《领主》优化调整内容简介

置顶2018/3/21919 浏览综合
HI!大家好,《领主》有一小段时间没有与大家见面,相信也有不少老朋友在想念,本篇内容主要介绍在这段时间里面,欧托姆大陆造物者们都做了哪些东西,更新了什么内容。下面就先让我们简明扼要地说明下本次优化调整了哪些内容。
·数值框架调整(主城王座包括其他房间最高等级由10级调整至20级);
·增加了银币产出,前期不卡银币;
·调整了体力消耗的速度,在同等体力下,领主可以做更多事情;
·优化了前期新手历程,新增七天奖励,目标感更强;
·调整游戏UI与UE,游戏界面与交互更加清爽,更贴合整个故事设定;
·增加了捕鱼、寻宝等活跃玩法,增加游戏粘性
在公测之前会开启一波小范围测试,
测试时间:3月22日上午10点-4月2日中午12点
是否有返利:是
返利形式:双倍钻石返还(请大家牢记自己的登陆账号哦~~)
说完比较重要的事情之后,来闲聊一会。主城王座与其他房间最高等级提高是为了优化游戏体验,给玩家制造清晰的目标感,起码在进游戏之后一段时间内,不会因为主城升级完之后觉得无聊。同时调整体力消耗速度,将游戏的主动权放给玩家,领地的发展方向、发展节奏全都有领主自己决定。更重要的是,游戏加入了捕鱼寻宝系统,游戏加入了捕鱼寻宝系统,游戏加入了捕鱼寻宝系统!重要的事情讲三次,8102年了,你甚至还能在一款SLG里面捕鱼挖宝。
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