强势围观!制作人想和你说的都在这里

精华2019/7/8220 浏览动漫鉴赏
嗨,各位猎人大家好
告诉大家一个好消息
在麻酱的百般骚扰下
猎人手游的制作人大大
终于在百忙之中
抽出一些时间
和麻酱来了一次深入交流
TapTap
大家一定很好奇
制作人大大到底说了什么?
接下来让我们一起来看看吧!
TapTap
麻酱:大佬大佬~可以介绍一下自己吗?
TapTap
制作人:大家好,我是猎人手游制作人,叫我A6就好了!
TapTap
麻酱:好的,A6!麻酱今天是代表玩家来和您对话的,因为大家很想知道,目前猎人手游在做什么?又有着怎样的推进计划?
TapTap
制作人:其实一直以来,关于猎人手游的制作和推进,我也有很多话想和大家说。
麻酱:哎呀,还真是巧了!这就是大家最关心的问题,那么抓紧时间说吧!
TapTap
制作人:啊!这么直接的吗?
麻酱:直接吧!我们可爱的猎人小伙伴就喜欢这种简单粗暴的方式。
TapTap
制作人:好吧,大家好,我是《猎人x猎人》手游的制作人A6,感谢各位对猎人手游的支持与耐心等待。其实对于这样一款已经开发不止3年的猎人手游来说,大家一定充满了好奇:“你们究竟在做什么?”。
那在猎人手游中,我们的目标也是非常清晰的。
1、还原经典
猎人IP是我们共有的经典回忆,从还原和表达上让IP粉满意,是一切的基础。
2、用心制作
我和我的团队热爱动作游戏。我们觉得动作游戏的本质乐趣应该是技能和战斗本身,而不是挂机或者单纯的表演。因此,我们在动作游戏的打磨上尤为认真和苛刻。
3、接受考验
在游戏制作的过程中,我们进行了多场用户调研和线下访谈,通过封闭测试数据及用户的大量反馈,进行了版本调整优化。现在我们相信,距离我们理想中的样子已经越来越接近了。
麻酱: 哎呦!还有战斗设计思考哇?可以透漏给麻酱嘛~~
TapTap
制作人:后面我会积极的与大家沟通,打算不定期更新开发过程中的一些花絮,还有可能提前公布一些开测信息啥的,主要还是希望大家看到我们想做好做动作游戏的决心吧,希望大家持续关注猎人公众号,我还会弄一些正版周边送给大家。
麻酱:那好吧,其实大家更想知道,猎人手游的推进计划。
TapTap
制作人:我们在动作游戏的技能和战斗表现上尤为苛刻,我相信我们的打磨和追求,以及玩家的耐心等待必定会提交一份满意的答卷。那在接下来的时间里,猎人手游还会进行最后的打磨和不定期测试,也希望玩家持续关注后续游戏动态,将测试建议反馈给我们,共同打造出完美的《猎人手游》。
由于《猎人手游》还在加紧优化中,制作人大大又被叫去开会了。所以访谈被迫中断。但制作人大大表示后续会经常和大家互动的。
大家如果对游戏有什么建议,或者意见,可以留言。麻酱会整理,并提交给制作人大大哦!
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