新英雄介绍 |痛苦之源,幽暗阵营噩梦法师上线

2021/3/31430 浏览新英雄
痛苦之源诞生于噩梦之中,原为无形之态,化为有形之魔,是众多生灵噩梦的具象之物,拥有极其强大的能力。下面请随小编来了解下它的详细资料,首先展示的是英雄首次出场的技能演示视频。
PS:演示视频英雄不带装备、徽章、神器和科技,非极限状态,只为演示技能效果,不代表强弱。
英雄介绍
关于痛苦之源的诞生之谜众说纷纭,流传最广的是女神噩梦说。
传说中它是由女神的噩梦具象而生,永生的女神在漫长的时间中积累了大量的恐惧与痛苦情绪,已经无法用睡眠进行抑制,于是,痛苦之源从女神的躯体中逃脱了出来。
它的存在就是恐惧与痛苦本身。听见它声音的人会感觉他们心中最阴暗的秘密在耳边低语。它呼唤着所有英雄内心隐藏的恐惧,给他们带来无尽的痛苦,就算不眠亦无济于事,因为痛苦之源会用它不停灼烧的灵魂之火把敌人困在噩梦中。
TapTap
痛苦之源的强大在于不可定性,只要痛苦之源一出现,所有英雄心中都会想起那恐怖无尽的黑暗,这是不自主得出自心灵深处的感知。
本周五早8点整,痛苦之源正式登场!本周同时开展为期两周的复活节行为掉落兑换活动,所有召唤师可前往召唤和兑换,祝君好运!
温馨提示
痛苦之源即将上线,技能效果(技能数值)可能略有改动,最终属性及效果请以正式服为准。
技能介绍(3级技能效果)
一技能——深渊之嚎
对所有敌人造成170%伤害,有60%几率驱散敌人的增益状态(非永久)。若敌人处于控制状态,造成额外50%真实伤害。
全体伤害,高概率驱散效果,同时还能给被控制敌人添加真实伤害。
二技能——畸形
普通攻击变为对随机3名敌人造成60%伤害,每次命中偷取敌人25%攻击,持续2回合。
普攻对象改为随机3名敌人,并有偷取攻击效果,能大大提高英雄攻击力。
三技能——魔爪
进攻暴击时,有80%几率无视敌人护甲。
暴击伤害高概率无视敌方护甲,再次提高伤害能力。
四技能——痛苦鞭挞
普攻命中时各有20%几率使敌人冰冻、眩晕、石化,持续1回合。
三种异常状态,独立计算概率,可同时触发。
技能介绍(领主效果)
一级领主
每次进攻暴击时净化自身负面状态并必定格挡下次攻击。
对非领主英雄造成额外20%伤害。
进攻包括普攻、技能攻击和反击等,只要造成暴击均可净化自身,同时附加一个格挡效果。
二级领主
「深渊之嚎」强化:若敌人不处于控制状态,降低敌人40%怒气获取系数并有40%几率清空敌人怒气。
强化技能,当敌人被控制时附加真实伤害;当敌人没有被控制时则降低敌人40%怒气获取系数并有概率清空怒气。
三级领主
血量低于50%时,使英雄暴击提升50%,暴击伤害提升200%「痛苦鞭挞」触发几率提升至40%
受到非领主英雄攻击时,减免20%伤害。
血量低于50%后立即添加此状态,血量提高不会消失,本场战斗一直有效且不会被驱散。
四级领主
每回合开始使随机3名敌人免控降低25%,抗性降低25%,持续3回合(可叠加)。
开场效果,降低敌人抗性和免控,能有效提高队伍控制能力
英雄解析
痛苦之源作为幽暗阵营全新法师,集输出、控制、辅助于一体,同时还有格挡效果,已属于一个比较强势的新英雄。
攻击方面,普攻可偷取3名敌人攻击力,攻击加成力度大;50%血量可触发永久获得暴击爆伤加成;暴击时有80%概率无视对方护甲;技能群攻全体伤害,如此种种,痛苦之源的输出能力已很有保障。同时,当英雄暴击后,可净化自身负面状态并添加一个格挡标记,生存有了一定保障。
控制与辅助方面,普攻命中有概率使敌人冰冻、眩晕、石化,血量低于50%后概率更是提高到各40%。技能攻击命中未被控制敌人可概率清空敌人怒气,附加降低怒气获取系数的debuff,同时还有较高概率驱散敌人增益状态。领主四效果回合开始即降低敌人抗性和免控,提高队伍整体实战能力。
综上,小编认为痛苦之源作为幽暗新英雄,有较强的输出能力和辅助效果,英雄较为强势,钟意幽暗的召唤师可以召唤2个。英雄属性配置,若处于本服务器优势方则先攻击;若处于本服务器劣势方则优先防御。关于英雄的具体搭配,所以召唤师可进行充分讨论和研究。
更新公告
1【英雄】痛苦之源,4月2号登场,拥有深渊之嚎、畸形、魔爪、痛苦鞭挞四个技能
2【活动】4月2号开启复活节活动,可通过收集节日道具兑换节日奖励,详情见活动页面
3【战斗】新增属性「怒气获取系数」。默认为100%,上限200%,下限50%,英雄增加怒气时根据该系数计算实际加怒。详情见帮助-属性。
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