《落尘之域》Steam“抢先体验”版已上架

更新时间2019/1/141488 浏览综合
由国内工作室PSOCat开发的“Rogue Like+策略战棋”类单机游戏《落尘之域》已于1月12日登陆Steam平台进行“抢先体验”版本测试(Early Access),特惠售价36元。
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《落尘之域》是一款带有Rogue Like色彩的策略型战棋游戏。玩家需要指挥由“域灵城娘”组成的战斗小队,互相配合在落尘世界中,面对敌人“惑”的威胁,完成意识连接。最终拨开落尘世界的迷雾,开启新世界大门。游戏过程中的关卡皆为系统随机生成,且小队角色全灭之后无法存档只能复盘重来,故此游戏难度颇大。
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城娘山海关海报
人设上每组小队角色即代表着一个国家的著名城市or关隘,比如首批使用的“华夏势力”三名成员分别为组成万里长城的“居庸关”、“山海关”和“嘉峪关”。随着周回累积,玩家可以解锁更多代表其他城市的角色。
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====================【基本介绍 】====================
游戏参考了《ITB》的核心玩法模式,以保护核心物件为出发点,将战棋经典玩法中的几大要素进行提炼。短短数回合内,通过技能推移、阻挡、利用环境事件等多种手段,达成过关条件。
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合理搭配机制技能,分配成员能力点数。挑战过程中的路线选择,每一步策略细节,都会对使得冒险产生截然不同的结果。期待玩家在游戏里能挖掘出更多赋予创造力的玩法组合,共同完善游戏内容。
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游戏发布平台包括,手机端、PC端以及各大主机平台,目前完成了百分之四十的功能开发。并优先于Steam上进行EA(Early Access)测试。相信随着游戏内容不断完善,很快就能在其他平台与广大玩家见面。
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随机关卡选择
====================【游戏特色 】====================
★ 战棋核心玩法+解谜式的回合体验。地形、走位、技能多重要素组合,局面千变万化。
★ 3D场景+2D手绘角色。拥有独立的性格、玩法机制和剧情故事。
★ 完全随机的游戏地图,伴随不断积累、更新进化的地图机制。挑战永无止境。
★ 每组接近50套独立的技能套组,搭配各自小队战术,塑造独特的战斗风格。
★ 变幻莫测的随机事件,Rogue Like+周回剧情体验,每一遍看似重复又各有不同。
关于PSOCat工作室
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PSOCat工作室是由一帮志同道合的小伙伴组建的游戏开发小组。之前都是做商业游戏,没赚过什么大钱。也不好意思挂上“独立游戏开发者”的名号。只希望按照自己的兴趣和理解,做一款大家都觉得“还OK”的产品,活下去,再打磨下一款,龟兔赛跑,“还OK”慢慢爬成“OK”,“OK”再慢慢爬成“很OK”。说穿了,做游戏,有理想的一面,也有现实的一面。用“很OK”的理想换取“很OK”的现实,大家就很满意。如果有幸能到了“很OK”的一天……谁知道会发生什么呢?
所以,不奢望第一款产品能够怎么怎么样,毕竟自身还有很多不足,至少,喜欢的玩家多一些,批评不至于一边倒,偶尔能听到一点舒服的鼓励,保个慢慢往后爬的本。就是眼皮底下的目标。一切没有尘埃落定之前,尽力往前走就是了。
对于帮助过PSOCat的所有玩家朋友们,比如说,凡在Steam平台上购买过PC版的用户,我们计划额外赠送一份手机版《落尘之域》,希望大家喜欢。
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