开始,到现在,到未来

更新时间2019/10/18120 浏览综合
14年在深圳,开始萌生了做个人开发者的念头。做我喜欢的游戏,做我想做的游戏。12月份,当时看到了1010这个小游戏之后,仿照的做了一个,总是觉得这个游戏很纯粹,但是玩久了还是有点厌乏,于是,自己就想着做一些关卡模式,做一些其他玩法。之后1010火了之后,便有了各种版本,还有衍生的六边形方格。当时的公司也是各种繁忙,就慢慢的放下了。
16年,从深圳转战北京,想着继续自己的游戏梦,做了不少小游戏 ,当时还不知道TapTap的存在,国内平台的量也不好走。也在家做了半年的个人开发,最后还是出去上班了。
18年母亲重病,从北京离职回来,媳妇也怀孕了。边为了照顾家庭,也想着继续自己的游戏梦想,14年的cocos2dx版本,现在从头用creator重新写了一遍,增加了关卡模式的一些新玩法。努力的再次向游戏梦想进发。希望大家能有什么宝贵意见或者建议都可以给我说。甚至如果想要学习游戏开发,都可以找我,一起相互学习。QQ:279647347。
下面说到游戏,普通模式,适合大家休闲打发时间,也是最开始我被吸引的玩法。关卡模式,刚开始还是比较简单的,一个小黄鸭子,到后面的爱心等,玩家可能就要有心里承受能力了。41关开始,部分方块需要多次消除才能取消,噩梦开始,被自己设计的关卡难到自闭有木有。后期会有更多的关卡,游戏模式跟大家见面,希望大家能喜欢,能支持我,您的支持是我的动力。么么哒。
[嗒啦啦2_谢谢][嗒啦啦2_谢谢][嗒啦啦2_谢谢]
2
5