《火焰紋章:英雄》2.10.0版本更新內容介紹

2018/10/104.4 万浏览综合
在此为您介绍ver 2.10.0追加以及变更的功能。
■每日更换大英雄战Ⅰ追加了难度「深渊」
TapTap
于2018年2月13日 上午7时0分(UTC)开始的「每日更换大英雄战Ⅰ」的7张地图,追加了高难度「深渊」。
只要过关难度「深渊」,即可获得金色的饰品。
作为部队强化的证明,欢迎试著攻略高难度地图。
<注意事项>
※过关「地狱」后即会开放「深渊」
■追加游戏资料品质「轻量版」
为在意装置容量以及网路流量的玩家追加「轻量版」。
虽然「轻量版」中的图片、音乐语音品质将大幅下降,但游戏资料的容量将大幅缩减。轻量化后的容量约为原本的1/4。
「其他」→「变更游戏资料品质」中,能选择切换与至今相同的「高品质版」或是「轻量版」。
TapTap
※新加入游玩的玩家,于开始游戏时即可选择下载「轻量版」
※于标题画面的「清除快取」中删除游戏资料后,也可重新选择下载的游戏资料品质
■追加全新的武器技能及武器鍊成对象武器技能
TapTap
追加于★5时,可透过消费SP学习崭新的本人专用武器技能。
孤高之剑
可学习此武器技能之英雄:讨厌女人的剑客 隆克
※「孤高之剑」可在学习后进行武器鍊成
※可于伙伴选单中的「强化伙伴」→「学习技能」中学习武器技能
关于下列武器技能,更新后可透过消费「斗技奖牌」及「神鍊水滴」强化其性能或赋予特殊效果。
维德佛尔尼尔
可学习此武器技能之英雄:翱翔天际的公主 塔娜
尼德霍格
可学习此武器技能之英雄:谋略的王子 西尼亚斯
<注意事项>
※过关主线剧情第1部第13章「凭神之血」后,将会出现幕间之章。于过关第二个幕间之章「刃之仪式」后,即可进行武器鍊成
■追加可为我的最爱命名功能
关于可将英雄设定为8种不同「我的最爱」,追加了可为每一个我的最爱命名功能。
可于设定我的最爱的画面、或选择优先显示画面中的「编辑我的最爱名称」内进行变更。
TapTap
■其他变更
调整了部分奥义技能的说明文内容。(造成的伤害量与v2.9.1之前的版本相比并无改变)
战斗中给予敌方的伤害将依下列方式计算。
■1.基础伤害值计算
伤害1 = 攻撃 × 互克 × 克制 + 根据奥义技能效果增加的伤害(奥义伤害) - 敌方防守or魔防 - 防御地形的效果 ※1
※1若合计为0以下时,伤害1将被视为「0」计算
■2.依据技能效果的增减
伤害2 = (伤害1 + 根据奥义以外的技能效果增加的伤害※2) × 1/2(若武器为杖时才需计算※3) × 可降低伤害的奥义、技能效果※4、※5
※2:倭刀、闪耀弓、愤怒等
※3:有尾数时小数点后数字无条件捨去
※4:大盾、冰之圣镜、圣剑斩裂剑、乌尔邦等
※5:有尾数时小数点后数字无条件进位
■3.最后给与敌方伤害之计算
最终伤害 = 伤害2 - 能降低一定数值伤害的技能效果※6
※6:盾之跃动等
本次调整说明文内容的对象技能为于【■1.基础伤害值计算】发动效果的技能,为了让玩家能更清楚效果的计算,我们将说明文字统一调整为「奥义伤害」。
ver 2.10.0的更新内容如上,今后也请您继续支持「Fire Emblem Heroes」。
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