冥夏之途游戏截图
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冥夏之途

冥夏之途

官方入驻
8.7
预约
2 万
2.3 万
先說說畫風吧 本作整體畫風走的是水墨風格 配上一些陰暗的色調 以前我看的民間恐怖故事圖書就是這種畫風 給我一種很親切的感覺
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再來是動作方面 當角色跳到椅子上的時候 角色並沒有奔跑 而是保持浮空狀態滑過去 這部分可能還需要處理一下 看著很奇怪
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至於物件 我個人認為和背景太像了 導致玩起來有時候會分不出這東西到底是不是物件 然後就被椅子卡住了(那個機車為什麼會扣血啊 難道場景是在台北的嗎)
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操作的部分有點不是這麼流暢 有時候按了跳 角色也沒辦法照我所想的行動 導致一開始死了好多次 見到虎姑婆的時候血剛好剩那一滴滴 差點見不到製作團隊的新年祝賀
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其實以學生來說 做成這樣已經不錯了 台灣很多遊戲公司都不見得能做出這樣純粹的遊戲 不是坑就是課 期待這款遊戲接下來的發展 加油(´・ω・`)
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先说说画风吧 本作整体画风走的是水墨风格 配上一些阴暗的色调 以前我看的民间恐怖故事图书就是这种画风 给我一种很亲切的感觉
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再来是动作方面 当角色跳到椅子上的时候 角色并没有奔跑 而是保持浮空状态滑过去 这部分可能还需要处理一下 看着很奇怪
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至于物件 我个人认为和背景太像了 导致玩起来有时候会分不出这东西到底是不是物件 然后就被椅子卡住了(那个机车为什麽会扣血啊 难道场景是在台北的吗)
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操作的部分有点不是这麽流畅 有时候按了跳 角色也没办法照我所想的行动 导致一开始死了好多次 见到虎姑婆的时候血刚好剩那一滴滴 差点见不到製作团队的新年祝贺
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其实以学生来说 做成这样已经不错了 台湾很多游戏公司都不见得能做出这样纯粹的游戏 不是坑就是课 期待这款游戏接下来的发展 加油(´・ω・`)
2017/12/30
来自 索尼Xperia XZs
官方林夜 : 咦大大莫非是台灣人?! 居然說中了對於撞倒機車會扣血這件事的理由xD 操作和背景及動畫的部分我們都會在下一次更新時做優化,真的很謝謝你的意見和讚美,也希望大大下一次也能再繼續支持我們並繼續回饋如此棒的建議~!!!