无脑硬推流

2021/4/22631 浏览攻略
这游戏还是很简单的,困难和挑战的难度比普通跨度不大,这里只说下普通怎么过,过完普通收集了一部分圣物藏品,把困难在过一遍把荣誉收集了买个礼包开圣物,过挑战也简单了。
这游戏只需要三个兵种就能全通关过了小前期英雄死了都没关系,无脑硬推就行。
铁壳怪 投矛手 喷火巨龙
肉 物理输出 魔法输出
铁壳6块钱的低廉价 10血 四盾(6盾) 2行动 1防 被动减伤1,也就是说即使盾破了低于3点物理攻击也不会对他造成伤害。
这价格和存活率可以快速大量暴兵形成硬推,只要输出杀得够快即使守着2个城8块一回合的收入也能僵持到经济慢慢起来形成反推
投矛手7块钱的廉价货 9血 2攻 2行动 0防 暴击率70(破百)行动有概率无消耗。
是不是感觉很垃圾,投矛手是主城兵,价格低廉,远程3格输出,出暴击基本的脆皮2行动力就能秒,有圣物少数怪1行动力就能秒,这是个打钱神怪。
巨龙24块钱的高级货,22血 5魔攻 1防 2盾 3行动 ,飞行兵 被动 被动燃烧群伤,不重要。
这个兵种价格很高,一般是站稳脚有一定经济了,先出一只刷钱,中后期大面积爆兵,优点就是攻击高,可过河。
普通前期兵种不全,投矛手是最早的初始兵,魔石把除了持续伤害全部点满,然后点英雄,在出铁壳之前点牛头。都是一个兵营。
没有圣物加成开局初始钱很少升级建筑钱也多,我们尽量用主城兵营的兵种,傀儡无视它把
开局后用英雄占城,英雄都是3行动力,等待系统反应,在根据地形做出应对。
如果开局是独路图,那么英雄啥都不管先占一个城池,然后利用前2合过来兵少,用英雄收割一点钱,如果感觉能守住这个城,出投矛手2个支援,14块初始资金加回合增加和杀怪怎么都能凑够
用英雄当肉,初始英雄有个被动移动回血,2格来回跑可以多坚持会,感觉抗不住了就撤回来,这个时候因该够钱出个牛头了,拉牛头顶上。够钱就继续出牛头,开传送门,牛头不够英雄跑步回血后继续顶上去。
投矛手点杀法师脆皮—射手脆皮—战士脆皮,不要管血多的怪,让他们跟牛头摩擦
当累积到一定数量牛头就可以带领部队推进了,投矛手只需要保持2-3个,路线上并排一队牛头,投矛手死亡率很低
牛头推进用T字形,左右各站一个投矛手,前排牛头死一个后T马上补一个,兵营再买一个跟尾巴上,保持防守部队在突然大面积死亡有满行动力的牛头随时补位。
如果在抢第一个城之后系统兵力太强守不住,那么退守主城,一样的操作只是每回合少2块钱 ,只要投矛手和英雄利用好打钱速度快,经济起来了一样反推
如果图是多线图,那么能抢城就抢,抢不了就守主城,一样的套路,唯一区别就是推进的时候,留点兵防守主城,当然你也可以多线推进。
后续魔石够了把英雄和牛头投矛手技能点完,靠这个阵容基本上普通可以全推。
妖精法师这个兵在有条件的时候可以买,加防加血,有些关卡开局送兵,送熔岩的时候可以把牛头洗了加妖精,保证熔岩不死,熔岩可以快速把攻击加到9点极限,暴击一下19多血自身血后防高,在带个奶,投矛手再把法师杀了,自己想想
送魔女和天使的时候点下技能,他们加的状态对投矛手会造成质变,当然有圣物后天使就没啥用了
过完普通后你会得到一部分圣物,其它不重要,减少建筑价格和初始资金很重要
打困难和挑战开局英雄抢城,抢到后马上建兵营出铁壳,老套路铁壳代替牛头和英雄肉,出二个投矛手,中期出龙,走河道避开射手杀怪打钱,也可以不出龙就用铁壳硬推,出龙是因为可以加快后期磨时间的过程,同时也是因为铁壳和龙是一个兵营
熔岩和妖精有些情况如果你过不了可以试试换用一下,熔岩是真的肉攻击又高,可惜的是要18块
越到后面过挑战反而越容易,开局钱多,升级建筑钱少,英雄兵种也加强了,进去初始资金直接开传送,英雄跑步拿城,抢了直接开兵营出铁壳投矛手,直接就站稳了
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