《帕斯卡契约》:2018ChinaJoy试玩情报

精华更新时间2018/8/91643 浏览综合
以下内容均由个人体验获取,如有与实际内容不符的,那估计是我记错了。
(噗嗤不会的我记不清的地方都有说喔请谅解我吧)
角色技能篇
划重点:以下技能的名字都是我瞎编的
但是操作是一样的
泰伦斯
泰伦斯是经验老道的战士,他的攻击沉重且难以招架,但在战斗时又不拘泥于势大力沉的攻击手段。凭借直剑与手杖的精妙配合,他可以直面任何敌人。
TapTap
泰伦斯的血量比维奥拉高很多,而且有招架,防反和很多霸体效果。
L2重击,使用直剑斩击。共有三连击,攻速慢伤害高;长按重击蓄力挑击,有霸体效果,小段前位移,击飞目标。
蓄力MAX后自动释放,可提前松开按键释放。
蓄力时不可移动。
L1轻击,使用手杖挥击。共有三连击,攻速快(这很重要!)
L1轻击+L2重击,拐杖直刺击,伤害高前摇略长
L2重击+L1轻击,重斩,和重击攻速一样,重击三连击后接重斩的话是很连贯的四连击!
A位移+L2重击,踏步斩
A位移+L1轻击,虽然记不清是什么了,但肯定是拐杖敲。
这俩高玩用的,我没怎么熟悉
适合先发制人,做起手用
(但我起手都是等着怪过来以我架格挡为起手)
(我喜欢格挡!)
X格挡
格挡后在33帧的时间内受到攻击触发防反,否则为普通招架。
招架为减伤效果,并非无伤。
防反成功消耗精力值。
满怒技能:
两套连击技,能打出持续的僵直和大量伤害!
L2重击+长按L1轻击 连斩 有霸体效果
L1轻击+长按L2重击 多段刺击 有霸体效果
均有较长前摇(有霸体效果),请看准时机释放
维奥拉
维奥拉是均衡灵活的枪手,她的攻击风格多样且节奏分明。敌人在接近她之前就会伤痕累累,而接近之后迎接它的只有凌厉的枪刃和更致命的子弹。
TapTap
维奥拉的枪可以是霰弹枪,狙击枪甚至是小型机枪,而且她可以将自己、枪刃与子弹结合起来攻击敌人。
L1轻击,枪刃三连斩,前摇适中,伤害适中,作为一个枪手有这个近战技能可以说是非常好用了!
L2重击,散弹枪,怪离你越近伤害越高。
维奥拉的攻速介于泰伦斯的轻击和重击之间,比较舒服。
(但我还是喜欢重斩和格挡!喔喔防反帅我一脸)
开枪双方均有僵直;怪仍会向你移动,但因为僵直明显减速了。(当然,如果你打中了的话)
通常都能正中目标,但有时候会因为子弹与锁定目标间相隔建筑物而打到建筑物上的情况。
这种情况当然就只有你自己僵直了!
此技能不用上弹。
L2重击+L1轻击,抵近射击,向前踏步刺击后再开枪击退双方,很秀。
L1轻击+L2重击,压制射击,击倒目标后刺入目标身体开枪,耗能量高后摇长,建议作为终结技使用。
A位移+L1轻击,踢技
A位移+L2重击,不记得了,但是肯定是抵近射击
和泰伦斯一样,因为我太菜所以不敢让位移(闪避)有僵直,就没怎么用。 所以没记住效果是啥。
长按L2重击:上弹(蓄力),全弹发射!
女主距离越近枪威力越大。
攻速极快。简直和机枪一样!
蓄力时间越长,即上膛的子弹越多,伤害越高。
蓄力MAX后自动释放,蓄力时不可移动。
此技能不好掌握,极易被打断,建议在你锁定的怪没发现你时作为起手使用。
战斗中不推荐使用。
满怒技能:
狙击模式。只有一枪。
完美的起手和不俗的伤害!
长按L2重击键,瞄准,锁定狙击目标。
松开L2重击键,狙击弹射出。
此技能有专门的换弹键Y:维奥拉满怒技能有两种形态。
1重伤弹(红怒技能):对目标造成持续流血效果
2冲击弹(蓝怒技能):对目标造成击倒效果
TIP篇
1.硬核游戏,所有前摇后摇僵直都无法闪避(位移),只要被近战攻击就会僵直,被击倒后也没有快速起身。 但相对的,你的任何攻击也会使普通的怪物僵直。
2.目前公布的英雄使用能量条释放技能。
使用技能消耗能量并不会回复,但不用技能的话能量回复很快。
这意味着你要合理分配能量,计算伤害和血量。除非一套技能终结,否则不能让能量见底,会十分被动。
3.只要能量够,所有技能都可随意后接其他技能,例如泰伦斯的刺击和重斩就能无缝衔接平A三连达成四连击。
但这会耗光能量条,建议在伤害够终结敌人时使用。
4.可以多段闪避,闪避时免疫。消耗少许能量。
如果你在移动时位移,就是向你移动的方向突进;没在移动使用则是后撤。
对苦手来说就不要想着秀了,老老实实后撤吧,实测这个最好用。
当然我知道就算我说了你们都也会选择侧移的(笑)
有些时候的确是侧移比较好用。
5.除满怒技能外其余所有有效攻击均可积攒怒气,积满后可释放满怒技能。
满怒技能释放后怒气值归零。
怒气值积满后不再积累。
不攻击时怒气值不会衰减。
6.最后就是,休闲模式比黑魂之流简单多了,不要担心了~去就一定能拿到硬币和激活码喔,加油吧~
ps:第一关的怪物们 篇
再划一次重点:名字是我瞎编的。
请期待官方图鉴
腐化的地精: 拿着木棍,只能近战。
最常用的技能是二连击,但因为起手明显前摇过长而没什么威胁。
发现起手了不位移光走路都能躲开。
他会冲向你。
他会格挡你的近战攻击。
腐化的地精弓手: 手拿一把短弓,通常只射箭。
最常用的技能是射击,但因为前摇后摇甚至连弹道都很慢而没什么威胁。
就算被箭击中了也不会被僵直。
发现拉弓搭箭了不位移走路都能躲开。
如果你接近了它,它会用弓近战攻击你。
车轮上的绞死者: 相信对中世纪感兴趣的人都听说过大名鼎鼎的Catherine Wheel。这个类似。
四肢附在马车轮上的怪物,有三种攻击方式。
第一种是直冲向你,但因为前摇过长而没什么威胁。 第二种是接近你之后,快速沿圆形碾压一圈,动作快但因为前摇过长而没什么威胁。
第三种是先向前滚一小小段距离,然后再直碾向你,但因为起手明显而没什么威胁。
它向你缓缓滚过来的时候,不要害怕,那不是前摇,是移动。如果慌了很容易让人无意义的交位移。
这时候揍他它。
几种前摇难以分辨,是躲不开碾压的原罪,所以仔细观察吧。
也可能只有两种,一和三重了。
黑狼: 状似疯狗的野兽,攻击速度快。
最常用的技能是一顿乱扑乱抓,伤害高而且如果被击中会因为是连击而一直被僵直,在它打完一套之前找不到反击机会。
但因为血太薄而没什么威胁。
技巧就是在它还没发现你的时候锁定目标先发制人一套连死。
一套没连死也没关系,不要习惯性的位移,站在原地等能量回复。
等它站起来的时间回复的能量一发重击就能终结它。
造雾孢子: 瘫在地上爬行,下半身的巨型孢子不断喷吐黑雾的半人生物。
第一关前半部分会被它喷吐的黑雾阻碍。
血厚攻击高,但因为移速过慢和没有远程技能而没什么威胁。
只要切换维奥拉风筝即可。
腐化的地精·精英:
和腐化的地精一样,但是颜色不同,血条更厚,攻击更高。
苦修者: 这是第一关boss。 手拿链枷,头戴破败的十字军面具。
它其实是有名字的,不过我忘了。。
第一形态:
突进,链枷甩脸,后接勾拳
突进,链枷甩脸,后接掀地板(远程)
半血进入第二形态。
第二形态:
突进,链枷甩脸,掀地板(远程)两次
突进,链枷二连击
高高跳起,向你压下去。伤害很高,也很有压迫感。
好像你离得远了boss也会直接掀地板。记不清了,一般都离不远。
因为挑战时间有限,我没有试过能否格挡boss的攻击,都是闪避的。
后经查证能弹反boss的攻击!但消耗的能量也更高~
除了第二形态的重压一个闪避不大稳之外其他技能都能用一个闪避躲开,当然位移二连是最稳的,不过那不是大佬所为(手动滑稽)
没打过的,打一两次熟悉熟悉,不要太贪就能过。
熟悉了之后就能贪了,秀死这个boss。
pps:彩蛋与任务
打了一堆字想了想还是删了……
为了防止剧透,我就不说了,自己体验才是最好~
有一个我觉得不能错过的彩蛋,能见到神秘的诺伍德哦。虽然没两句话。
(我喜欢诺伍德!)
剧情动画,对话和任务的信息量也很大,比如那位神秘马车夫的名字~如果感兴趣就不要草草跳过喔。
TapTap
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