相比上次测试,我们修改了什么??

2018/1/16580 浏览综合
可能有很多朋友在TapTap、UC专区或者一些公众号上面了解过《领主》却无缘测试,告诉喜欢策略手游以及一直关注《领主》手游的玩家们一个好消息,游戏即将于1月24号开启删档计费测试。接下来将详细介绍本次测试版本相较于上次测试版本更新了哪些内容,也希望每一次更新测试都能给玩家带来更好的游戏体验。
TapTap
1、新手引导调整,前期引导重点更加突出,教学作用更加明显
2、游戏历程调整,上次测试玩家反馈游戏历程太快(一个月就升满),本次测试调整了整个游戏的历程,历程更加合理;前期历程目标感也更加集中、明确
3、爵位不能用钻石购买了,对大R有削弱,只能通过活跃获得爵位声望,对活跃玩家更友好
4、UI优化:游戏主界面、大地图界面、礼包界面等 更加清晰明显,层次感更强了
5、中心城战斗损失更小了:以前玩家反馈打一次王战就要弃坑了,现在调整了死兵伤兵比例,并且增加了更多中心城战的排行榜和奖励系统;另外,中心城战和十二星座玩法的开启节奏都有重新规划
6、新增和调整了一些玩法活动:针对本次测试的新年活动、暗影来袭(大型GVE活动)、恩惠之城(上次测试福利城堡的玩法,现改为了周期性活动玩法)、秘境试炼玩法改成了每日远征玩法等等
7、其他体验调优:比如建立联盟的门槛调低、增加了城堡击飞功能、村庄体验优化和被抢保护优化、游戏体验更佳流畅舒服、银矿挖掘玩法调整等等,玩家上次测试反馈的问题和bug,这边都有针对性调整。
我们不可能所有玩家的意见都照做,但是我们可以保证每个玩家的意见我们都单独拿出来讨论过,团队不会放过任何一个玩家对于产品的看法。因此,我们也相信这次的版本调整,应该是相比上次测试更加完善的,当然也希望广大的Taper们能够一如既往的支持我们,我们会持续为你们服务的!!(手动比心)
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