自助攻略-如何选择特性

精华更新时间2019/5/14862 浏览攻略
TapTap
首先,对于新人和缺金币的人而言,特性这个东西永远是“开”大于“刷”,我先打开,有钱再刷。
其次,对于特性这种“可以反悔”的养成路径,我提倡在你不是很清楚的情况下,使用通用版,同时也提倡你有想法就去搞自己的套路。(比如符文、纹章,但是对于技能、突破、升紫星这种不可反悔的养成路径,我建议你慎重,开弓没有回头箭,升错不是你资源-1,而是你的队手资源+2)
ok
我们先来通用版:
(圈出来表示推荐点开,圈出多个表示可以根据具体情况择一)
攻击型:
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防御型:
TapTap
支援型:
TapTap
复合型由于可以根据玩家的需求打造成不同的角色,所以需要分开看,复合型攻击典型卡丽,复合型控制典型贝尔,复合型奶妈典型拉姆。
复合型-攻击向(输出):
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复合型-辅助向(控制):
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复合型-支援向(奶):
TapTap
以上为通用版,关于如何在推荐的两项中选取,择你需要的就好,以后需求有变换,再更换就是了。
有一个关于暴击和爆伤的选择小技巧,我的推荐是当角色同时需要暴击和爆伤时,请你特性开暴击,原因是在符文位置上,126暴击爆伤重合,意味着这两个属性加起来最多9条,而一条暴击+12是4%左右,一条爆伤+12是8%左右,也就是说输出开一个暴击特性可以节省四条左右的暴击条,而开一个爆伤特性只可以节省两个爆伤条。所以开暴击特性,可以留出更多的位置给爆伤,整体数据会更高。
下面为大家说一下上面没有推荐的特性在什么情况下点开。
1.属性增伤和属性减伤。
需要注意的是所有涉及属性的伤害,仅仅针对克制与被克制属性。比如水和暗或者光打,双方没有任何的攻击增减效果。
具体怎么说?
TapTap
风克水,水克火,火克风,光暗互克。
风水火在所有场合中都接受属性克制规则进行30%的增伤减伤。
光暗在非竞技场场合,不接受敌方对我方的属性克制30%增伤。
即所有场合水攻击火都增伤30%,但是降临中对方暗攻击我方光不增加伤害,我方光攻击对方暗,增加伤害。
那么什么角色你需要点开属性的增伤呢?专攻世界boss角色。比如露西,乌鸦等角色。
什么角色开属性减伤,需要主上竞技场的光或者暗。风水火你们按需求来。
2.出血和灼烧
需要提升伤害的,或者要配合灼烧符文打持续伤害的,可以开。但是不太常用。
3.其他的
就不推荐你们开了,要不就是用的少,要不就是功能容易被替代,要不就是收益很小。
特性的话就推荐大家大胆尝试,找到自己觉得适合的就ok。
如有其他问题,欢迎留言提问探讨。
By Seriko
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