平民无命万神150层攻略(附图)

2021/1/312604 浏览投稿活动
前天正式服才改版,从先遣服到正式服调整了很多东西,无命也修改了不少,先遣服无命打到万神167层了,装评260万分,模型比较中层玩家有点超标,所以就推后用正式服160万分无命模型做了攻略,缺陷还有不少,不过过万神150层是够了,现在来解析现版本无命的调整和bd。
无命相较于改版前兵装模型缩减较大,兵装攻击系数下调了接近100%,每次攻击减少对方1%全抗也被暗改到了0.5%(文本没有说明还是1,但实际只有0.5了),开刃的触发概率下调到30%,攻速上限在轻语套状况下下调了大概100%攻速(这两个改动使无命的开刃触发1%全属性提升一直会断,这个特效目前收益几乎5%都不到),开刃的攻击系数大幅上调,大约是以前的三倍(开刃的伤害占比明显提升)。
无命目前依然是以平衡套为主(狂热者套装生命吸取不如平衡),散件词缀以全新战器(需要主手75耐久词条,没有的话换以攻代守效果也很好),狂野追逐,雷霆为主,披风精算师,腰带生生不息(这个词缀比较有争议,在新版本装备里头盔更换收益很大,新头盔可以同时具有12.5%攻击提升和12%伤害增幅,远比老版的32%治疗效果要好,新版的鞋子也没有了32%治疗效果的词条,所以生生不息对于很多攻击型兵装来说并不是最好选择,而且这个词缀打造成本很大)。腰带如果不想打造生生不息的话,后面可以狂暴,或者以攻代守。
武器主手波纹依然是较好选择,黑铁和秘纹也不错,副手建议波纹,不然就要点出星图的武术家特效加武器大师被动。
词条选择,主手普攻,攻击增加100%,暴击率,格挡率,全伤,法伤。
副手普攻,格挡率,暴击率,全伤,法伤,光伤。
衣服,攻击增幅12.5%,格挡率,闪避率,全抗,全属性,敏。
手,普攻,生命吸取,暴击率,格挡率,攻速,暴击效果,敏,装备攻击百分比。
头,这个装备值得优先打造,少数新版本装备强于旧版本的部位,普攻增幅,攻击12.5%增幅,闪避,全抗(鞋子新版没全抗了,不知道是不是bug,所以头盔全抗现在也挺重要),生命百分比,各种属性。
首饰,暴击率,攻速,全伤,法伤,暴击效果,全属性。
腰带,老腰带一般玩家都铭刻了伤害增幅,可以通过重铸再洗个攻击12.5%,新腰带没有伤害增幅了,全抗,攻速,伤害减免。
披风,披风其实差别不大,因为大多数玩家之前也都是金色披风,伤害增幅16%,新披风词条也是这么多,所以以后有好的红披风也可以打造更换。伤害增幅,全伤,吸血,闪避,法伤,装备攻击百分比提升。
技能方面,一转半月(ss技能效果使半月在攻速150%左右就可以全程5层破甲),雷霆(20%的普攻提升明显),二转追击(30%普攻提升,本次改版大加强的一个技能),三转火焰附魔(阴寒坠落神坛,火焰的ss提升效果十分明显,基本也可以全程),四转武器大师,副职业英灵。技能搭配,半月,雷霆,火焰附魔,分身斩(分身斩效果不错,范围伤害都挺好)。
神格方面选择了月光(吸血,少量冷却),时间(依然是当前版本最高增幅),幸运(效果非常好,躲避获得护盾,对攻速也有提升),破坏(唯一加普攻神格)。神位方面选择了幸运(9%的格挡,暴击,闪避),破坏,星辰,战斗(时间也可以,就是叠加比较慢)。
星图如下,目前护盾吸取好像还没实装,而刺杀特效在面板上也没表现(不知道有没有效果),因为我副手是波纹,所以没有点武术家。暴击,格挡,闪避都平均点了一些(感觉现在光闪高也不行,格挡也需要一部分,英灵的被动也需要一些格挡率)。
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装备如下
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技能
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神火方面目前没有好的,随便带了个,有阿波罗这样通用神火可以带个,或者也有绿色加吸血的神火。
兵装属性
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神格
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最后说一下,无命上限还是比较高,虽然本次更新兵装模型砍幅超过60%,但是作为唯二的成长型兵装(混沌依然强势,不过做混沌攻略的大佬估计比较多,混沌这次砍的很少),在高层表现依然不错(万神160层以上),还有说一句,其实现在很多兵装都可以打到150层万神,先遣服我用树枝敌百木人,树枝敌百火药桶燃烧流都试过,150层都可以,更多的可能是把装备词条做好,属性达到即可。
顺便提三个建议,万神打到150层即可,不要硬冲151以上,深渊现在收益很大,多在150以下深渊刷点腐化和红章有好处。尽量使用红图刷深渊,其他宝图现在产出不行。赤晶棺平民玩家升级到三个箱子就能开了,个人感觉掉宝值影响不大,后面提升需要钥匙较多。
最后祝大家好运,多出升华装备。
四区 冬兵
7
73
17