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缄默咖啡厅的相似游戏
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缄默咖啡厅的相似游戏

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8.4
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闭上眼,我看到了整个世界。
寻(I see you)是一款以盲人为第一视角的冒险游戏。漆黑的四周,四下无人,你能否逃离房屋,寻找到心爱的女友?玩法:玩家在游戏中会扮演一位盲人,通过操作人物走动来感知周围的环境,同时根据文字提示在屏幕上点击、滑动来解决谜题。游戏也同时精心设计了战斗与收集系统,让你沉浸在丰富剧情的同时体验到爽快的战斗。最后的结局会是怎样呢?一起来冒险解密吧!1、开放式的游戏地图,玩家需要自由摸索这个未...
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除灵

9.6
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豺狼当道,安问狐狸?(本作是一个短篇的角色扮演游戏,剧情轻松活泼又带有一些灵异,战斗不肝。)两位除灵专家在即将穷到饿死之际,终于收到了一份除灵委托。初步调查后,两人大概明白了事情原委,正感觉酬金就要轻松到手时,却偶然间发现了一份交换日记......
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卜诺尔

9.3
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在一片名为“卜诺尔”的大陆上,生活着各种各类的生物。这片大陆被一群强大的怪物以及它的手下给统治着,大陆上的人为了反抗怪物召集了大陆上各种各样的勇士。玩家作为一个被召集的勇士来到这片大陆上,通过各种磨练最终挑战大魔王。
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禁忌档案

9.1
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无月的深夜,城市早已随夜色陷入沉寂。你穿行在破败的老城旧巷,借着昏暗的路灯焦急的找寻着。黑暗在蠕动,试图吞噬仅剩的一丝微弱光亮。你转过拐角,循着坍塌的土墙钻入一片沉凝的黑暗之中……这是一栋古旧的废弃宅院,民国式样,一脚踏进去仿佛走进了旧时光…………钥匙叮当作响,你打开一扇老旧的铁门,金属摩擦的吱呀声划破夜空的死寂。他们已经来了,你别无选择。你关上铁门,点亮油灯……这里堆满被尘埃和蛛网覆盖...
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勇者使命2

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《勇者使命2》为《勇者使命》的续作,是一款RPG游戏。
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我靠BUG逃出密室

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不敢玩你就输了!敢玩你就疯了!
游戏大作嘛,谁还没几个BUG呢?别人躲都躲不及,我们偏要拿来玩!于是——《我靠BUG逃出密室》诞生啦!穿墙、飞天、隔山打牛……这些耳熟能详的“特色功能”,全被我们做成了正经(并不)解谜手段!别人认真推理解密,我们靠BUG卡出奇迹!到底好不好玩?你进来试试就知道啦~(反正程序员已经看哭了)2025.10.19更新:增加了2个远距离镜头视角(点击屏幕下方的 切换镜头 按钮,可以循环切换6种...
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平行奇谭

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探寻恶念的真相
你作为一位转校生来到了魔都私立,误打误撞加入了侦探社,于是,各种奇奇怪怪的事情逐渐充满了你的生活,你原本想象中平凡的校园生活一去不复返,在解决委托的同时,你开始反思恶念空间的由来...平行奇谭是一个jrpg冒险游戏,故事发生在魔都私立中学,你将扮演一位转学生加入侦探社,与众角色解决谜题委托,并逐渐解开自己的身世和恶念空间的谜团,游戏有着类似于女神异闻录的日常系统,战斗系统为3d场景tab式回合战斗...
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窥镜

6.0
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你……确定你的房间里,只有你一个人吗?
*当前版本为游戏demo 欢迎试玩*你…确定你的房间里,只有你一个人吗?—————————————————————《窥镜》是一款聚焦于现实恐惧的第一人称心理恐怖游戏。当习以为常的日常空间不再安全,当无孔不入的窥视之眼藏匿于你床头的插座、头顶的烟感器、墙上的挂钩…你唯一能做的,就是利用手中的一切,将它们一个一个地找出来。这不仅是一场观察力的挑战,更是一次直面内心深处不安全感的精神试炼。...
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十日谈

6.8
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玩法:玩家在森林中心的篝火处与双胞胎妹妹走失,玩家通过声音在幽暗环境中辨别妹妹的方向并避开敌人,寻找森林中的线索,解开故事的谜题,找到走失的“妹妹”。特色:中世纪欧洲小镇背景,以薄伽丘《十日谈》(The Decameron)作为创作灵感,通过声音方位来进行游戏,随机线索增强了游戏的趣味性和多样性,玩家随着随即线索增加对故事的了解,进而掌握整个剧情内容。剧情概要及线索...
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诡秘小镇

4.0
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诡异的小镇,废弃的别墅,黑暗之中的秘密!
平静的小镇掩盖着某种异样,生者不愿接近的黑暗森林荒废别墅传来阵阵低语绝对不要...触碰那禁忌的雕像...
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第七权限

8.6
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高等文明以理性规则裁定宇宙,星球因居民用情感偏离轨道,被标为“世界BUG”待销毁,核查者携准则降临审判。这是款以“选项BUG”为核心的文字解密游戏:收集核查者的理性选项与居民的感性心声,跨角色插入触发“BUG”——文字错乱间改写剧情,以错位操作冲击理性规则,最终决定星球留存与否。
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九型人格

4.3
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九型人格是古老的学问,它按照人们习惯的思维模式,情绪反应和行为习惯等性格特质,将人性格分为九种。1号性格:完美主义者;2号性格:给予者 ;3号性格:实干者 ;4号性格:悲情浪漫者 ;5号性格:观察者 ;6号性格:怀疑论者 ;7号性格:享乐主义者 ;8号性格:保护者 ;9号性格:调停者根据自己的实际情况选择你认为对的选项。选择的目的在于了解自己,请尽可能选择你的自然偏...
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莱茵.蒙昧者书简

8.0
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西部世界+剧情+多结局+冒险,西部酒吧里的故事!
《莱茵:蒙昧者书简》游戏是《莱茵》系列的第三部,世界很早很早之前就陷入了“黑暗”,早到所有人都忘记了“黑暗”是什么时候开始的,“黑暗”又是如何出现的,似乎从世界诞生之初,它们就已经在那边了,在“黑暗”之中人们靠着辰星教会艰难生存,而这故事诞生于在教会庇护下的一间酒吧中,“如果神不存在就好了”……
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夏洛洛的魔法工坊

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快来建立属于你的魔法工坊
魔女,传统意义上拥有超自然能力的女性,传闻中她们可以通过种种与“魔法”有关的行为来影响世界——祭祀、占卜、役使魔仆、配置魔药、炼金术等,无一不是她们影响世界的手段——甚至有传言称,有些魔女在能力达到一定程度时,便可以自由的穿梭于各个平行世界之间。而这样神奇的群体,是怎么样从历史的长河中延续下来的呢?答案很简单——收徒。魔女们一般都会在自身的超自然能力达到一定程度后,去寻找与自己类似的年轻女性...
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康熙秘史-小宝的抉择

7.1
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本是市井小民的韦小宝,阴差阳错混入了紫禁城,游戏从智擒鳌拜开始,然而是否有小说同样的结局,还要取决于玩家自己的选择。
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驻留

8.0
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实时对话,无限挑战,拯救自我,逃出生天!
当奎恩独自在一个锁着的房间里醒来,发现除了一台连接到聊天室的电脑之外,身上什么也没有…… 能和他聊天的你,就成了他唯一的生存希望。你们的每一个对话,每一次选择都将影响奎恩的未来。 时间流逝不停,在这个实时互动的游戏中,你离开游戏的每一分钟都是绝望奎恩独处密室的一分钟。你每一次退出对话,就是让奎恩再次陷入无助和绝望,他的情绪会越来越糟糕,这又将产生什么样不可挽回的后果呢?***游戏特点*** ...
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噪声

9.9
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真相,是你不敢面对的事情。
《噪声》是一款叙事向的解谜游戏。游戏一共分为四个章节,每个章节代表主角不同的心境,直到最后得到真相。主角为何会成为罪犯?是冤枉还是罪有应得?这些都需要玩家在游戏中一层层剥开。核心玩法:我们基于平台解谜的理念来对游戏进行打造,并且加入调查物体的元素来进行剧情方面的推动。在游戏中,一方面玩家需要在场景中进行解谜和交互来推动(例如推开某个箱子,打开某个机关);另一方面又需要玩家在...
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凌晨六点

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微恐游戏,适合胆小鬼。。。
《凌晨六点》是一款微恐RPG游戏。当午夜的钟声敲响,你从不安的睡梦中惊醒,房间里多了一个“访客”。此刻开始,你必须与时间赛跑,在卧室这个最熟悉又最陌生的空间里,收集散落的镇鬼符,同时躲避那个在黑暗中游荡的红衣女鬼。生存的唯一希望:坚持到凌晨六点。
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小黑屋传奇

7.1
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当欲望失去枷锁。。。《小黑屋传奇》是一款的经典游戏佳作,好玩到吓人!怎么形容呢。。。可以玩1年,越玩越有趣!首先,剧情上营造了一种耐人寻味的神秘感和紧张感:主角从黑暗中醒来,从一个火堆开始,谜一样的身份,等待你解开惊天秘密。。。然后,伴随剧情的展开,遮蔽在宏大世界上的幕布的一角慢慢揭起,相应的,玩法也是渐次解锁:开发资源,建设城镇,搜寻世界,发展科技,探索未知,对玩家的策略思维和经...
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白坠

8.2
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跟旁白的对抗!跟AI的对抗!跟……BUG的对抗!
这是一款类《史丹利的寓言》的2D游戏,背景设定在AI与人类阵营对立的世界。盲人小女孩白坠,依靠旁白指引行动,通过电子眼观察环境,从家中出发前往学校参加关键的想象力结业考试。途中她会穿过满是对立标语的街道,对人类与AI的存在关系进行思考,每一步选择都牵引着故事走向不同结局,尝试去对抗旁白或是顺从旁白,亦或者是去卡BUG,都是体验的一环!