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各色人等
测试
官方入驻
6.3
热度
1.4 万
关注
1.1 万
游戏大小
61 MB
厂商
慢节奏工作室
游戏介绍
上次更新于2018/06/27
休闲
策略
简介
独立游戏"各色人等",基本玩法灵感来源于“各种各样的人”,准备加入联机对战功能,游戏免费无内购,请大家支持。
所需权限
供应商 chenxiaofei
评价
共 100 条
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舍得
玩过
平衡度略差。。玩了10多关。感觉理论上游戏就3个角色吃遍天下。。。。狂刀。血较多。我方兵比对方多时有2倍攻速。
长矛手。血低但人家攻击力高啊。35啊!!!盔甲兵。血厚加近战反弹。
2018/7/15
来自 LG V20
洪尚智
玩过
画面音乐不错
个人推荐战士五阶:
第1名忍者:躲避能力高,很适合用于通关某一关
第2名狂刀:机动力很强,适合用于团体作战,有时也能一人
第3名角斗士:伤害高,血量也高,关键是还能吸血,血量极其的厚,一人单挑一个大力士没有任何问题!
第4名盔甲战士:血量比角斗士还高,一人的血量比三个狂刀他还是高于他们的血量,很适合做前排
第5名长矛手:伤害极其的高,在后排打输出,前排一个盔甲战士,能杀对面大力士三次,非常建议升完盔甲战士对的五阶,再去升长矛手的五阶。
2024/1/6
来自 Vivo V2158A
神头鬼脑
游戏时长 87 分钟
这个前排被后排卡的真的是气死人,非常影响游戏体验,而且如果只有这么几个人完全可以让玩家手动操控小人,反而还有操控的乐趣,如果不让玩家操控应该像米拉奇战争一样,放开招兵速度玩大兵团作战。
2018/7/9
来自 OPPO R15梦境版
游呱
期待
▪️各色人等(Various Fighters,以下简称为F作),楼上很多用户说“抄袭啊”之类。因此特意试玩半小时,过了10关。然后接着才去"原作"《各种各样的人》(Various Guys,以下简称为G作)。
🐶难道F作不是G作低配版本吗???
1️⃣人物模型,F作与G作战斗中均采用简单几何形体构造。而不同的是,F作人物模型带有线框轮廓(这种感觉像字体描边,还得加粗),战斗中还略微放大了战斗场景,让大家看得更加清楚。战士不智能,生成战士时,战士还要先迟钝一下,慢慢转向,再往敌人方向跑。导致整体质量看起来就很差(吃藕);G作开始界面就以一种较为写实的人体模型作为封面,战斗中人物虽仍然是几何形体的人物,但上帝视角镜头稍微拉远了,规避了这个缺点。
2️⃣战士出战CD,F作出战CD也太长了吧,等个半天,没几个出来。敌方已经派出五六位战士了,我喵的才派出了一位????逼得我只能选一些出战CD较短的人物(忍者);G作控制的相对较好,虽然敌方速度还是比己方快,但至少不会相差太多(我出了3个敌方派出4个)
3️⃣战士成长,F作战斗后可获得一定经验值,经验值用作升级战士提升数值。过了10关,经验值几百,才够我升1级忍者,难道想让我刷关?但是这性价比也太低了吧;G作战后产出金币,金币提升战士等级或开启新战士,基本上每一关之后都有足够的金币让我升级或开启新战士,让我觉得打败敌方还是能行的(但其实两者皆看策略,看相克)
▪️总结:除了战士名字攻击方式有所不同之外,整体美术、交互、核心玩法都是同出一辙的。如果这不叫赤裸裸的抄袭,那我还真不知如何形容这款游戏了。(抄得也没原作好这才是重点啊!)
2018/7/4
来自 iPhone 8 Plus
论坛
年年有余
2022/3/25
各色人等
弓箭手业务经理室外卖到了,你的
河图
2018/7/2
各色人等
你们玩没玩过一个叫“各种各样的人”的游戏,和这个特别像
如题
当前版本
1.0
联网 App
否
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