万国守卫游戏截图
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万国守卫

万国守卫

测试
12周岁+Tap 实名快捷登录官方入驻
7.7
热度
1440
1263
游戏大小
359 MB

游戏介绍

上次更新于2024/05/05
开发者的话大家好,我是研发时长两月半的游戏制作团队——零壹工作室。 工作的时候没有感受过996,却在这两个月体验了007。 我们团队人员平时也会玩一些肉鸽,割草类的游戏,发现很多游戏的带入感不足,而且2D向的居多。 于是我们团队就将大量3D人物和第一人称射击以及塔防元素相结合,制作了这款《万国守卫》。 在兼顾代入感的同时,能够玩到一些轻度的RTS,两者相辅相成,形成了奇妙的化学反应。 我们对整个游戏的性能把控做的很好,基本市面上任意价位的手机都能够流程的进行游戏。 下面总结一下游戏的主要内容。 共制作: 9大兵种 20+种怪物 4个Boss 10种各异的武器 3大玩法(塔防+轻rts) 数百3D角色同屏 60帧畅玩 希望各位喜欢!后续会持续更新。
游戏时长 22 分钟
可玩性不错
🎮可玩性:
核心战斗融合了塔防和射击玩法,主角无法直接参与防守战斗,而是类似站在高台上射击的炮塔,通过手上的科技武器对进攻城堡的怪物造成伤害,目标自由选择,射击精准度不错,可操作空间很大。射击武器种类很丰富,可以在战斗外替换使用。士兵的作用在于阻挡怪物进攻,无法对其进行战术操作,只有尽可能的进行支援,保留其最大数量。
⚖️平衡性:
外围养成可以提升玩家攻击力和城堡血量,射击武器属性固定,只能通过替换来变相增强。士兵按照兵种种类,可以消耗资源进行单线升级,不同兵种是同时上阵的,有位置先后顺序,在等级达到一定级别可进阶。
🌃画面音乐:
美术3D品质类似小游戏,主角没有形象设定,兵种造型是很经典的中世纪风格,不同职业特点鲜明。部分怪物造型似乎在别的游戏里也出现过,可能是通用美术资源。界面比较常规,UI品质较好,部分功能未开启,但有入口预留。
战斗表现力很好,射击武器打击感可以清晰感觉到,多兵种互殴凸显战场感,尤其是开始的时候,怪物队形很整齐,看起来很厉害的样子。
世界观和背景故事通过漫画来表现,有一定史诗感。但画风是2D写实,与游戏内常见画面反差很大。对于主角为何使用高科技武器也没有进行介绍,感觉很混乱。
✍🏻建议:
1-进入战斗后每次准星都是由中间跳到画面上部分,感觉很奇怪,看着像bug。
2-玩法太轻度了,但本身可扩展性很强,可以考虑指挥士兵进行简单占位,从而配合武器效果。或者可以考虑在战斗前可以携带多把武器,战斗中可以切换来应对不同战斗情况,都是很好的方向。
2024/4/9
来自 小米Redmi K40
官方超正超直超正直的人 : 感谢玩家的评鉴~您的建议与反馈开发者已经收到!
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