关于僵尸小镇这款游戏,开发者说几句心里话

2018/3/157094 浏览综合
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僵尸小镇这款游戏从去年预约到今年的初步测试,赢得了很多热心玩家的好评,当然也有由于某些原因引起的差评,这些开发者都记在心里,也很感动。这款游戏的开发者只有我一个人,并且是第一次尝试制作的游戏,其中肯定有很多的不足之处。开发者是一个普通的农民工,并不是专业的程序员,甚至代码什么的都不是很精通,所以一直都是在一边摸索学习中一边制作这款游戏。有很多朋友不相信开发者的身份,大家可以看一下我2016年在百度贴吧发的帖子:
我一直有一个梦想,就是能够做出几款大家喜欢的并且是自己理想中的游戏,那么有梦想就要付诸实践,所以就有了僵尸小镇这款游戏。由于没有美术,所以游戏所用的素材都是购买至Unity的官方商店,这里我需要重点说一下,有部分的玩家对于这种可以复用的模型素材不理解,认为用这些相同风格的素材是严重的侵权行为,其实有很多的玩家已经替我解答了这些问题,在这里表示感谢一下!Unity的官方商店里众多的素材插件可供开发者付费选用,其中包括美术资源代码逻辑资源等等,这些资源都是可以循环复用的,不存在谁第一次购买使用了就一次性买断了这套素材的版权,任何购买了该素材的开发者都是可以随意使用的,这点希望大家能够理解一下,如果独立开发者都拥有优秀的美术的话,我想谁也不会去使用那些玩家早就熟悉的美术资源了对吧。
现在僵尸小镇第一二章的单机部分已经完成了,开发者正在努力制作第三章大家热烈盼望的多人联机对战模式,预计四月初可以上线。具体的玩法将会比现在流行的吃鸡玩法更加的多样化,更加的激烈精悍,不同的英雄人物将拥有自己独特的作战技能,玩家可以选择自己喜欢的人物来与敌对玩家和僵尸作战。好吧,能够超越人家大厂制作精良的吃鸡游戏,我承认我是在吹牛了,不过我会尽最大努力来满足大家的玩法需求,如果大家有好的建议欢迎给我留言,开发者会虚心采纳的。
最后祝大家工作学习顺利,万事如意!
----------------------僵尸小镇敬上
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