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聚光灯游戏创作挑战的相似游戏
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聚光灯游戏创作挑战的相似游戏

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病理日志

7.5
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玩家扮演一名诊所医生,前来就诊的病人症状渐渐变化,其病症隐藏在话语中或外显为“现实bug”,通过问诊和观察,诊断出病人的病症所在并将其治疗吧!
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系统性失格

8.5
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他们说你病了。他们说,你的“人性”,是整个系统最危险的“Bug”。《系统性失格》—— 在这个容不下bug的世界里,做一个有bug的人。在科技至上的“绩效纪元”,幸福被量化,人生被优化。仿生人接管了世界,但就算是仿生人,也被卷入一场永无止境的“升级-负债”循环,只为证明自己仍有“价值”。你,一名游走于地下的“编程师”。你拥有一项危险的技术:为客户修改或删除那些连他们自己都标记为“低...
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Ekko:对象#113评估记录

7.1
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你我生活的世界,是否也在某人的屏幕之中?
你的同事拉斐尔生前的最后的几个月里,为他负责的研究对象心神不宁:他将对象#113称为Ekko,他着魔似的不停重复着这个名字。你成为了拉斐尔的继任者。你将代替他继续接触Ekko:那是电脑屏幕中,一位看起来人畜无害的“少女”。--- ---这是一款受到《lain》启发的电波系解谜游戏,你将接触神秘的人工智能体Ekko,与她交谈,调查她所隐瞒的一切,以及……[我在你身后哦]
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第七权限

8.6
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高等文明以理性规则裁定宇宙,星球因居民用情感偏离轨道,被标为“世界BUG”待销毁,核查者携准则降临审判。这是款以“选项BUG”为核心的文字解密游戏:收集核查者的理性选项与居民的感性心声,跨角色插入触发“BUG”——文字错乱间改写剧情,以错位操作冲击理性规则,最终决定星球留存与否。
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测试员的一周

9.0
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软盘时代游戏测试模拟
上世纪末,想入行制作游戏的你申请初级职位四处碰壁。直到有一天,你的传呼机上收到了来自SHITF公司的讯息......
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程序员做梦会梦见电子美少女吗

9.1
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听说debug数量越多,就离电子美少女越近....
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光之匣:雾岛旅人

6.6
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一款持续更新的文字冒险游戏。失落的岛屿,蔓延的迷雾,受伤的少女…还有,被那位大人欺骗的我?一切的故事,会在这七天里得到答案。“现在,那些光点都在无边无际的黑夜中消逝,我能够抓到的......只有你。”
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Shimmer

8.5
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跟随Shimmer的脚步,在这个赛博迷幻的横板城市里四处探索,左右穿行!——甚至是,内外穿行!最后,利用看似漏洞的行为,打败看似无法战胜的敌人。如果有一天,你发现自己所处的世界只是代码构筑而成的牢笼,你会去努力寻找其中的BUG,打破命运和维度设下的桎梏吗?这是一款以故障触发图层切换为核心玩法的横板平台解谜游戏,需要精准的操控和应变能力,以及丰富的想象力。游戏全部采用经典的赛博手绘风。
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There is no BUG

8.4
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程序员看了会沉默,测试员看了会流泪。
欢迎来到《Thereisnobug》一款我们发誓绝对没有任何错误的“完美”游戏!在这里,你将扮演一名倒霉的程序员,深入一个因为代码写得太烂而即将崩溃的虚拟世界。
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Debug

8.9
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一个对老系统不甚了解的开发者和突然出现的自大AI助手Mr.Patch共同对系统进行测试,测试的过程中发生了意外情况,开发者需要依赖能调试系统组件的Mr.Patch对异常组件进行修复,但似乎修复的结果有点古怪。在这个过程中,发现了导致系统故障的真正原因...
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cyberdoctor

7.8
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在《义体医生》里玩家将扮演一个在赛博朋克世界观下的义体医生,每天会接待形形色色的病人,为他们检修义体,排查系统bug,并以此方式展开剧情。
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OUT OF FRAME

8.0
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喵喵喵喵
一只猫走丢了。从雨天到晴天,最后终于找回来啦。并非普通的四格漫画,游走于漫画格子之间的交互故事。
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Glitch

9.5
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这是一款2d解谜闯关游戏,玩家扮演一只小虫子,在游戏世界中利用bug闯关。玩家需要在各个游戏场景中,寻找可以利用的bug达到轻松过关的目的。
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崩溃日志

8.9
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你能找到Bug通关游戏吗
你的朋友给你发来一个游戏让你游玩,并告诉你找到bug就会给你买下所有愿望单里的游戏,为了让朋友钱包出血,你决定在游玩的过程中,你将你找到的bug全部记录在日志中,但随着游玩的深入,你发现游戏里的物品变的越来越奇怪???
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为这充满BUG的游戏送上差评

8.9
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谁懂啊!这游戏离谱到我怀疑是故意的…角色走着走着突然原地蒸发,平台踩上去直接穿模,空气墙比城墙还硬,连 NPC 对话都卡成复读机,满脑子只有 “这半成品也敢上线?”
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BUG:命定之人

9.6
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沉浸式剧情体验,逐步通往真相之门。
主角来到了一个未知的地方,脑海里出现了自然是这个世界主人的“人?”,为了离开便跟着脑海里的声音走,但这地方总是怪怪,尝尝让她匪夷所思(明明就是有问题好吧…)
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游戏创作比赛水群模拟器

9.4
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体验开发者的真实生活,揭开创作期间的神秘面纱
当代开发者的「电子养老院」实录!亲历「游戏诞生前的 100 种崩溃」;一款让萌新望而却步,让老炮会心一笑的「参赛避坑指南」。21天game jam ——一场为期21天游戏创作活动,从喊人组队,到队友跑路散伙;从讨论主题,到设计开发;游戏将事实记录群内部所发生的趣事,带你身临其境的揭开游戏开发者神秘面纱,如有雷同,不是巧合!
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左撇子

10
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这是一场你必须亲手“修正”自己的旅程
一封家书,将你带回故乡的殡仪馆。外婆的葬礼上,道词唱诵着她“正确”而圆满的一生。在香火与锣鼓声中,过往的记忆如潮水般涌来——那些你人生中一次次被“修正”的瞬间。· 独特的“反成长”系统你拥有的不是一个技能树,而是两个:“左手本能”与“右手规训”。游戏的解谜核心,不是获得,而是 “痛苦的置换” 。你需要亲手将代表天性、创意与快乐的“左手技能”(如自由绘画)拖入“修正”流程,以换取符合社会要...
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我不是猫娘

7.6
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用BUG解救猫娘!
用客观规则的语言与小电视AI对话。或者?用BUG解救猫娘!
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百层归途

10
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因意外被困于游戏世界中,你将如何自救!
游戏测试员在工作中遭遇以外事故而被困于游戏世界中,被迫参与游戏冒险,在过程中解开层层谜团