各色人等游戏截图
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各色人等

各色人等

测试
官方入驻
6.3
热度
1.4 万
1.1 万
游戏大小
61 MB
期待
▪️各色人等(Various Fighters,以下简称为F作),楼上很多用户说“抄袭啊”之类。因此特意试玩半小时,过了10关。然后接着才去"原作"《各种各样的人》(Various Guys,以下简称为G作)。
🐶难道F作不是G作低配版本吗???
1️⃣人物模型,F作与G作战斗中均采用简单几何形体构造。而不同的是,F作人物模型带有线框轮廓(这种感觉像字体描边,还得加粗),战斗中还略微放大了战斗场景,让大家看得更加清楚。战士不智能,生成战士时,战士还要先迟钝一下,慢慢转向,再往敌人方向跑。导致整体质量看起来就很差(吃藕);G作开始界面就以一种较为写实的人体模型作为封面,战斗中人物虽仍然是几何形体的人物,但上帝视角镜头稍微拉远了,规避了这个缺点。
2️⃣战士出战CD,F作出战CD也太长了吧,等个半天,没几个出来。敌方已经派出五六位战士了,我喵的才派出了一位????逼得我只能选一些出战CD较短的人物(忍者);G作控制的相对较好,虽然敌方速度还是比己方快,但至少不会相差太多(我出了3个敌方派出4个)
3️⃣战士成长,F作战斗后可获得一定经验值,经验值用作升级战士提升数值。过了10关,经验值几百,才够我升1级忍者,难道想让我刷关?但是这性价比也太低了吧;G作战后产出金币,金币提升战士等级或开启新战士,基本上每一关之后都有足够的金币让我升级或开启新战士,让我觉得打败敌方还是能行的(但其实两者皆看策略,看相克)
▪️总结:除了战士名字攻击方式有所不同之外,整体美术、交互、核心玩法都是同出一辙的。如果这不叫赤裸裸的抄袭,那我还真不知如何形容这款游戏了。(抄得也没原作好这才是重点啊!)
2018/7/4
来自 iPhone 8 Plus
当前版本1.0
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