【进阶攻略二】关于卡牌、编队、任务、活动、钻石等进阶内容……

精华2018/4/10981 浏览综合
玩了这么久,走了太多的弯路,经常看到大家问的各种问题,网上既有的攻略版本太老,所以趁有空写个攻略让大家少走点弯路,可能引用的卡牌数据会略高于当前一般玩家,但基本的标准都是一样的,以下攻略基于游戏版本0.7.2,适用范围最高到没有进内城的十一本玩家。
★★★几个基本知识点:
1、目前卡牌类型为一星二星和三星,由于目前官方抽卡均衡,所以最终大家的所有卡片的等级和实力都会差不多,大致对应为三星35=二星40=一星50。所以也不要抱怨这次出的是三星,下次出的是一星,因为最终卡牌实力都会是一样的。
2、卡牌类型分石头剪刀和布(建筑升到9级会变成金色),其中石头防御高,剪刀和布没看出有啥不同(原来还以为剪刀偏重攻击,布偏重控制)。
3、攻击分技能攻击和普攻,其中普攻会受到防御的影响,但最少会打1点血,这里定义当对手只能打你一点血的时候可以看作是你能够碾压对手。
4、技能的分类,主要分主动技能和被动技能(包括光环技能),由于主动技能占用回合数,而这里的普攻还是很厉害的,所以在打野的时候被动技能要比主动技能好。但在越级打怪或和玩家PK时由于普攻会受防御影响,所以这时候主动技能的价值才更大。当然还可以分为攻击类技能、增加属性类技能、治疗类技能、护盾类技能等等。

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★★★下面逐一介绍各个卡牌的特点,由于卡牌不够,所以所有防御高的都是五星,攻城高的都是三星。前面的图里除了小短腿和烛火外其他等级实力都差不多,各位可以对比下具体参数。
1、 虎妹:防御高、攻城高、技能还行,综合评价★★★★★
2、 年兽:防御高、技能好,速度快,综合评价★★★★★
3、 魔女:防御高,可以把一些脆皮放在她后面,综合评价★★★★★
4、 鳞甲:防御高、技能好,被攻击放盾,前排越少技能释放越频繁,经常拿他单挑,综合评价★★★★★
5、 粉巨人:防御高、攻城高、技能好,建议和竖琴、巴啦啦等补血的一起使用,目前和不升级(想升级也升不了)的竖琴一起使用效果不错,综合评价★★★★★
6、 亚马逊:防御高、技能还行,被普攻能增加攻击,综合评价★★★★★
7、 钢铁:防御中、攻城高,如果升级可以当替补前排,综合评价★★★
8、 萝卜:防御中、技能好,速度快,虽然在速度上可以配猪妹,但防御却不是太好,综合评价★★★★
9、 地狱犬:具体不是太确定
10、 火枪:防御高、攻城高、技能好,这货剪刀防御比得上拳头了,可做前排,综合评价★★★★★
11、 喵龙:防御中、如果升级可以当替补前排,综合评价★★★
12、 森林游侠:防御中、攻城中,如果升级可以当替补前排,综合评价★★★
13、 神奇:防御有一些,技能好,速度快,综合评价★★★★
14、 寡妇:防御有一些,技能好,速度快,勉强能当替补前排,综合评价★★★★★
15、 小屁孩:防御有一些,技能好,速度快,综合评价★★★★
16、 巴啦啦:防御有一些,技能好,目前治疗技能不能治老伤,勉强能当替补前排,综合评价★★★★★
17、 竖琴:具体不是太确定,就目前看技能好,速度快,综合评价★★★★★
不升级和粉巨人配合也好用,不升级受到负面的持续伤害最小,死了治疗也只要12秒。
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18、 绿发:防御有一些,速度快,综合评价★★★
19、 斧子:速度快,综合评价★★★
20、 猪妹:速度快,技能一般,因为昏迷效果会被打醒,所以如果组快速队的话,其他队友速度都比她快则能发挥最大作用,前排只有刚出的萝卜符合要求,年兽都不行,年兽光环25点一加,猪妹109了刚好比年兽107快,综合评价★★★
21、 树灵:技能一般,技能没大家想的那么废,光环技能,不占用输出回合,固定回血,虽然量小的很,但还附带个免疫昏迷,聊胜于无,综合评价★★★★
22、 魔法小射手:攻城高、综合评价★★★
23、 盲童:前期用用,综合评价★★
24、 火烛:技能好,速度快,PK时用处最大,因为布克拳头,技能又是打前排的,玩家前排基本都是拳头,综合评价★★★
25、 小短腿:技能有特点,速度快,技能杀伤力大,因为技能不看防御的,打人或越级打怪有点用,目前一般拿他空血做任务,综合评价★
26、 夫子:攻城高、不升级放后排攻城用,综合评价★★★
27、 毛球:攻城高、不升级放后排攻城用,综合评价★★★
28、 绝命毒师:具体不是太确定,就目前看技能好,综合评价★★★
29、 迷糊法师:攻城高、不升级放后排攻城用,综合评价★★★
★★★怎么编队?
经常看到群里有人问这个问题,其实怎么编队没有一个固定套路,要根据你的卡牌情况以及编队用来干什么来决定的,例如都知道鹦鹉船长50%概率的缴械技能好,但如果放在碾压状态的阵容里,这个技能就没啥用,因为对方普攻打你也就一点伤害,缴不缴械没啥区别,但如果越级打怪或玩家PK时那就有用了,所以不同的卡在不同环境里的表现会相差很大,只有合理搭配才能最大限度发挥作用。但基本原则是防御高的放前面挡伤害,因为当在碾压状态下,对面的普攻只能打你前排1点伤害,这样战损就很小了。
整理了一下适合当前排的有:虎妹、年兽、魔女、鳞甲、粉巨人、亚马逊、火枪、萝卜、地狱犬。另外钢铁、喵龙、巴啦啦、森林游侠、红寡妇这几个在人手不够时勉强充当下前排。
由于组队经常会调整,常见的几种情况如下:
1、打8皮、8关时可以把你最豪华的阵容用上,甚至可以后排也上防御高的石头。
2、做日常任务时组出尽量多的打8野战损尽量小的队伍,这时候就要替补前排上阵。
3、做打恶魔的活动时,则尽量组出尽量多的能打7、8级的(根据自己卡牌情况或4、5级),这个时候基本组不成满编的6人队,如果组6支队伍,每队只有4至5人甚至还有几对单练的。
4、根据卡牌技能特点进行组合,例如粉巨人与治疗技能的卡、魔女后面放脆皮输出,如果前排只有一个的话后面放个树灵、猪妹快速队尽量速度都要比猪妹快等等
★★★关于每日任务
首先20个卡牌箱子的要优先完成,其次金币的任务建议完成,最后资源任务和每日的阶段性任务尽量完成。
1、 留一个速度快的专门用于完成每日的攻城、打关以及与玩家战斗等任务,可以空血但速度必须快。
2、 大本营附近留出一片最好各种类型都有的8级地便于完成箱子和资源任务,如果地形好的话可以在其中一个上面建一个要塞。我前期不懂,指挥所边上的8级地都建立建筑,现在只能找个稍微远点的地方完成任务,例如下图中的1、2、3、4这4个点派4支队伍互刷,要注意的是尽量刷直线的,斜角的时间要长点。另外没有钢材,就在旁边找了两个钢材,前面刷完了再到5、6继续刷钢材。
3、 每日任务尽量在一座城边上用小号建个要塞,如下图在位置7放个小短腿(其实在9建个要塞,在8完成任务会更快),可以很快完成打城和打人的任务。这个城最好离一个没有打的关卡比较近,这样打完马上就能去关卡前完成打关的任务。看下面有个红色的关卡,就是小号盟占的关卡,刚好用来完成任务。
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下图为统一后的全图,留了个小号盟的红要塞做任务:
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★★★那些卡牌需要升级?
在金钱允许的情况下全部升级,因为现在卡牌数量填不满队伍。如果金币吃紧,优先升级拳头属性的所有卡牌(除了那个钢铁),另外一些即使一级也能起到作用的自己酌情考虑,例如所有的攻城值高的和竖琴精灵、还有红寡妇、小破孩等,因为这些放后排一般不会被打倒,万一被打倒了一级的时候治疗只要12秒左右,但要呆在能治疗的地点,当然,如果你需要他的攻击力,那还是升级一下,所以具体取舍还看个人情况。
★★★是否需要留钻石?
看具体情况而定,一般来说留个200左右应急回城(战时要多留些),留多了也没有利息,但是在瓶颈时期可以短时间留一点。
因为游戏里钻石只能金币、抽卡和回城,留钻石无非是为了抽后面自己喜欢的卡,但目前游戏里的抽卡均衡机制,你最终卡的等级和战力会趋于一致,所以没必要留,不如立即转换成战力合算。但也有些特殊时期,比如在瓶颈阶段,也就是卡牌都刚上了个等级,到下个等级需要几千张的时候,抽个几千钻也不能让一张升级,这时如果马上能得到新卡牌的时候钻石可以暂时留一留,等新卡出来了再开箱可以让新卡快速升级。
★★★钻石用来买箱子还是买金币?
没啥说的,缺啥买啥
因为目前钻石不论买箱子还是金币最终都是为了提高战力,不然留着又没有利息。
1、每天任务能刷5600金币,贡品每次大概3000左右,一天收5次,共15000,这样每天金币大概有20k,折合钻石1000钻。
2、每天20个宝箱,视脸白车程度,金宝箱大致有3-10个,其他一般都是幸运宝箱,幸运宝箱三星8-10张,金宝箱10-15张,平均按6个金14个幸运来算,三星出卡数量也按中间数量来算,折算后每天三星198张(当然其实会开出很多一星二星,但为了便于计算只看三星),巨龙宝箱48-72张三星,这样这算下来每天接近4个巨龙宝箱,大概200钻。
这样每天金币收益1000钻,宝箱收益200钻,氪金钻石买的就是要补每天收益的短板,所以大致从这里看还是买宝箱划算,但实际上要将既有的资源最大化转换成战力,那还要考虑多少卡升级需要多少金币,所以以上计算仅供参考,实际上缺啥买啥,别出现有卡没金币升级或金币多出很多的情况。
★★★建筑升级升那个好?
看具体情况而定,9本前速本,9本后缺资源就升主线任务中的建筑,无聊就升仓库。小号反正资源爆仓,尽量不升仓库。
1、9本的6人队对攻城打野效率的提高还是很可观的,所以9本前还是速本的好。
2、主线任务完成后给资源,还能增加地块上限,所以一般人都是跟着主线任务走。
3、还可以升级仓库,如果没啥太大追求,反正主线任务奖励也跑不掉,但每天的产量就算只有200k的时产量,每天也有4.8m资源,不升仓库太浪费了。
★★★资源地的比例
总的来说需求量木头>石头>钢材,8本前缺木头,升9本缺石头,到10本又钢材,现在11本好了什么都缺,经过联盟加成后大致产量木石钢的比例为4:3:2左右,粮食在目前版本下基本不要。
★★★各种活动怎么才能拿到尽量多的奖励?
1、 根据自己卡牌情况,合理编队,一两队厉害没用,要编出尽量多的均衡队伍。
2、 提前驻扎到各国能回血的城市,但是这样有个缺点,就是每个国家只有一个部队,万一失手了没有补刀的。
3、 提前分配好铺路小号的快速队伍,跟着各大号的主力一起驻扎。
好了,剩下的就看你的肝了!
另外周末的打恶魔活动时间调整为8、12、20点,比原来好些,但可能官方为了考虑让更多的人参加活动,时间还是接近2天,还是太累了,因此在统一的前提下人为对规则进行补充,那就是规定活动第一天晚上22:00为内部结算时间,由专人截图确认本次活动的名次,过了这个时间依然可以打恶魔,但不能超过前一阶段的名次,如果恶意超出可以被官员踢出盟。另外前十的如果在积分上没有完成最高的阶段奖励,依然要打满阶段奖励的积分,如果因为没有打满积分而被后面的人反超的话视为自动放弃。当然这一规则可能对某些只有周日休息的人不公平,但为了大多数人的肝着想只能这样。
★★★最后做个广告:欢迎各位大佬、萌新来 7服寂静森林 !!!
好了,就说这些了,个人观点,纯粹手打,不喜勿喷!
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