月圆之夜游戏截图
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月圆之夜

月圆之夜

16周岁+官方入驻
8.9

游戏介绍

上次更新于2024/05/31
简介全新S3赛季「神奇小镜灵」4月12日上线 真诚相伴,感恩遇见 我们想坚持做一款"好玩"而又"耐玩"的游戏。 比起"肝"与"氪",制作组更加喜欢"策略"与"故事"。 希望这款游戏能为你带来快乐。 【黑暗童话 疑云密布】 这是一本属于你的黑暗童话书—— 小红帽从小就与外婆相依为命,但不幸的是有一天外婆神秘失踪。为了寻找唯一的亲人,小红帽孤身一人前往黑森林,这一天正是月圆之夜。她即将面对的是守护森林的精灵、凶残的狼人、隐居的女巫以及慢慢浮出水面的真相… 【月圆之夜 自由探索 】 小心!冒险过程中随时可能触发未知事件。而你的选择,将会决定着故事的最终走向。经典模式包含十种职业、七百多张卡牌自由搭配,更有一百四十二位神秘莫测的对手静候你的挑战。 【镜中记忆 自走奇旅】 故事发生在很久很久以前,年幼的恶魔公主黑天鹅偶然进入了镜中世界。在计划逃出的路上,她发现被困并非只有自己一人,在其他小伙伴们的帮助下,黑天鹅踏上了寻找记忆之旅……轻度自走棋玩法,包含十大阵营,176种伙伴棋子、81张装备牌、63张法术牌,致力于为各位卡牌大师营造出更自由的构筑体验。 【愿望之夜 随从相伴】 据说每个月蚀之夜,都会有冒险者都曾跟随着魔法地图来到地下洞穴寻找传说中的愿望之神,从那以后便音讯全无……愿望之夜,让我们跟随老朋友的脚步,招募效果各异的伙伴组成冒险小队。使用装备强化伙伴战力,催生五花八门的连锁反应。磨砺战斗技巧,回合中的出牌决策至关重要。规划金币路线,冒险中的每一步都要精打细算。 【奇想构筑 畅快对决】 欢迎来到镜子魔女的“镜技场”,来一场惊心动魄的对决吧! 在这里,化身镜中世界能力各异的英雄,驱动棋子,巧用策略,用意想不到的组合,让胜负在瞬间反转!
开发者的话我们想坚持做一款"好玩"而又"良心"的游戏。 比起"肝"与"氪",我们更加喜欢"策略"与"故事"。 希望这款游戏能为大家带来快乐。 2017年10月“月圆之夜”正式上线 2018年 4月“魔术的幕帘”版本更新 2018年 9月“药神的眷顾”版本更新 2019年 1月“木匠的抉择”版本更新 2019年 7月“小红帽日记”版本更新 2020年 1月“灵魂的契约”版本更新 2020年10月“命运的齿轮”版本更新 2022年 9月“镜中的记忆”版本更新 2023年 1月“愿望之夜”版本更新 2023年 9月“小妖怪的夏天“版本更新 & 联机模式“镜中对决“上线 2023年12月 联机模式S2赛季“星梦迷思记“版本更新 2024年 4月 联机模式S3赛季“神奇小镜灵“版本更新 我们正在筹备新内容,为了确保给“卡牌大师们”带来好的体验,也许会比较花时间,希望大家能够理解,谢谢。 游戏设计借鉴与学习了《Dream Quest》《卡牌冒险者》 开发团队于2017年11月17日前往美国约见《Dream Quest》作者 Peter Whalen 获得Peter的鼓励与支持,争取到了后续开发机会,详情可参考论坛官方帖:网页链接 《卡牌冒险者》的设计师maou已加入了我们团队 我们很珍惜做单机游戏的机会,谢谢你们 更多新版本爆料请关注 官方微信 :直接搜索【月圆之夜】 PC端下载地址:网页链接 玩家Q群: 月圆之夜⑫群 镜中奇遇:325495597(推荐) 月圆联机模式测试群② :736924963(已满) 月圆联机模式测试群 :784331012(已满) 月圆之夜①群 黑暗森林:785461493 月圆之夜②群 血色教堂:296520170 月圆之夜③群 蘑菇部落:726983607 月圆之夜④群 幽静古堡:647477002 月圆之夜⑤群 边境村庄:643765972 月圆之夜⑥群 老猫商店:699070935 月圆之夜⑦群 忘忧酒馆:740326675 月圆之夜⑧群 女巫药剂:891462201 月圆之夜⑨群 游侠公会:835687802 月圆之夜⑩群 炼金工坊:940456114 月圆之夜⑪群 时光精灵:706389594 月圆之夜⑫群 古堡图书:833538126 联系客服:网页链接(人工客服时间10:00-19:00)
作为一个月圆一开始就入坑的玩家,所有的单机组合包全买,包括那些没有用的书籍封面和拼图,我觉得单机模式没有任何的问题,主要还是谈谈联机模式。
新开一行,首先,本人分段不高,只有17000,打不上去了,我认为是我菜,但是各种角色,阵容的强度差异,其实一眼就可以看出来,就已我刚才打的一把来说,我第二回合遇上服装,他已经拿到鸟和额外击杀的装备了,并且这把是有幽灵的,我就想问,这不是把鸡送到他嘴里是什么,根本没有任何反抗的可能性,三装备的鸟我在第8回合遇到他的时候,那个击杀数幽灵就已经200多了,而我还算比较胡,才100出头的身材,随便被入一下就是15血,完全没有抗压能力,失误一下就是被抬走,前期没一个看似不多的扣血,都会变成压倒你的稻草,我个人不太相信运气,但是每次我转型的时候,40块不出体系牌,我就知道,这根本不想让我赢,这个版本,除非你有十足的把握,不然你根本无法转型,因为根本来不及(除了先手龙,那玩意指数成长,运气好一点就行)。
来说说平衡性,我觉得不能说没有,但是真的不多,很多对局,你打对了每一步,都没办法前四,事实就是这样,你选择的角色,就决定了你的排名,但是这个分段,还有谁会选垃圾的角色呢?只要你开始随机的不好,就等着重开吧,要么玩没前途的阵容苟分,但依旧有可能会被一波带走。后期的博弈根本不存在,只有前期的马速,才能让你获得胜利。
🤹🏻阵容多样性:3颗星(很多阵容除了天胡,不然玩不了)
⚖️平衡性:3颗星(毕竟是联机游戏,有版本答案很正常,不过竞速环境太恶心了,几乎逼着大家玩一样的阵容,比较公式)
来自 小米Xiaomi 14
玩过
策略性不错
我其实有点没懂很多“跟风人”到底想说啥。
很多打低分的理由真的很看不懂,对,就是看不懂:无非就是“开始卖皮肤了,开始抽卡了,不做单机了,卖贵了(这点我不反驳,这是事实),忘了初心了之类之类的”
首先,月圆之夜的内容我们能够体验玩吗?基本都能!你一个角色不买你不能打月圆之夜?你一个角色不买你不能玩镜中记忆?小红帽日和愿望之夜好像不是,记不清楚了(说实话我真忘了,这模式太简单了,几下就通完了噩梦V,几一两年没玩这个了,不过他们本质上就是DLC补充内容,付费其实也合情合理)。单机游戏很多都是买断制,月圆这种就是DLC形式的补充,你可以啥也不买,你也能够玩完结局啊,这个模式比“买断制”和“后续章节付费之类的内购”更亲民不是吗?后来价格涨了,你要拿价格说事,我也不反驳,工作室没钱了,让玩家“捐钱”,确实也有些难看,不过价格涨了我倒是不是很意外,那个时候没有PVP,PVE更新比较难而且又慢,没有长期的支撑,确实个很难活的长久,这个各有各的看法。只要是你自己内心的想法,都很正常,骚年。
其次:很多人看到抽卡看到卖皮肤就开始上纲上线了。拜托🙏🏻,就目前来讲,真的和数值没有一点挂边好吧?都2024年了,皮肤花钱真的很正常!而且和数值完全没挂边,工作室供美术来恰钱,而且美术也不错,玩家觉得好看就买单,工作室赚钱,玩家喜欢所以玩家花钱买,这两两达成共识,不好吗?怎么?你不买你在那“眼红”?这?天底下本来就没有免费的午餐,吃个饭都还需要付钱呢,这真的很难理解吗?骚年?
小精灵也有很多人喷。怎么说了,因为脸黑没抽到或者氪很多的佬,我只能心疼你两秒哈哈,你要骂也正常,人之常情,我要买了没抽到我也嘎嘎骂。 当然买了的人觉得体验不好,特效不好也可以骂啊,正常,买东西要售后很正常。但是很多人根本不买,点都懒得点,可能在哪装配都不知道的人,你们又跟着骂什么呢?挂数值了?挡着你玩游戏了?影响你操作了?说白了这其实本质上也是一个“皮肤”,你不买你又眼红了?骚年?
最后,很矛盾的一点。很多人又是“老玩家”,“忠实粉丝”,看到月圆变成这样“面目全非”,很心痛,觉得不应该“变初心”,应该“坚持做单机做下去”,做什么“PVP”。我真就一口气上不来。你确实都买了,你确实是忠实粉丝,你也确实可能不玩PVP模式。但是,骚年,做游戏是需要成本的,超市卖辣条卖的好吃,但是不可能只买辣条吧?等到“吃辣条的骚年”长大了,不爱吃辣条了,或者买辣条的少年少了,超市还维持的下去?所以超市“卖啤酒卖饼干”了。又有新的经济来源了,这样超市才开的下去,不然过了两年超市垮了,你还想回去“继续怀念”,可能超市都被挖掘机平推了。。。这PVP模式本质其实就是一个新游戏了,但是确实同样的画风,新的模式,新的体验,只卖皮肤不卖数值,这,有什么不好?我看到月圆又活过来了,作为“忠实粉”,应该感到的是“欣慰”吧?这样,哪怕你不买啤酒饼干,但是那天你进超市,起码辣条还在那,不是吗?所以你又在跟风什么?骚年?
打低分可以,你可以说游戏优化不行,卡的要死,你骂!,你可以说“你买了,但是体验很差,你要售后”,这也很这正常,你骂!没有完美的东西,你可以说出你的不满,你可以说出你的热爱,你可以说出你的想法,但是,骚年,你不要盲目跟风,好吗?
月圆之夜确实蛮不错的,加油
(镜中记忆不感冒,就拿基础的阵营过了,不想买了)
来自 小米Redmi K40
官方机械套娃 : 感谢支持,也感谢理解
玩过
运营服务不错
1.为什么没有升级经验条啊
(太阴间了,点击头像——ID右边的设置——才会显示等级进度 2024/5/29)
2.为什么没有整局回放
3.为什么没有段位奖励
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4.建议英雄【迷雾使者】 技能:除了上一回合和你对战玩家以外,其他玩家无法查看你的对战阵容。
此英雄优点在于方便隐藏阵容和变阵:其他玩家只有下次遇见你时才能知道你玩的阵容,期间你可以变换阵容阴人。
缺点:存在多人开黑有人通风报信的可能。不过高端局不能开黑,此技能可玩性仍然很高。
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5.建议英雄 【吸血鬼】 技能:对战结束后,根据对对方玩家造成的伤害,吸取一部分血量增加到玩家自身。
当然不能1:1吸血,太无赖了。可以吸取1/5,结果四舍五入,不足1的按1滴算。
例如对对方玩家造成2点伤害,则吸1滴;13点伤害,则吸3点
当然这个1/5的吸取比例,可以是别的数值,具体看这个英雄上线后的强度来定,或者根据回合数变化逐渐变强。
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6建议英雄【武器大师】技能:开局拥有一把独特神兵,该神兵可以吞噬已购买的装备,包括其属性和技能。
英雄亮点:该技能吞噬的实质是增加背包数量,并且由于装备的可拆卸性,实现神兵在不同上场角色之间的灵活切换。
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7.建议英雄【湮灭】 技能:下一回合开战前,使双方各有一名随机角色,移出本回合对战。
(如果只移出对方随机角色,那就太无赖了)
英雄亮点:我们都知道一旦某个流派成型后恐怖的作战能力,所以该技能的核心就是在对战开始前破坏对方的联动阵容。所以是一个偏后期发力的技能。
而且由于该技能对双方的阵型随机破坏,极大增加了随机性和英雄可玩性,成为嘟枸哥的爽点来源。
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2024/05/20
来自 Realme GT5 240W
官方小8 : 这边记录下您的建议啦~
游戏时长 178 小时
可玩性不错
2017年开玩,单机部分全模式全职业最高噩梦通关,taptap只记录了s1 s2赛季游戏时长
上次的问卷就能看出来,满脑子只想捞钱,过去替你吹良心游戏好玩冷门,现在好了不仅冷门良心也没了,你月圆之夜或者战棋模式,这俩哪个跟抽卡有关系?自己难能可贵的优点全扔了,净学劣币那套
通行证还加码了,本来就一堆没用的东西在里面,还搞高级通行证那套,付费升级加速,甚至直接购买等级,写满了除了捞钱就是捞钱,通行证给的小破烂货币到商城还不能用,大部分还要额外付费。还暗戳戳把赛季时间缩短了,加价的同时还减量了是吧。
上线就是限时卡池弹窗跳脸,每天都弹至少一次!抽卡系统看了半天公告也没讲清楚,应该是个纯装饰,还抢先体验,抽卡还抢先体验什么意思,这又不是测试服,抽中了到底是不是咱家的,五块一抽八十抽保底,单抽概率1%!没有抽空递增,你怎么敢的。还限时卡池!你解释解释什么叫抢先体验限时卡池,到底不抽就错过还是不抽等正式抽,制造收藏焦虑你有一手,不写正式上线是为了返场再次收割是吧,你也别抢先体验了,干脆别上线了。
打每日本来就挺强制上线的,新ui还把任务系统给藏起来了原本的位置给了抽卡,绝活!
皮肤的棋子说下架就下架了,不受皮肤影响调整平衡性是好事,但是补偿完全不说清楚,不退币不退钱,你说下就下,你说回就回,还不一定回,凭什么?这装饰品不是我挂了银子花了肝肝出来的?
上版本我一万四千多,这版本从零开大,买了高级通行证就变成六千五百开打了,真有你的,新版本第一把给我塞了至少六个机器人!顶多两个活人在对局!第一把呀,是大家也都在这评论骂你才没在玩么!
五天签到给俩破币和一个表情,五天签到居然有两天还是啥都不给,表情名字也很应景“小丑竟是我自己”,对应更新了的月圆玩家也对应了你策划。
真好意思说自己“不肝不氪,注重策略性”,真有你的,明明ui什么的优化的不错可玩性也很好,但是现在就是又肝又氪!之前我可是每个版本必支持,所有版本甚至小游戏包我都在付费支持全收集了,现在把我当冤大头凯子,来玩月圆之夜的大家是想要各种装饰品么!来被你收割?大家冲的是你的口碑!你要是一开始就是史也就罢了,看着一颗白月光逐渐学会抽烟喝酒变成彩金的战街女你知道有多难受么!
好好想想你想吸引什么玩家,你想赶走哪些玩家,你想成为什么东西。
来自 Redmi K60
官方小8 : 真的很抱歉o(╥﹏╥)o,给大家带来不好的游戏体验了,我们一定会吸取教训,争取为大家带来更好的游戏的Ծ‸Ծ

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