《我要当掌门》第二次测试开启,江湖山水再相逢,便胜却无数~

更新时间2023/5/301364 浏览综合
亲爱的TapTap小伙伴们,许久不见甚是想念,《我要当掌门》终于要开启第二次测试了,本次测试将会从2020/4/22 11:00开始,小师妹期待到时在这个江湖中与各位掌门相逢。
在首次删档测试中小师妹收到了许多掌门优秀的意见与建议,制作组潜心闭关后对首测中大家提到的问题进行了优化和完善,新增了很多的玩法,版本完成度和稳定性都得到了大幅提高,主要更新内容如下:
新增玩法/内容:
1. 悬赏:每天可以安排满足特定条件的弟子去做悬赏任务,可获得丰厚资源和道具奖励。
2. 论剑台:门派升级到8级后,可参与论剑台玩法。论剑台是玩家之间实力比拼,每周可根据排名获取丰厚奖励。
3. 武盟系统:新增武盟系统,玩家可以成立武盟,邀请其他玩家加入武盟。武盟拥有自己的武盟商店,武盟成员可使用贡献度兑换各种稀有道具。加入武盟后还可以参与验修行和除贼患的PVE玩法,挑战强力BOSS获取丰厚奖励。
4. 威名系统:通过活跃度和在线领奖累积威名,达到一定阶段后,即可解锁强大的弟子和客卿,以及获得大量游戏中珍惜道具。
5. 武学精进:武学修炼满级后,可以进行精进,精进可大幅提高弟子基本属性。
6. 世界区域:新增江南、河朔、西域、中原四大区域,十六个全新门派及其相关的剧情事件。
7. 弟子客卿:新增21个全新弟子,18个全新客卿
8. 武学:新增40余种高级武学。
9. 势力值:新增势力值系统,玩家弟子越多,门派势力值越高,那么门下所有弟子属性均可获得大幅提高。
功能玩法优化:
1. 武学系数整合,大幅提高武学系数对伤害、伤害减免、治疗增幅的加成。
2. 优化弟子天赋,弟子特色和定位更加鲜明了。
3. 根据首测玩家意见和建议,移除征战系统玩法。
4. 优化成就系统,提高部分成就奖励。
5. 优化聊天系统用户体验。
6. 优化好友系统用户体验。
7. 优化部分弟子和客卿招募条件。
8. 优化部分武学学习条件。
9. 优化铁匠铺配方获取和展示。
10. 优化可出山客卿数量。
11. 优化秘境关卡设计,提高其趣味性和策略性。
12. 优化武学特效表现和音效。
13. 优化活跃度奖励内容。
后续版本计划:
★开放武盟跨服对战玩法,不同服务器武盟大比拼。
★新增神器系统,玩家可以打造专属神器,神器可大幅提升武学效果,弟子属性等。
★自创武学:玩家拥有高品质弟子,且修炼境界达到一定高度后,可以使用该弟子自创武学
★剑指天下:每月一次全新赛季,玩家需要在平时的游戏中参与论剑台功能进入排名前十获取参与资格。
★除魔大会:每周特定时间开放,所有玩家可参与击杀邪派(NPC)。玩法过程采用闯关形式,每关可在3个事件中选择1个事件,事件以战斗为主。
为感谢首测中各位掌门为小师妹提供的宝贵意见,参与过首测的掌门在本次测试中输入兑换码即可领取小师妹为大家精心准备的谢礼一份,兑换码即为各位掌门在首测中所使用的账号,每个账号仅可进行单次兑换,谢礼将会根据首测中各位掌门的等级来发放。奖励需要各位掌门点击主界面左上角“头像”,选择“兑换码”功能后,输入首测时的账号即可领取。
本次测试欢迎各位掌门加入我们的掌门交流QQ群:862686645,在江湖游历时发现了什么预料以外的错误可以随时在群内向小师妹反馈,我们将会第一时间处理。
本次测试需要各位掌门移步“我要当掌门(测试版)”,给大家带来的不便还请谅解,在TapTap中搜索《我要当掌门(测试版)》即可发现测试版本,TapTap链接:https://www.taptap.com/app/189149
正是春光好风景,盛华时节又逢君,感谢各位掌门的支持与期待,小师妹一定会在本次测试中认真收集大家的意见与建议,为大家带来一个别开生面的江湖风貌。
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