致冒险者们的感谢信

2021/4/30247 浏览综合
亲爱的冒险者们:
大家好,我是《终焉誓约》的制作人大肥鸽子。此前我们为期4天的焕新测试,已经于本月26号结束,首先非常感谢大家能够参与本次测试。
在这次测试期间,大家在Q群、应用商店等渠道,给我们写下了许多真诚且有建设性的意见和反馈,让我们十分的感动。这些建议我们已经全部都收集了起来,会作为之后版本调整和优化的重要参考。
而针对大家提及比较多的几个问题,我这边统一做一下回答:
1、游戏的数值体验很差,SSR和SR技能倍率、关卡数值设置都有很多问题。数值策划已经被我们拉去祭天了!(笑)必须承认,数值是这次测试中我们暴露的最大的问题之一。所以这块大家可以放心,我们已经作为最优先事项在调整了,包括角色技能倍率的数值,以及关卡的难度曲线,下个版本中都会有所优化和改进。
2、战斗缺少策略性,中期开始都是互相秒杀的节奏。这个问题同样通过数值的优化能够得到改善。另外在战斗策略这块,在后续版本中,我们也有计划把重做后的反制技能机制带回来,让玩家在对手攻击时有除了换人以外的其他反制或者防御手段,增加战斗的策略性。
3、重生功能太过繁琐,装备还要一个个重置过去。
重生功能使用不便的反馈我们也已经收到了,这个问题在下个版本中就会改进,我们会增加批量重置的功能,让大家可以更方便简化地操作。 其他大家反馈的问题,限于篇幅就不在这一一回答了,但大家可以放心,我们会重视每一个人的意见,并且努力去优化修改,争取给大家带来更好的游戏体验。短暂的分别是为了更好的相见,下次测试,预计在5月下旬就会和大家见面!更多具体信息后续会在官方号上发布,敬请期待!最后祝大家五一节快乐!~
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大肥鸽子2021年4月30日
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