反馈绿色通道开启啦!(长期有效并更新)

2019/6/21650 浏览综合
亲爱的冒险家:
意见建议【绿色通道】开启了!
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可能你会疑惑为什么之前也给官方提了很多建议,好像最终也没得到什么实际反馈。久而久之,给冒险家们留下了官方视而不见的印象,有想法和建议也来不留言了。突然有一种好盆友渐行渐远的感觉,这就像那句歌词,“就像你不知道,这竟是结局”。当然…这还不是结局,甚至不是我们想要让它成为的结局。至少,我们看到仍然有着不少期待新武器、新版本的冒险家在巴萨坦执着地探索,开发的后续内容也逐渐有了结果,我们也仍然坚持和努力着。
所以,我们准备开启这个意见建议的【绿色通道】!让热爱贪婪洞窟2的你们的建议可以被更快地看到,更高效地收到反馈!
>>>建议是否会被采纳?
这个答案是不一定都能采纳或解决。
我们希望通过这样一个方式来聆听大家对于《贪婪洞窟2》的看法,但这并不代表着所有的建议都能被采纳。因为如果游戏都按照大家说的来改,那么这个游戏很有可能就面目全非了。
但我们一定会在这个帖子里对大家提出的建议和问题进行回复,与大家一起探讨我们是怎么想的,如何考虑的,打不打算改?打算怎么改?如果我们不采纳你的建议,原因又是什么?在这个帖子里和大家打开天窗说亮话!
>>>我们看到大家提的建议后会怎么做?
对于大家说的建议提出的问题,我们会思考以下问题来判断:
1.“大家为什么会提这个建议?这个建议背后玩家想解决的是什么游戏问题?”
2.这个问题的存在是否合理?是否大部分人都有这样的问题?
3.若存在且不合理,我们该怎么改?比如说之前有玩家反馈材料叠加上限99太低,很占背包格子,我们在观察了游戏数据后觉得该建议合理,后来将叠加上限提高到了999。
所以一个完整的解决问题流程是,首先发掘问题点,其次探究问题背后大家的诉求,最终针对这个诉求来判断,是否需要花费时间制定相应的调整方案解决问题。
>>> 哪些信息更有效?
我们希望大家在反馈问题时能提供真实的比较详细的描述,比直接提解决方案更有助于我们得知大家的真实状况。
所谓一人计短,集思广益,大家的每一条建议都将沉淀为巴萨坦的基石,这也将时刻鞭策激励着我们前进,也正是因为大家每一条用心的建议、评论,而逐渐成就了更好的《贪婪洞窟2》。
我们将在本帖对大家的建议进行回复、收集并展示!
注:
1、请按格式回复
2、回复前先查阅前面楼层是否有相同的反馈,若已有相同或类似的反馈,请不要重复回复。
3、请不要回复与本帖无关的内容
4、游戏之外的内容讨论将被视为水贴,会被定期删除。
回帖格式:
游戏ID:(好友界面上显示的那串数字)
体验问题:
意见或建议(可不写):
QQ:(不方便则可不填)
示例:
游戏ID:88888888
体验:随着符文石越来越多,合成符文石操作繁琐。
优化建议(可不写): 建议符文增加一键合成功能,可指定某个等级的符文一键合成,还可以优化背包空间。
QQ:123456789
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==================建议汇总展示(持续更新)===================
6.13更新
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6.21更新
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>>>>>>>>>特此鸣谢<<<<<<<<
游戏ID为62418842的同学,提出了希望把单人模式和组队模式的进度分开的优化建议;
游戏ID为18160135的同学,提出了希望在消耗品栏也可以看到血量状态的优化建议;
感谢这些玩家写下了自己的游戏体验和建议,对我们来说意义非凡,为感谢大家的谏言,小喂喂帮大家申请了一个称号“大参议员”和200水晶奖励
还请以上小伙伴核查自己的id,奖励会在近期发放,届时还请留意邮箱哦~
同时,也欢迎其他小伙伴的建言献策哦~ 我们会持续关注大家的体验感受,并对合理有意义的建议提出者发放奖励~
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