立个flag,倒了不管

2021/03/10955 浏览综合
在花了这么久的时间进行了不计其数的修改后,我终于把教育模块推进到了一个堪堪及格线的水平了,所以也考虑拿出来测试一下了,因为现在游戏性方面内容还比较少,所以这次是记忆效率测试,时间大概会在两周之内(如果没出大岔子的话)
加之最近有个重大突破,得花点时间实现,所以我想先测试一下效果就很有必要,因为现在大概记忆效率我们自己测试和预估的是1个知识点每分钟(多次重复记住不是像单词城堡以及别的游戏那样只是出现一次),下个版本如果实现我有信心提到2-3个每分钟,这个效率在我预期远比记忆类软件日使用时长高得多的前提下,应该可以把市面上我知道的所有同类记忆软件远远甩开了,别的我已知记忆类游戏的效率应该就更不用提了
(单词城堡的制作者也是了不起的先驱者,但是效果这块他们是明显考虑欠佳,当然教育性和游戏性的平衡,大概也是过去20年来从未解决的问题,也是所有有着教育功能的游戏遭到玩家排斥和缺乏实效的原因,因为没有游戏性教育便是空谈,没有教育性和效率那游戏教育就是幌子,我现在姑且自信地认为我设计的框架解决了这个问题,但是具体还待验证,此处教育特指速记范畴)
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