么去理解四场景,赛车进入了一个超级超级超级超级……………………大大大大大大大大大大………………………的闪电漂移转弯赛道(此处脑补逮虾户),也就是下图这样(红色–观众席):
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你是否也是这么想的呢?
接下来是场景六,首先我们来看图:
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虽说赛车关卡大部分都是循环动画吧,但我们就要放开自己的想法,去大胆的猜测!本场景就是全部循环动画,宽屏也只能看到一个直路和右侧一个转弯的赛道,那么我们该怎么去画出大致的草图呢?
让我们看向远处的观众席,在游戏里看是不是有一种拐弯的感觉呢?那么我们可以大致画一下这一部分的路(如下图)
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在拓展一下,我们可以这样:
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甚至这样:
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再或者……:
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好了不皮了……以上都是瞎猜的,请勿当真哦,仅供娱乐!
接下来是最后的冲刺场景,楼主反复看了好几遍视频,如果你按照视频内直路拐弯,直路拐弯……这种方法去走,赛道就会是这样的:
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这样的赛道是不是有些太奇葩了?其实你用宽屏仔细观察,你会发现有些场景会有联系(说了这是脑洞帖,不要再拿赛车什么循环动画当借口了!!!)
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我们先看图一和图二,这个东西是不是让你一亮呢?
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我们在来看图二的
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这是它接了一个转弯后的变化,我们可以大致得出这个转弯是连接这两条道路的,所以游戏内这一部分的动画场景是可以直接连接起来的,就像下图:
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图上的东西就不用多余解释了吧……
接下来看二三四图:
你会觉得:哎,这不很正常嘛,没什么不对劲的啊!
不不不,你再看看四图,在对比二图,你发现了什么不对的地方吗?
图二
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图五
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楼房模型是一模一样的,但角度不同。图二你可以看出四个楼房模型都是在直线赛道上,到了图五的拐弯处以这个视角看
楼房模型又是交错出来的。说明了此处拐弯是对着楼房部分的直线赛道的,所以我们根据上图大致画出另一部分赛道
如图:
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再根据游戏内的直行右转连接起来,就是下面这样的:
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此图比较乱,但也是最终脑洞结果了,以下是图例
蓝色–观众席
橙色–建筑物
红色方形–大屏幕
红色三棱柱–转体(我也不知道怎么起名……)
绿色–拱门
好了,以上就是本帖的所有内容了。所有猜测均为本人个人想法,如果你还有其他不同想法的话,欢迎评论区提出哦!
感谢观看!
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