0.2.27.1 版本更新公告

更新时间2017/12/271.2 万浏览综合
感谢各位候补生的奋战,我们将会在今天(12月27日)下午15:00推送 0.2.27.1 版本的更新。
届时需要玩家通过 Taptap 安卓端应用直接更新游戏,或前往微笑科技-神位纷争官网(http://www.smile-tech.cn/ragnania/index.html)下载新版客户端进行游戏。
届时,未更新游戏的玩家将无法进入匹配队列,且在退出游戏后将无法再进入游戏。
请注意,由于 Testflight 存在审核时间,通过 Taptap 申领 iOS Testflight 测试版本的用户,可以选择直接在官网下载新版游戏,或等待审核完毕后使用 Testflight 应用直接进行更新(届时应用会直接进行通知)
本次更新内容如下:
一、体验优化:
1.网络延迟同步机制优化,减少不同质量网络间的「瞬移」现象。
2.在保留了优化后打击感的前提下,改善了近战攻击的流畅度。
二、整体机制调整:
1.统一并规范了术式的冷却时间计算方式:
(1)召唤类术式(「断罪」、「开海」、「流风·落」、「寒劫」),在选择释放术式后,即使施法动作被中断或主动取消,也会重新计算冷却时间,且术式仍然发动
(2)带有自位移的突进系术式(「以太冲击」、「绯夜之月」、「气流斩」、「大爆弹」),当角色位移时,就会重新计算冷却时间。
2.放宽了爱丽西斯、米拉、韦斯特、克丽丝的单次连携攻击的伤害限制。
3.微调了「碎月」、「往生斩」、「神圣震爆」的伤害触发时间,并重制了「碎月」的施法动作。
4.带有自位移性能的突进系术式(「以太冲击」、「绯夜之月」、「气流斩」、「大爆弹」)将带有一定的诱导追击性能。
5.修改了所有飞行道具术式的诱导追踪算法,其弹道将会更平滑。
6.修改了被击与击飞的算法,优化了整体的打击感和追击爽快感。
三、平衡性调整:
1.「旋风·突」的弹量调整为1发。
我们注意到,有许多玩家抱怨在竞技模式中普遍存在「拉闸」(中途退出)的行为。
我们必须说明的是,由于目前游戏处于测试期,程序运行尚不稳定,为了避免游戏自身闪退造成玩家的损失,目前我们没有针对故意中途退出的行为做惩罚机制,但我们不希望、不鼓励各位玩家故意采取「拉闸」这种行为。我们也承诺,在之后的更接近正式上线的稳定版本中,会设计完善的积分、奖惩和举报机制,保证良好的竞技环境。
谢谢指教!
22
8
57