【重要通知】鸽王归来,请大家迅速就位!

置顶精华2021/2/71.5 万浏览综合
hello~,各位修仙者们,好久不见!!!
自发布测试以来,《修仙式人生》受到了非常多玩家的喜爱与关注,小嘉嘉在这替研发小鸽鸽向大家表示最真诚的感谢呀(*╹▽╹*)!其实大家的每一条评论我们都看在眼里,每天看到“蹭蹭蹭”上涨的预约关注和反馈建议,都会让人欣喜不断呀,付出还是有收获滴!But!这也让人感到胆战心惊!
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害!还不是生怕做得不好影响了大家的游戏体验,为此研发小哥哥也一直反复思考:究竟如何才能做出一款能令大家满意,也令自己满意的游戏呢?这不,又开始钻研了无数个日夜熬秃了头(原本仅有的那一丢头发也危在旦夕了)。。
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于是,在修改了一次又一次的方案却不见得满意后,他下了一个十分重大的决定!
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(是什么决定呢???继续往下看就知道!╰(*°▽°*)╯)
[嗒啦啦2_乖巧][嗒啦啦2_乖巧][嗒啦啦2_乖巧]
哈,不卖关子了,今天就让小嘉嘉带着大家的疑问来采访下我们今天的主角——我们的鸽王!哦不,是可爱的研发小鸽鸽(〃'▽'〃)!
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以下是本次的采访内容,请各位老板笑纳!
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小嘉嘉:鸽鸽要不先做个简单的自我介绍吧?
小鸽鸽:呃,呃,嗯,大家好,我是《元素之渊》和《修仙式人生》的开发者小2(不是鸽王哈),依旧还是那个集美术、策划和程序于一身的个人开发者... 说起来,《修仙式人生》是我在模拟人生品类上一个新的尝试,没想到能获得这么多玩家的关注,感到十分受宠若惊,真心感谢各位一直以来的支持!
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小嘉嘉:几乎每天都有很多小伙伴私信评论问,游戏到底啥时候更新呀?鸽鸽快表个态!
小鸽鸽:!!这个问题问的好!其实今天主要也是想给大家一个解释,顺便介绍下新游戏的进展(敲重点!),自从上架完《修仙式人生》后,每天都会收多许多玩家的支持以及建议,甚至有些玩家还想五毛钱拼团资助我搞游戏(真心感谢,痛苦流泪中...),但大家的好意我心领了(先鞠个躬以表谢意!)
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其实一路以来,我都在思考如何做进一步的游戏突破,仅仅是加多些随机性的事件内容似乎无法满足大家的期待,我也不想草草地更新内容了事!于是在某个夜黑风高的晚上,我打开了电脑,重新把大家用心的反馈和建议从头到尾地捋一遍,之后也不知是酒过三巡使然还是想着给体验不好的玩家一个交代,那晚我就地执笔把新的游戏方案捋了出来......至今大概过了几个星期,经过几个版本的返工,总算把新游戏大概的框架整了个雏形出来,感兴趣的玩家可以移步至续作《大侠式人生》的详情页进行关注并提出建议~~
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小嘉嘉:哦吼,原来看似外表淡定,实则却是闷声干大事!可以可以!
那请问这款新的游戏会有什么不同之处吗???
小鸽鸽:新游戏不同于《修仙式人生》的是,会将原来模拟修仙者的视角转变为模拟武侠的视角,做这个改变主要是因为小2(我真不是鸽王!)从小就是个武侠迷,怀有一个武侠梦,其次也觉得武侠的世界更有些烟火味,或许更能体现出人与人之间的羁绊和差异。
除此之外,我们会把前作里存在的剧情简单、事件重复性较高、游历战斗模式单一等问题进行调整优化,在《大侠式人生》里,玩家可以多次体验不同的正反派线路剧情、进入不同的门派学习不同武功、结识不同的江湖人士进行组队成长等,另外新版游戏的战斗模式里也不再是简单的纯数值表现,玩家装备不同的兵器将会体验到不同的战斗差异,其中各自的攻击区域和战斗特点都会有所不同,那些耳熟能详的绝世武功也会投放在这个开放世界中的某一角,总而言之,一切等你来攻略。
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小嘉嘉:那么问题来了?距离版本优化好还有多久呢??
小鸽鸽:啊,我的代码有点问题了,先不说太多了,我去搞游戏先,有缘再见。。。
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既然小鸽鸽已经火速离场,那么本次采访到此结束啦!
关于游戏方面的内容大致就透露到这吧,感兴趣的道友们欢迎前往新游戏的详情页进行进一步了解!虽然目前还有很多游戏内容待开发,加上小体量开发者的效率也会稍慢些,但请相信我们会尽心做好在技术范围内力所能及的各个模块,争取早日能让大家看到游戏上线。
路漫漫其修远兮,好在有各位一路相伴,感恩!!爱你们哦~~
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