策划问答 | 英雄技能、毒圈将调整,秘宝再强化!

2019/7/827 浏览综合
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在终极测试关服后的这十几天里,开发者和策划小哥哥们日夜不停的修改、调整和完善游戏内容!今天,我们十分有幸地采访到了他们!并且获得新鲜出炉的、来自策划大佬的一手反馈!赶紧来尝尝鲜吧!
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游戏问题
01
Q:增加位移效果的秘宝作用不大,没有魔方不愿意捡。
A:感谢反馈,我们后续会对该秘宝进行迭代强化,增强它的吸引力。
02
Q:一队四个人都选特斯拉,并将特斯拉线圈升级到史诗或者传奇品质时,可以轮流使用无cd回血,影响游戏平衡。
建议:改动选英雄机制,或者改动特斯拉技能机制,或者加大毒圈毒量,让回复技能回复速度赶不上毒圈毒量。
A:感谢反馈,我们已经调整了毒圈的伤害量,也对特斯拉技能做了相关平衡,我们会时刻关注英雄的表现,对其进行相应的调整。
03
Q:玩家死在水里时,精元会沉入水底,队友不能潜水捡精元,无法复活队友。
A:感谢反馈,精元沉入水底造成无法复活队友属于bug,正在安排修复。
期望建议
01
Q:刺客的隐身效果可以减弱一下,不然游戏不平衡。
A:刺客隐身时并不是完全无法看见,且受到伤害就会显形,有很多应对的方法。遇到隐身的刺客,请仔细观察,冷静应对。我们时刻关注英雄在游戏内的表现,会及时对他们进行调整,保证大家的游戏体验。
02
Q:弓箭手后期伤害太高,应该削弱一下。
A:感谢建议,我们会保持对英雄强度的关注,并及时对他们进行平衡。
03
Q:希望哈桑的技能隐若潜行改成完全隐身,不然没有障碍物的时候释放技能就是作死。
A:哈桑的暗影潜行,把握释放时机很重要。作为一名影者,在敌人面前隐身并不是很好的选择。我们会密切关注技能的相关数据,及时进行调整。
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我们相信,经过策划大佬们对游戏的不断改进,不久之后大家再次相聚的时候,米拉尼岛将是焕然一新!