你问我答 | “我们更依赖科学而非魔法 :) ”

2019/3/5313 浏览综合
TapTap
Hi 大家好!距离上次“你问我答”已经有一段时间了,来看看这段时间我们又在社交平台上搜罗了哪些问题~
【关于游戏玩法】
Q:在野外遇到玩家的时候,会允许PVP嘛?
A:虽说我们未来会计划加入PVP模式,但是目前《故土》更加重视PVE的体验。我们现在考虑,或许会在游戏的中后期加入这样的PVP模式:一部分玩家扮演入侵者,进入他人的世界完成某些任务,而被入侵领地的玩家需要进行防御和拦阻,获胜的一方会获得奖励(待定)。非常期待收到你们关于这种模式的看法!
Q:你们打算加入剧情要素嘛? 比如每个人都可以接任务,但是只有一个人可以完成任务并且逐渐完成故事线拯救世界?
A:每个玩家都需要完成自己各自的世界线,其他进入这个世界的玩家只是帮助这名玩家加快这个进程。
Q:《故土》是MMORPG嘛?从三方媒体透露出的信息来看,貌似这款游戏更会像一款MMORPG。但是之前的Q&A说最多只有二十名玩家?
A: 《故土》并不是传统的MMO,在类型上,它更像是一款主打PVE、以“探索”为主题的多人联机开放世界游戏。我们希望《故土》中的每一个玩家都能在自由开放的故土世界里,找到足够的资源,获得游戏的快乐。
【关于游戏开发】
Q:游戏会有等级系统嘛?
A:会的!但是当你开启一个新的世界,一切都会重置。
Q: 我感觉游戏会支持手柄的自由移动和自由旋转视角,对吧?
A: 是的,旋转取决于你的身体是否旋转,同时我们也会设置控制旋转的按钮。
Q:游戏里会有魔法设定嘛?例如攻击、增益、减益?
A:根据《故土》的设定,我们更依赖科学而非魔法。:)
Q:你打算怎么平衡各个职业(例如战士和弓兵)?
A:我们不会设置职业的限制。玩家可以使用任何他们想用的武器。
【关于游戏载具】
Q:看这个磁悬浮摩托开起来,会有一种后面有点空空的感觉?
A:我们不会更改这部分的设计,毕竟,玩家还可以在后面驼放货物或者其他玩家。
Q:在驾驶载具的时候,可以使用枪支或者近战武器嘛?
A:乘客可以,但是驾驶员不行~
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