【公告】延迟上线公告

更新时间2019/3/234993 浏览综合
各位亲爱的冒险者,经过几日的反复思考和商议,我们作出了以下决定,将原定于2019-03-28开启的不删档测试,延迟至2019年4月底,具体时间将在后续公布。
我们非常能理解您此刻的心情,因为同样身为玩家的我们,也经历过许多次自己或期待、或热爱的游戏跳票,反复测试,甚至临时停服,那时的我们,也充满着愤怒,激动,烦躁等各种负面情绪,也免不了对制作组的谩骂,诅咒等等;但自从我们拥有了“制作人”这个身份后,对于之前的种种,更多感受到的是一种无奈。
一款游戏,从立项到上线,需要经历太多太多,但市场却是残酷的,一旦上线时没有什么掀然大波,那么几乎瞬间就会被后续而来的产品淹没。
所以,我们必须拥有十足的把握,和过硬的质量,才能在狂风暴雨中站稳脚跟,这样才对得起长久以来支持我们的玩家,也对得起我们的付出。
本次延迟测试的原因有几点,当然这也不是什么借口,只是我们认为,长期陪伴着我们的各位,有权利知道这些。
1:内容尚未完善,当我们按照原定计划做完新系统后,发现即便如此,也还存在后期玩法缺乏,游戏周期过短的问题,所以,我们决定针对游戏的后期体验,再进行调整和新增内容。;
新增的内容,目前可公开的情报有“BOSS RUSH玩法,更多的奖励系统等等”,具体细节会在之后的开发者日志中公布。
2:平衡性有待测试及调整,游戏中的数值平衡对游戏体验有着非常大的影响,加入了新系统后,现有的数值平衡会被打破,但由于人手原因,我们未能有足够的时间进行内部测试和调整,如果这一步没有做好,那么给玩家来的体验将会大打折扣。
3:物价调整,上次是我们第一次计费删档测试,因此在测试过程中,我们也不断收到玩家反馈,许多商品的定价不合理,货币获取渠道少,甚至出现了逼氪的言论;出现这样的现象,我们着实深感愧疚,也为我们缺乏付费设计的经验而感到自责。这次我们将汲取经验,对物价进行更谨慎的调整。
最后,再次感谢各位的理解和支持,我们的帐篷已经发货了,接下来的日子我们一定会竭尽全力让项目更早上线。
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