先驱Harbingers: 末日中的无尽战争游戏截图
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先驱Harbingers: 末日中的无尽战争游戏截图
先驱Harbingers: 末日中的无尽战争

先驱Harbingers: 末日中的无尽战争

官方入驻
7.5

游戏介绍

上次更新于2019/02/21
开发者的话先驱官方1群:178792772 先驱官方2群:838892582 先驱官方3群:171856851 亲爱的指挥官们,大家好! 在这里,你将化身指挥官,在经历了感染者肆虐的末日世界,带领名为“先驱”的人型兵器为人类保下最后的生存之地!集结史上出现过的英雄、伟人们,一起抵抗末日的降临!游戏内玩法丰富,告别枯燥乏味的更迭和令人抓狂的重复操作,区域离线搜索轻松护发养肝!通过升阶玩法平衡卡牌强度,众卡介平等!你必须在各种紧张刺激的任务中,不断地清理感染者横行的地区,搜集材料道具和强有力的装备,组建先驱大军,带领人们走向光明。 听,他们来了... 【无尽战争 危机遍布 沉浸式冒险】 城墙被推翻,建筑被破坏,荒废的街道,废弃的工厂,凌乱不堪的实验室......感染者病毒爆发的越来越频繁,一波又一波的感染者闯入基地内,阻挡感染者的任务就靠你了!试炼场、主线探索、黑暗围场、街霸挑战、都市怪谈、资源区探险、序列之争、灾厄之地......极限的挑战,无尽的关卡模式,随处可见的感染者,黑暗吞噬了世界,保卫基地抵抗入侵,寻找末世背后隐藏的真相,你准备好了吗? 【升阶玩法 平衡强度众卡介平等】 通过升阶加强先驱养成性,即使C级人物通过升阶也能升到SS级。每个人物独一无二的技能,才是战斗中最强的招式。即便是初始C级人物在各个玩法中也同样能发挥重要作用。 【必杀连击 专属动画 技能全屏炸裂】 游戏内每位先驱都拥有独特必杀技能,热血澎湃的战斗场面将带来超震撼的视觉冲击。哈桑的窒息者、李白的青莲长歌、贞德的希望圣旗、示巴女王的璀璨魔术......多种技能自由搭配,卡点释放,瞬间爆发让你一秒逆袭全场。发挥你的指挥才能,扭转局势就在一瞬之间! 【先驱养成 近百位英雄 个性培养】 佐罗、特斯拉、伍德、赵云、织田信长、龙母、所罗门......四个阵营中近百位身怀绝技的先驱。通过多种方式培养,点燃星盘技能,获取专属武器,不断提升先驱强度,独特技能组合千变万化,配合策略布阵,让你在战斗中体验到淋漓尽致的战斗快感,成为最强连接者! 【护发养肝 睡觉也能打怪升级】 在主线战场区域进行离线搜索,晚上睡觉也能打怪升级!游戏的离线挂机功能让指挥官在离线后同样可以获得大量的经验及装备,轻松护发养肝! 最后再次感谢大家对我们的支持,废话说了这么多,去玩一下我们的游戏吧,希望你会喜欢。不喜欢也没关系,我们已经费尽所有心力努力让你们喜欢了。
游戏时长 6.3 小时
体验了2天,来说下我的看法
立绘和3D建模:我和大部分人的看法一样,立绘可以说上天、3D建模则是下至地心,官方说了后期会慢慢改,正视自己的不足,给予肯定
VIP系统:我个人是不喜欢的,个人建议官方可以有除了月卡的氪金点外,加个战争宝箱,比如宝箱在可以半个月或一个月为一个周期,也可以和每期的活动一起推出,宝箱的具体模式可以分为10~15个阶段获取奖励,每个阶段一档奖励,每个阶段奖励设定一种要求,比如登录天数、击杀多少怪//挂机时常、悬赏次数、街霸次数解锁等等,价格可以定在30~60元之间,可分为收费模式和免费模式,免费模式5~10阶段,收费模式10~15阶段。
原来消费获取的VIP经验改成氪金点数或者生存点数,用于解锁头像边框,人物光环(就是角色身边一些闪闪的特效啦之类的),一些皮肤啦等等,千万千万不要加任何提升战力的物品,现在的玩家很严格的。
战斗力:具体的战力提升引导和PVE战力对比严重不足,比如刷普通图,我方战力显示1W,则敌方显示8000,结果一把打完下来我居然输了。探索爬塔也是有部分的战力问题,比如我战力低个1000~2000居然也打赢了,还很轻松,这就很诡异了,还有悬赏的战力衔接差距过大,D级4500和D+级的25000是在开玩笑吗???
真正公测运营是需要平衡专属武器的获取渠道,实在太少了,获取的难度也很高,比较专属武器也要升星的,这就难上加难了,丰富角色碎片的获取,重点还是好感道具的获取少之又少,主线任务需要微调,2天了还卡在D+级悬赏那里过不去。
总之这游戏还需要改进,如果现在放出来绝对暴死,还需要打磨.
2019/2/27
游戏时长 11.9 小时
玩了差不多半天了 说说感想
首先是游戏的画风 确实是很像P5 但是也确实很漂亮 然后说下人物立绘 emmm 明显有其他游戏或者动漫的影子 但是也确实有自己的风格 这点看个人能不能接受了 (我还是感觉OK哒,信长赛高!)
然后说下玩法 玩法和痒痒鼠 E7差不多 都是培养人物过关 PVP PVE都有 还伴随着一些材料副本 这里要说下特别养肝的探索系统 直接挂机就行 可以挂10小时 讲道理 你哪怕卡关了 挂几个小时拿一堆经验装备 搞一搞 前期还是很轻松的 所有人物都可以突破到S还是SS来着 总之不怕培养错误 何况这次官方还专门送了退化券 可以把先驱所有培养资源退回 可以大胆尝试各种套路 好评哦!
最后说说不足。。
1.虽然30连一键刷初始很良心 但是为了方便刷初始 能不能不显示人物的台词 直接现实刷的结果 这样方便点
2.战斗顺序虽然用数字标出 但是真的很不直观 能不能弄个顺序条之类的 让我们直观点
3.战斗过程中没有暂停 放技能必杀全靠手速 这点太让人难受了 往往我想放技能的时候 那个先驱要么被打死 要么才平A完 难受啊
4.人物职业只有抽的时候才正常显示 到了编队里面都显示的是一个拳头 这点应该是小错误 希望你们能尽快修改
5.这次加群福利后面的亲们没有领取到。。让后来的小伙伴很伤心啊 希望正式运营的时候不要出现这个问题
目前只想到这么多 后面还会补充 希望能让大家有个直观点的感受
最后给萌新说一下如何开局 开局30次10连一定要保证自己有个S两个以上的A 目前S开局好用的有 赵云 信长 海伦 其他的S不太好 然后卡关了千万别灰心 挂机探索升级 慢慢就过去了 然后抽装备还是抽人物看自己 因为后面可以刷装备 但是专属只能抽
2019/2/22
来自 华为荣耀畅玩5C
大扎好,我系轱天乐,我四渣渣辉,探挽懒月,介四里没有挽过的船新版本,挤需体验三番钟,里造会干我一样,爱象节款游戏。(划掉,串戏了)
……正经文:
首先呢,说下游戏机制,4种资源,出击耗体力,全自动回合制战斗(放技能由随机?buff决定),大概就是(舰娘)刷,刷,和刷,分叉路口,是需要满足一定条件之后才可以去的,(但是你以为你能选择去那边??nonono,随机的,至于去哪条路的概率?貌似不是2条55开,4条25%那样,具体的数值是多少我也不是很懂,可能设计的吧),走到头,即结束。
然后地图上你会遇到事件,也是需要一定属性来完成的(比如用智慧开锁需要某种属性值啥的,越大那个开锁小游戏的那个成功条越长?),然后还有很多5毛特效小游戏,接苹果类似的游戏来躲陷阱啥的,感觉,挺僵。。。。不是我讨厌小游戏,是那个小游戏我都能做出来,而这个网络游戏的小游戏。。。。。算了,不多说这个。
玩了两个小时,感觉游戏性几乎没有,主要刷图全程就只能干巴巴看着,偶尔玩个小游戏,人物技能第一次看觉得不错,看多了就觉得不能加速真的很难受,人物配音目前来看是英文,不知道说啥,因为听不懂可能感觉不到台词。。。全自动战斗,buff不能自己控制,这样,总感觉迷之蛋痛,总之还在删档,更新也会改评论的。
ps.乌洛波洛斯不是无限龙么(sv玩家)
…………1.6凌晨补充:虽然大家都再说UI的问题,其实我这人玩游戏主要是奔着游戏性去的,UI再好没啥玩头也没啥说的,至于抄袭借鉴这种(万物起源CF→_→),大家心里自然有b数,因为UI给高分和因为UI给低分,这种我觉得作为一个游戏打分,是不合理的,因为一个游戏不是只有一个美工能做出来的,至于游戏后来怎么发展,等更新好吧,诸位看官也好,游戏大佬也罢,放下手里的刀,好好玩下这个游戏吧,也是有点新意的,只不过被更大的问题遮蔽了双眼。
2018/1/4
来自 小米手机5
官方OB老亚瑟 : 轱天乐你好,我是渣渣辉。 感谢您提出的宝贵建议,我们会加到优化项里提交给策划老铁们参考