新版本个人解析(新星图,腐化,词条)

精华2021/1/276971 浏览投稿活动
随着月底的来临,老牛的时间已经不多了(时日无多了!),大版本更新预计也就在未来的三四天可能就要到来,之前为大家介绍了词缀压缩,神火系统,这次来为大家给新星图,腐化系统做一下解析(洗一下地),话不多说,开讲!
先来说说词条压缩,这次玩家争议最多的可能就是词条压缩了,所有的装备词条都有或多或少的压缩,比如暴击率,格挡率,伤害增幅等词条压缩至原来的三分之一(比如暴击率从18%压缩至6%),而攻击百分比,普攻提升此类词条则压缩的较少,大约压缩到40%,暴击效果,全属性,运之类五维属性则压缩的最少,大约是原来的60%以上,但是先遣服属于测试,一般先遣服更新都是角色最小模型,后续的词条压缩可能并不会这么多。相较于怪物属性削减,对于当前官服版本来说,人物模型依然扩大了15到20倍左右。对于低等级玩家影响不大(低级玩家基本不会浪费资源铭刻,重铸也相对较少),而金色和绿色装备的词条也不会有同颜色上下波动的情况了,全部取当前颜色最大值,并且会出现红色词条(也降低了红装的价值,使低级玩家在获取绿色武器时更放心打造)这对低级玩家来说更友好一些,同时修改了一些武器词条,比如黑铁词条由原来的提升攻击百分比50改为了提升攻击百分比100。
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下面我们来说说腐化,腐化是这次更新的第二个重点,腐化装备需通关120级主线之后会在万神和主线任务中产出,腐化装备的属性较红装属性低一些,但是具有抗腐化值属性,而且腐化装备的提升装等没有上限,每件腐化装备回收获得一个腐化石,提升腐化装备每次需要一个腐化石,腐化装备无法重铸和铭刻,但是附魔没有消耗,腐化装备目前掉落必带30级满级词缀,回收可以获得词缀,这可能是这次红装统一成25级词缀的原因之一,这个改动对大斧之类非常需求散装词缀的兵装比较友好,非腐化装备200装等以后只能通过腐化石提升,同时腐化(腐化后词条会发生变化,可以先重铸铭刻好再腐化),但是装等上限与腐化前相同。腐化装备普通万神即可爆出,升华腐化装备则在深渊模式才产出,有些升华腐化装备会发生异化,装备图片会有一些特效动画,并且获得一些特殊效果(比如装等加6)。个人觉得以后装备将走向两个方向,一是红装打造好后腐化,还有一个就是天然掉落的异化特效腐化装词条较好,自带五连孔,可以无限提升培养。怪物腐化从万神151层开始,每提升一层腐化度加30。
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第三说下新星图,这是本次更新的亮点,官服目前使用的星图虽然对角色模型也有不少提升,但是依然脱离不了跟词条一样数据堆砌的路子,除了dot流派对老星图比较依赖,大多数流派在星图加点上没太大区别。个人感觉新星图为流派选择和取舍上提供了更多思路,同时新星图较老星图在属性上有了更多提升(主要体现在攻击,普攻伤害,生命,护甲,抗性上限的提升,对于依靠风息打伤害的少数玩家不太友好)。新星图在加点上更为复杂,论坛已经有玩家制作了加点模拟器,大家可以找下,建议考虑好路线再加点,不同的星图点需要的点数也不同,需要完全点亮上一个星图点才能激活下一个星图点。本次星图更新最大的亮点就是各种的特效(目前先遣服还没开放,正式服更新时应该会完善开放),比如固垒特效,完全取代并超越了物尽其用词缀,不仅解放了一个词缀位置,也提供了更多的护盾,并在拥有护盾提升效果时,开局提供更多护盾(个人猜想这个特效可能会救活骨龙牙,具体等实际开放时再看)。
新界面,兵装效果改动(比如兵装攻击系数降低,无命的开命触发概率下降到了30%,但是开命伤害系数上升),四转主动技能开放ss效果,等几天更新后大家可以自行摸索。
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四区 冬兵
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