《报告!船长》开发者日志第五期上线啦

精华2018/7/6410 浏览综合
各位新老朋友大家好,我是开发老王,本周有两个重要的好消息,一是之前大家非常关注的阵营玩法有了新的开发进展;二是我们为了让游戏更有趣味性,研究出了升级原有的海域3星奖励功能的方案。
这两个项目都能让玩家得到更优质的游戏体验,本身也是航海MMORPG爱好者的我们工作的时候也非常振奋!下面就来给大家分享一下~
阵营玩法:
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调整之后的阵营战场功能会以战区的形式呈现,直接整合进了世界地图,玩家只需要进入世界地图就可以找到阵营战场。阵营战场只有新兵以上军衔的玩家、并且在使用阵营战舰时才能进入。
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进入阵营战场时,玩家可以自由选择阵营,但是如果一个阵营的参加人员达到上限,就无法加入了,这时候就要看谁的手速更快了2333
战场阵营目前规划有3V3战场和5V5战场,每种每日参与上限均为5次,匹配时可以查看当前战场可获得的奖励。
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战斗中的界面显示了玩家在战斗过程中会想要知道的我方和敌方阵营的信息,520是我们小小的皮了一下~
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日志玩法:
我们对原有的海域3星奖励功能进行了升级,升级中加入了成就元素,这就是全新的日志玩法。日志玩法共分为3个部分:
1、 航海日志:玩家解锁主线剧情可以领取的奖励,这份日志记录了您航行过程中的冒险故事。
2、 海域探索日志:玩家达成海域内的成就可以领取的奖励,这份日志记录了您称霸海域的过程。
3、 船长成长日志:玩家达成各式游戏成就可以领取的奖励,这份日志记录了您和《报告!船长》的回忆。
除了这两个内容外,我们也针对UI美术精细度不足的问题进行了优化,采用了最新的美术设计风格,重新设计了船长信息、部件升级和镶嵌、海域buff等界面。下面是优化之后的新界面,希望大家喜欢~
船长信息:
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部件升级:
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部件镶嵌:
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海域buff:
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以上,就是《报告!船长》本周的开发内容,这些内容大家都满意吗?如果对我们游戏有好的意见和建议,都欢迎在下方留言告诉我们~期待下期再和各位见面┏(^0^)┛
Yes!Captain~
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