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恶魔狂想曲2
测试服
官方入驻
6.6
关注
2.2 万
开发
上海真趣信息科技有限公司
游戏介绍
上次更新于2018/04/12
ARPG
横版
动作
横版动作
简介
大家好,《恶魔狂想曲2》的试玩版本终于跟大家见面了。本次测试主要目的是为了测试游戏的核心玩法,包括操作,技能,职业,装备等等。 这个版本人物等级限定为30级,内容量大致是正式版本的10%,功能量是正式版本的50%,我们稍微增强了一点游戏难度并增加了装备投放量,测试版本的游戏时长为5个小时左右。 为了让更多玩家可以提前了解《恶魔狂想曲2》,我们决定试玩下载将一直开放到《恶魔狂想曲2》正式上线,目前的上线时间点大致在18年的4到5月份。 《恶魔狂想曲2》试玩版本原本计划在2018年的2月底3月初提供给大家,现在提前问世,就是希望我们的游戏可以陪同大家一起过一个愉快祥和的新年。也在所难免的,《恶魔狂想曲2》会有这样和那样的不足,请大家多多包涵,在这里,我提前祝大家新年快乐!谢谢各位! 大家有什么问题,可以进群讨论,《恶魔狂想曲2》官方1群:540193657
供应商 上海真趣信息科技有限公司
开发者的话
4月12号进行针对第一次测试暴露问题的第二次测试。
网页链接
本次测试不增加游戏内容,调整了核心战斗,AI,操作,打击效果等等细节。 更多内容将在正式版中放出。 本次测试的问题请各位发到BUG收集贴中,我们会统一处理。
网页链接
《恶魔狂想曲2》官方1群:540193657
评价
共 365 条
去评价
Milo
玩过
五星表示鼓励。因为我想玩一个好游戏。
我很期待你们剩下的90%
还是说问题吧。
没有手感,丝毫没有。如果你在拿鞭子抽骷髅时抽出来三个miss……不我知道这如果用现实世界的眼光来看很真实,但是这是游戏,对方毫无硬直,你也没有,可以把一个arpg做成回合制rpg也是很震惊。(等等3才是动作游戏对吧……)
又打了两关之后我才发现这是卡牌游戏,你的技能CD就是你的费,你要做的,就是到处乱跑,利用你没什么用的闪避乱跑等到技能好了之后,抡上去,抡一套,如果没死,继续乱跑,你的普攻十分奢侈,造成的伤害和你为此付出的血量不成正比。
然后我发现这是个益智游戏,你的装备推荐会欺骗你。我一开始用的是一套火,推荐的装备也都意义带上,可体验并不好。只到我打出来一把雷剑而它没有显示是最佳装备时我才明白怎么回事:当你身上的装备是一套属性时,提供的攻击加成也都是针对那一属性的,这也就导致了你打出来的异属性的上级装备不会有属性加成。所以得不到推荐。这在正式发布后会起到一点作用,但,如果能自动组一套装备,会更好。
画面ps2左右的水平,3d看得我有些难受,尤其是鞭子,充满柔和棱角的线条和后面鸡爪一样的树枝相得益彰。
放大还会被打出伤害……这是替身使者吧……
请加油。
2018/2/13
来自 红米4X
官方
恶魔狂想曲系列
:
亲,您好,感谢您的反馈和鼓励。 1、手感的问题已经列入优化项,确实如您所说,受击硬直是被我们主动放弃掉的。因为硬直方向的玩法延续下去的乐趣深度是非常有限的。 2、闪避和普攻确实是本次测试被吐槽最多的店,也确实有问题的,是我们下个版本的重点优化项。 3、装备推荐是正确的,但是其实是以武器为核心……这一块我们给玩家三套装备位进行快速切换,请关注我们的后续版本。 4、大招我们会增加无敌时间。细节确实不到位。 最后非常感谢您的反馈,还有您的五星鼓励,相信我们的后续版本一点值得您的关注!感谢!
南夜冥
玩过
你要是能在我评价的游戏里找到三星以上的我就给你改
咱就喜欢挑刺
——————————————————————————
这个游戏明显只开放了打怪方面
画面。。在众多同类型游戏里也算不上精致,但是及格了,不要求你画的多么入微真实,这又不是3d游戏
武器也差不多都玩过了,不同体系技能不一样值得鼓励。。。但是,大招一开始我是没想到要按头像的,虽然想法不错但是你好歹提示一下,也可能是我蠢_(:з)∠)_
其他的只看到图没看到功能不好评价
不过讲真。。你们给我的感觉就是只做了砍砍砍。。其他的都没有。。别说只放出一部分,同样的说法我在别的游戏中也见过,但是。。像什么金币栏,功能按钮等等人家至少给你显示了一下虽然不能用但是看着还是会有些期待的_(:з)∠)_,你们除了包裹和砍砍砍以及技能板好像没啥了,金币栏都没有
2018/2/13
来自 华为荣耀8青春版
官方
恶魔狂想曲系列
:
1、大招下个版本会放到技能旁边 2、正式版本内容以及公布在论坛 3、优化项比较多暂时没有一一公布 感谢亲的关注和反馈,当前版本不代表本作品最终品质,请继续保持对我们的关注,谢谢!
地狱独乐
玩过
五星表示支持.1.小怪血量厚这样可以打出很多连击,但是攻击不会打断小怪,而且远程怪攻击频率太高。这样就变成拼属性,你一套技能不秒就要被干死。普通攻击弱爆吸血是完全吸不上来。2.虽然有闪避但是冷却时间有点长,而且技能有点僵硬,放技能的时候完全就是硬怼。建议改短技能持续时间并且可以被打断或者取消,然后缩短闪避冷却增加操作性。目前打BOSS就是放一套技能然后冲到另一边等冷却再放一套,操作空间比较少。3.装备掉率高种类多,这点好评。但是装备不改变外形和技能效果,只有武器技能不同,大大减少刷装备收集的欲望。目前就这么多,希望越做越好。
2018/2/12
来自 华为荣耀畅玩6X
官方
恶魔狂想曲系列
:
远程怪会重点调整,闪避会重点强化,普攻会强化,AVATAR这个版本没有放出。感谢您的反馈,请期待我们的正式版:)
AlfredShiao
游戏时长 2 分钟
首先感谢程序员的辛劳,让我们过年前可以先一睹为快。
两名人物三种武器均撸完,特来写评论。
1.装备方面,特别好的装备有个荐字,并不需要一一尝试,比较困扰的是卖出不要的装备。
2.显然为了美化主角动作,攻击时分隔画面较细致,且起手动作华丽,当下情况如下。
主角奋勇杀敌,突然后方来犯,主角华丽转身,扬鞭举剑...等等,怪物犯规,我还没打已经被牠撸了好几下!!(程序员:「怪物是配角,攻击分割画面只有四五张图,当然跟开挂一样快狠准,谁让你是主角,一个攻击动作细分数十张图来绘制,画的手都快断了,你还有理了? 」
我:「....%#^#*」
其它看的出来是功能没开放或者还没配置妥善的点就不赘述,再次感谢小组辛苦,感恩。
2018/2/12
来自 红米Note 4X
官方
恶魔狂想曲系列
:
您好,本次测试只针对核心玩法,所以功能虽然多,但是很多都没开放,或者只开放了一部分,所以让各位的体验有遗憾。但是大家的意见非常宝贵,也让我们这次测试达到了之前的目的。请期待《恶魔狂想曲2》的正式版
精彩视频
08:10
#攻略大师#恶魔狂想曲2|三种武器技能各有长短
3863 播放
2022/07/07
论坛
恶魔狂想曲2
2018/5/3
恶魔狂想曲2
【重磅】《恶魔狂想曲2》正式版预计将于2018年6月登陆TapTap!
让大家久等了,制作了整整一年的《恶魔狂想曲2》终于快要发布了。在经历了两次测试之后,我们预计将于2018年6月与大家正式见面。目前相关手(版)续(号)正在积极办理中,我们也将正式版的内容提前曝光给各位。 正式版内容: 1、十二章地图全开放 测试试玩版只开放了2章地图,在正式版里12章的地图将全部开放。 2、AVATAR功能开放 换装以后外形没有变化?那是不存在的,只有试玩版才没有AVATAR。 3
恶魔狂想曲2
2018/7/6
恶魔狂想曲2
关于《恶魔狂想曲2》开发情况的通知
大家好,很抱歉让大家久等了。我们《恶魔狂想曲2》完整版的版本已经基本开发完毕,但是目前在等待广电总局的版号通过。现在将版号进度跟各位知会一下。 1、我们于2018年4月正式开始办理《恶魔狂想曲2》版号的申请 2、广电总局在6月初暂停了国内游戏版号的审理 3、预计最快要在7月份重新发放版号 4、相关新闻链接:https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MjM5MjA1NjY2M
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否
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