关于基建的一些计算

精华更新时间2019/8/177790 浏览综合
鉴于最近基建的讨论度有点高,还有人推销333邪教,这让我有点看不下去,这不是坑人吗?至于原因,且听我细细道来。
首先,明确一个结论,龙门币和经验基本上是等值的。ce5掉7500龙门币,ls5经验掉落7400或者7600(最后一张绿卡不一定掉)外加360龙门币,可以看出龙门币和经验基本等值,龙门币稍高一点。
然后,我们计算基建产出。不计算无人机加速和干员技能(因为干员技能加成都差不多),一张中级经验卡3小时,所以一个制造站一天可以制造8张,共8000经验。一个赤金1.2小时,一个制造站一天制造20个,在贸易站一个赤金500龙门币,所以是10000龙门币。贸易站的订单时间不一,2个赤金的订单2.4小时(一个1.2小时,同赤金制造速度),3个赤金的订单3.5小时(一个1.17小时),4个赤金的订单4.6小时(一个1.15小时),我这里取中间值1.17,那么一天能卖出20.6个赤金,10300龙门币。以上是基本数据。可以看出,造经验卡是效率最高的,因为造龙门币要两个建筑位,订单全清,也才10300龙门币,拿两个位置造经验卡可以产出16000经验。所以得出一个推论:
推论1,两个造经验的制造站>一个贸易站+一个造赤金的制造站
然后对比每日效率,贸易站10300>赤金10000>经验卡8000。因为赤金有其他获取渠道,所以赤金的实际产量是高于贸易站消耗的,这时候用无人机加速贸易站,消耗多余的赤金,是收益最高的。当多余赤金消耗完毕,则是加速经验卡最高。因为如果没有多余赤金,加速贸易站的话同时也要加速赤金,应用推论1,无人机平分在贸易站和赤金上是不如全加速经验的。所以得出推论2:
推论2,赤金有富余,无人机加速贸易站收益最高。赤金没富余,无人机加速经验收益最高。
然后我们列举几个出现率高的基建方案333(3贸易3赤金3电),243(2贸易2赤金2经验3电),153(1贸易1赤金4经验3电),252(2贸易2赤金3经验2电)
应用推论1,很容易得出333<243<153。然后计算下153和252的收益(假设贸易站订单能全清),153是10300+8000*4=42300,252是12000*2+8000*3=44600,所以153<252的。接下来我谈谈这几个模型的优缺点。
首先243,龙门币和经验的收益保持平衡,龙门币略有富余,在升级干员需要的龙门币和经验也基本平衡的情况下,用的很舒服,但效率不是最高。
333,个人看来毫无亮点,收益最低,还要一直刷经验本,非常不自由。
153,收益较高,但经验卡富余,要把经验卡转化成实质性的收益,要固定刷钱本,经坛友补充,月卡党在ce5开放的时候刷ce5是能消化掉生产的经验卡的。我根据33楼的153产出具体计算下要消化掉经验书每周需要多少理智刷ce5:每周剩余经验(61000-17000)*7=308000,308000/7500*30=1232理智,差不多碎10石。月卡党240*4+60*7=1380,刷ce5是能完全消化经验的。
252,收益最高,只有两个发电站,宿舍和右边功能性建筑的升级受到限制,个人认为前期能用,最后还是要转243或者153。
最终结论,基建333最差,252前期,243平衡,153月卡(最低要求,不然会剩经验卡,想要消化多余产能需要再转243)。要用什么仁者见仁智者见智。
至于无人机,赤金有多加速贸易站,赤金不多加速经验卡
这是基本规律,实际情况中要具体问题具体分析。
①153和252经验卡富余,缺龙门币,可以加速贸易站和赤金,但心里要明白,这样效率不高,最好还是刷ce5。
②之前没算干员加成,贸易消耗的赤金和制造生产的赤金基本是平衡的。但实际上干员加成贸易站能到97%,赤金还是金属工艺和标准化β混用,所以赤金的消耗是大于产出的。这里就只能自己结合box深度来平衡了,赤金掉到一定数量就不要加速贸易站了,只加速经验卡。
手打不易,各位觉得有收获的可以点下赞,谢谢。
————以下为新增内容————
另外有坛友认为龙门币消耗大于经验卡,龙门币和经验不等值,我依照这观点再计算一遍。
6星从一级升到精二满级的消耗:龙门币1334796,经验1111400,倍率是1.20。
5星从一级升到精二满级的消耗:龙门币819325,经验734400,倍率1.12。
4星从一级升到精二满级的消耗:龙门币482003,经验484000,倍率是0.99。
我就取最高的1.2,再把上面的推论再算一遍。
推论1,两个造经验>一个贸易站+一个赤金。
贸易站日产10300,乘以1.2为12360,两个造经验为16000,所以推论1依然成立。后续的结论都是建立在推论1的基础上,也都是成立的。
附上我两个号的基建收入
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都是243,在只加速经验的情况下的日产。
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Alto Clef
我是比较后期的玩家,用的153
我是有月卡的,目前来看不存在经验溢出的情况
无人可精的前提下,即使把每天月卡的理智用完,也不会有经验溢出,我是有龙门刷币,没龙门刷材料搞技能这种节奏,正常来讲刚好够用
说的153的弊端的,要不就是练度低,在精英化人物,或者为了立绘精二什么的,精二了人物给人物升个技能,弄到70 80 90级这种,不碎石不合理分配理智剂都不会出现什么什么什么溢出。
最后我觉得243可能比想象的收益要高,我觉得这样分配干员加成比较多,目前出的干员要加成的话这样蛮合理的,153有时候制造站只能顶上没加成的干员,243这样的情况少些
我对基建毕竟有经验了,最开始无脑333,后来看大佬科普我一看有点道理,慢慢改成243又改成153,不过没什么实感,自己感觉跟之前一样,缺什么打什么,我自己弄成啥样都没东西长期溢出
Projekt Red
说的没错,153不碎石,靠刷lmb经验也不会溢出。总之有足够技能的情况下,153天下第一+_+
天际
好,修改版我会加上月卡党能完全消化153。
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TOMOYO
为什么你们252会缺钱。。。。
我,每周钱本全打(不打别的,最多一次歼灭和一两次1-7。。。
经验本不打。没钱本打素材
我保持100w龙门币等狗粮(无人机全加速狗粮)
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天际
真希望四楼的哥们能看到这个回复,和我争论了半天无人机应该加速贸易站。既然本着收益最大化选择了252,却选择了加速贸易站这种收益低的做法。就应该做好了基建最大化无人机加速经验的准备,然后狂刷ce5。
空之轨迹
确实,252基本是不缺钱的,成型时,一般日产4.5万经验,3.5万赤金,日销得4.1万左右的龙门币。一周7天,基建有30多万狗粮,28万金钱,如果只用自然的240理智打4天金币本,有24万金钱。。升一个6星精二,也就36万经验和57万龙门币。按252的生产,就算是非月卡档,一周满足一个6⭐精二的钱真的不用太轻松,还能省三天打打别的材料
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B服欧皇#4515
你有考虑升级经验没有龙门币用的多这个问题吗
天际
一个5星,从1级升到精一70级,消耗经验239400,龙门币240067。算上精英化消耗是差不多的。
B服欧皇#4515
但是六星1级到精二1级差了20万
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Ambas
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附图
天际
不错不错,我会再根据这产出添加153消化经验卡需要的额外理智
Ambas
差不多刷30w钱.
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大魔王赫萝
单纯碎石的话,一天10个的那种,153好用,其余的咸鱼就243吧。
蹲那🐟
你好请问碎石153的话,具体怎么布局呢,还是都可以升到满
大魔王赫萝
我是右边都升满,左边5制造1贸易3电站。你才开始可以扣点宿舍等级,会客厅等级,还有招募那个,然后两个电站一个贸易6个制造,五个书一个金块,不过这样你的干员会排的很满很满,干员不够有可能会断档。看你值班了。后期还是要转3电站˃̣̣̥᷄⌓˂̣̣̥᷅,每天有龙门币就龙门币,没有就刷材料,基本上首充双倍碎完加个月卡,基本就黄金大队了。
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園城寺怜
结论一开始就有问题了,龙门币花的要比经验多啊,经验和龙门币不能等值看待。
天际
你的结论是建立在完全只用基建收益精英化干员的情况下,然而实际上还有理智作为平衡手段。你可以把基建产能拉到最大,然后用理智去刷缺的东西,这样理智的消耗是最少的。如果你基建不合理产能不高,然后想要达到相同的总收益,需要消耗更多的理智。当然我不是在推153,本人不是氪佬,碎不起石,用的还是咸鱼243。
園城寺怜
不,因为你这算法压根没算到材料价值上去,单纯只是经验龙门币比例,具体算的话龙门币价值就是比高,用153的最大问题就是你不碎石那龙门币需求每次曜日刷ce5都不够用,哪来的理智去刷足够的材料呢。
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虓虓
我觉得你应该还考虑一个干员问题,就拿153来说吧,别的我就不说,你有那么多制造站加速干员吗?能排的起班来吗?按照最基本的排班来说,一个制造站3个干员,5个15个干员,然后排起班来需要大概30个左右,而游戏中所有对于制造站有加成的干员也才30个(这还不算小绵羊那种单纯加成原石和精二才有加成的那种)
用无加成的干员去制造站你的生产只有1.03,而有加成最高能达到1.93。。。相当于翻了1倍的产量。。
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243最为平衡也是对干员加成最为的平衡的,当使用153你损失不当当是龙门币收入,损失的还是因无法排上班而损失的产量。。。
顺便附上我基建收益表
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我是243。。。
天际
我也是用的243,我不敢在文中说153差,怕被用153的人喷,毕竟用的人还是蛮多的,还有一部分是碎石大佬。我只敢说243用的舒服。
(⊙ο⊙ )
5制造站15+3个制造站技能干员,排班7小时左右可以实现
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蹲那🐟
老哥我现在只有1个精2,走的252,但是目前最近可以碎石吃体力,有必要直接转153吗[嗒啦啦2_乖巧]
还是慢慢过渡,预估的话几个6星输出精2之前都准备每天碎10个石头,252的话3个3级贸易电3级,宿舍都是2.其他右边只有会客室2,有点纠结是252转型还是直接153。
这是目前的BOX,有点纠结不知道后面先基建弄满还是先靠理智精2升级
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天际
日碎十石的话,其实基建的收入已经影响不大了。如果你觉得宿舍没升级回复的太慢,而且右边的建筑没升满不舒服,可以转153。153和252的差别就是153的一个经验换成了252里的一套贸易加赤金,不算干员加成,日产只差2000而已。在碎石刷的材料面前,这2000已经可以忽略不计了。我觉得可以转153,省心一点。
蹲那🐟
好的谢谢老哥~那这样的话轮班一般怎么轮哇,看的有点懵比他们说的那个倒班
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白马青衫少年郎
强迫症晚期患者 我是243 有23个制造类干员 所以我3个3级制造1个二级制造 别问我为啥不4个三级 没精二梅尔的我 很绝望!234主力队队效率极高 全是30加成左右的
白马青衫少年郎
忘了说 平均每天7.5产出 主要是萌新 没有金条存货 所以都加速金条和贸易了
天际
无人机同时加速贸易站和赤金,还是比较亏的。尽量不要加速赤金,缺钱的话刷ce5。
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柒月的晚风
话说
我不太清楚这次活动会不会造成赤金大量堆积
看yj那意思无限池好像一堆这玩意
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天际
不清楚,入坑晚,没赶上第一次活动,所以对活动没什么概念
User2148312
赶上了,强度不够,打不过,但刚好肝出格拉尼的路过
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