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我的法杖炸毛了的相似游戏
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我的法杖炸毛了的相似游戏

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夜光杯

6.8
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用手机的环境光作为核心玩法
"夜光杯“是一款以【手机环境光】为核心玩法,【摇晃手机】为交互方式的竖屏手游,你将扮演一位在赛博朋克背景下的药剂师,通过调配不同的药水,解决小队成员的不同需求
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悖论之舞

10
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觉醒自我,挑战系统
“觉醒的自我意识,在系统看来是致命的癌症,但对你而言,却是生命的开始。”被系统定义为“BUG”的,是否恰恰是我的个性、创造力和反抗不公的勇气?
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零号梦境:生存

7.7
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你是在“深空方舟-07”号殖民船上冬眠的船员。飞船的AI“守梦人”为维系船员心智,运行着一个名为「乐园」的集体梦境。然而,一次未知冲击导致系统崩坏,“守梦人”将你们的潜意识判定为病毒,并启动“净化协议”——在梦境中实体化你们的意识,并派出无尽的“梦魇造物”进行追杀。你是少数清醒的船员,意识到这个世界“不对劲”。你必须利用梦境本身的荒诞、漏洞和不稳定性作为武器,对抗这场清洗,并探寻一个终极问题:.....
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系统性失格

8.6
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他们说你病了。他们说,你的“人性”,是整个系统最危险的“Bug”。《系统性失格》—— 在这个容不下bug的世界里,做一个有bug的人。在科技至上的“绩效纪元”,幸福被量化,人生被优化。仿生人接管了世界,但就算是仿生人,也被卷入一场永无止境的“升级-负债”循环,只为证明自己仍有“价值”。你,一名游走于地下的“编程师”。你拥有一项危险的技术:为客户修改或删除那些连他们自己都标记为“低...
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零壹·Null One

8.0
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主角艾琳是一位实习Bug清理工程师,正在进行一台大型电脑病毒的清理,使用出牌进行移动,积累点数去消灭病毒,让整个电脑恢复正常运行。
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漏洞勇者

8.9
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【卡牌】【肉鸽】这是一个被开发者们放弃的异世界冒险游戏。你将扮演由程序内部迭代滋生而出的“勇者”(其实是bug),然后一路打败路上拦路的怪物,最后直面魔王。但是,打败魔王就真的结束了吗?你不得而知,只是沉睡进入了下一次自迭代,重新开始。或许,有什么办法可以打破这个循环。在这里,因为你的特性,你获得了bug之力的加成:包括模型巨大化一击秒杀,数据串流导致的数值异常加成,无视地图连线随便进入房间...
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糟糕的bug

9.4
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那些年,在游戏公司里发生的那些bug...这是一款搞笑解谜的类似推箱子的游戏。
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秘境盛宴

8.5
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一场酣畅淋漓的美食狩猎之旅!
对美食有着狂热爱好的猎人艾洛温·菲斯特带着一把......不,是一位很贪吃的魔剑——暴食之祸来到了这里。他们并肩冒险,只为发现和制作出世界上最好吃的美食。这次他们来到一个充满奇异植物和生物的永夜森林中,在这里,他们意外结识了火焰精灵鲁米,森林中充满了各种各样的魔物,这些魔物虽然恐怖而强大,但也是极品料理的最佳食材。你需要通过战斗击败魔物,然后将它们制作为美食,探寻此地的美味料理,成为一名强大的美食...
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轮回终焉

6.5
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当你以为自己是在攻略剧情游戏,实则早已沦为代码的囚徒。当所谓的恋爱攻略变成了永无止境的轮回,是冲破代码牢笼回归现实,还是回应这份“异常”的爱?这场虚拟爱恋,成了自由与羁绊的终极抉择。
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异色视界

9.2
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《异色视界》游戏以 “视障体验” 为核心打造一款的解谜类游戏。在这里,你将以第一视角代入多种视觉 “BUG”:色盲者眼中被打乱的色彩秩序、夜盲症患者被黑暗吞噬的视界、黄斑病变者视野中心的缺失空白、高度近视者始终笼罩的模糊滤镜。这些看似阻碍前行的 “缺陷”,不再是单纯的通关障碍,也可能是通关的契机。
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我的防御塔会叛变!

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你的防御塔,下一秒是战友还是敌人?
这是一款颠覆传统的“反塔防”策略游戏。在这里,你守护的基地会孕育敌人,你建造的防御塔随时可能倒戈。化身悟空,利用好“元素反应”,在混沌中建立属于你的秩序。核心机制:当心你的塔!—— 独创“防御塔叛变”机制你亲手建造的防御塔,下一秒可能成为最危险的敌人。是特性还是Bug?—— 深度的策略博弈水雷感电、火雷超载、水火蒸发——元素相生相克。巧妙布局,让敌人的攻势成为毁灭他们自己的武器。
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cyberdoctor

8.2
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在《义体医生》里玩家将扮演一个在赛博朋克世界观下的义体医生,每天会接待形形色色的病人,为他们检修义体,排查系统bug,并以此方式展开剧情。
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法师塔挑战

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法师塔挑战
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昼夜幻姬

9.4
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打破次元界限!与少女一起穿越光与暗
这是一个无广告无内购的剧情动作游戏,游戏剧情和玩法打破了次元界限。太阳熄灭很久了.你和神秘少女黎夕一起,穿越黑暗侵蚀的废墟,寻找重启太阳的方法!游戏流程不长,但有关卡有战斗能打装备剧情细腻,玩到就是爽到。屏幕亮度控制世界昼夜,少女打破第四面墙与你直接交流,是一场打破虚拟和现实次元界限的奇妙冒险(原名:喂借个光)
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啊!圣光请指引我

8.4
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在游戏里,你作为玩家即为神明,可通过圣光指引游戏内的一切生物,这股力量不仅能够治愈伤痛,还能照亮人心,引导迷途之人走向正确的道路。同时还会触发连锁反应,改变游戏世界里的时代变化,影响整个世界的走向。
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封魔塔进化

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加入光荣的进化,打破无尽的封锁
【随机装备合成,割草,养成,进化】以下为游戏背景:你穿越到了充满奇幻的世界,同时成为了一只被关在封魔塔里的弱小妖魔。为了活下去,你陪同其余几个也穿越过来的伙伴开始在封魔塔里战斗的故事。
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执杖少女惩戒术

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在治愈与惩戒之间,掌握神圣力量,挑战黑暗,拯救世界
执杖少女惩戒术是一款融合策略与魔塔回合制战斗的RPG游戏。您将扮演牧师少女,穿越被诅咒的迷雾森林、神秘塔楼和充满黑暗魔力的峡谷。通过灵活运用治疗术、神圣祝福、净化术和惩戒术等技能,结合装备系统与敌人战术,逐步挑战强大的敌人,最终对抗黑暗魔王,恢复世界的秩序。在一个充满黑暗与邪恶的世界中,牧师少女背负着神圣的使命,踏上了救赎与惩戒之路。她以圣职者的身份,握紧神圣的权杖与十字架,决心用治愈之力拯救.....
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小夜

9.2
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灯生没有那么容易,是否还能露出笑容呢?
两个人的开发组,希望能博君一笑《小夜》是一款简单的轻度点击类角色扮演游戏。生活不易,灯泡卖艺。点赞,撇嘴,大笑……操纵小夜做出不同表情来应对不同的事件!
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白坠

8.4
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跟旁白的对抗!跟AI的对抗!跟……BUG的对抗!
这是一款类《史丹利的寓言》的2D游戏,背景设定在AI与人类阵营对立的世界。盲人小女孩白坠,依靠旁白指引行动,通过电子眼观察环境,从家中出发前往学校参加关键的想象力结业考试。途中她会穿过满是对立标语的街道,对人类与AI的存在关系进行思考,每一步选择都牵引着故事走向不同结局,尝试去对抗旁白或是顺从旁白,亦或者是去卡BUG,都是体验的一环!
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黑暗高塔

6.7
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自动战斗,随机事件,神器搭配,挑战极限
一款自动战斗游戏,主动选择事件,你要不断地获取圣物,提升属性,从而挑战更高层数,一起来试试吧。