v1.3正式版更新内容,有不懂的可以来问问

2018/7/161.5 万浏览综合
1.角色系统调整
新增等级和星级系统,角色可以升级和觉醒,调高综合战斗力。
新增声望和善恶值。
商店新增百晓生,可帮忙找人。
角色可交易身上的物品。
2.武功系统调整
新增特殊武功:暗器百科和葵花点穴手,可用于偷袭。
调整已有武功数值,武功按品质分为5种颜色,高品质武功npc不掉落。
武功新增境界系统,多余武功可用于提升境界。
3.装备系统调整
新增部分防具,比如软猬甲等,增加防御属性。
新增装备材料:玄铁,玉石,黄金,铁矿,木材。
装备都由这些材料制成,相同材料的装备才可用于升级。
5.事件系统调整
调整部分数值,新增部分事件。
6.关系系统调整
角色特殊关系不再增加增益buf,减少好感价格。
7.继承系统调整
洞房后即可获得宝宝角色,宝宝可概率继承爱人天赋。
天赋包括外功、内功、等级等类型,减少相应升级消耗。
天赋有5个等级,不同npc有不同天赋。
下一代还可继承宝宝身上的装备和武功。
4.任务系统新增
新增角色交互、物品交付等任务,可获得潜能、金币等。
8.门派系统新增
新增部分门派,添加门派属性。
门派关卡:可掉落高品武功、装备、设计图等。
仓库:可按帮贡和职位获取物品。
成员管理:可管理低职位角色,设置年薪或打怪命令。
门派管理:可设置门派信息,管理门派建筑。
世界地图:暂时只用来点空白地方新建门派。
9.门派建筑新增
大厅:增加核心弟子。
房舍:增加普通弟子。
训练房:普通弟子练武。
研究房:核心弟子研究武功,普通弟子才能训练。
道具铺:普通弟子使用设计图制作道具。
铁匠铺:普通弟子使用设计图打造装备。
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