300大作战游戏截图
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300大作战

300大作战

官方入驻
5.2

游戏介绍

上次更新于2024/01/24
开发者的话诸位冒险者们,你们好!全新版本的《300大作战·RETURN》即将上线,感谢预约开启以来大家的热情支持。 二次元一直是我们心中的梦,两年来,我们经历了疫情、项目组重组等重重危机,依旧把这份初心保留到了今天。在《300大作战》成长的道路上,感谢玩家们给予的支持、鼓励和包容。 目前开发团队仍在紧锣密鼓地对游戏的界面、特效、手感等进行迭代打磨,力求让大家在新版本中获得原汁原味的爽快体验。欢迎大家在评论区提出对《300大作战·RETURN》手游的任何建议和想法,我们接下来也会陆续公布更多的开发信息,敬请期待~
玩过
画面音乐不错
这游戏,二次元倒是满满的,其他都是依托答辩!
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作为一名资深MOBA玩家,从冰封王座的DOTA、梦三国、风暴英雄等等,再到手游的王者、英雄联盟、决战平安京等等,还有这坨答辩!
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本作体验下来,英雄强度参差不齐!笔者归结为以下4类:
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D类:只要你体验过几款MOBA游戏,这里也有同样的味道。比如王者的后羿、DOTA的火枪、平安京的白狼,到了这里,只不过是换个二次元的皮,改个名字就成了。刚开始玩,上手会很快,也有熟悉感,因为这种D类英雄,本身难度和操作空间就不高,是属于中规中矩的英雄。这类英雄在本作里的强度是最低级的D类,下路D类射手+D类辅助,从开局开始,连一个B类都打不过,见了A类嘛…呵呵,人家可以瞬间杀掉D类射手,然后全身而退,辅助根本救不了。遇到操作好的A类,还可以越塔杀射手,然后回去回状态,等你复活再来一次。笔者归结的D类,要么是送的,要么是金买的。D类,就是强度最低,而且根本没人玩的英雄。
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C类:这类英雄也是一样,要么送的,要么金币买的。这类英雄还是可以在排位赛见到的,强度一般,操作空间不大的那种英雄。C类英雄千万别上单!遇到B类或者A类,你就老老实实的在塔下补兵就是了,死多了还影响团队经济。老老实实的等着打团战就是了,还是有机会赢的。
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B类:钻石买的英雄!起飞的开始!如果你有一定的MOBA基础,这类英雄一上手,你会体验到春天里的微风,带着淡淡的花香…B类英雄,强度大幅提升!MOBA游戏里,你见过一个技能带几种效果的?这里有多种效果!一个技能带突进效果、带短暂霸体效果、带群伤效果!一个技能这样,你见过吗?不够吗?还有二技能和三技能的,你别急!二技和三技,要么是位移+群伤,要么又是群伤+控制。还不够?别急!还有还有!B类里面的少数英雄,技能带二段效果,甚至带三段效果!什么意思?也就是说,一个技能可以连续用两次,甚至是三次!带二段技能的,相当于有6个小技能和一个大!大招有多段的,就不说了,有几个技能,自己去算吧!这样一个多技能,技能还带多效果的英雄,越个塔,杀个人算什么?如果经济比别人高,能多出一两件装备,瞬间5杀,团灭对面5个C类+D类不是问题,只要你有一定的MOBA基础!能让对手连瞬闪都开不出来就回家读秒复活去!瞬间先秒掉对面射手和法师。抱歉,我霸体+群伤+位移,对面射手、法师想怎么死?
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A类:这类嘛,最新的英雄,纯充值才能买,钻石还能一个赛季白嫖几百,A类只能纯充值买!这类英雄,啧啧~强度和C类比,就是天上和地下!在B类的强度下,再次加强!新英雄嘛,厉害也不过分,是吧!还是和B类一样,稍微有点经济的优势,杀人就跟杀电脑一样。除了泉水,其他地方都是C类和D类的坟墓!
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咳咳~大概就是这样吧!如果你的队伍里,有B类或者A类的队友,那么恭喜你,请好好玩,等着开团就能赢。如果你的队伍里,全是C类和D类的萌新,呵呵~那么你可以体验下当人机的感觉。
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下面是给想要入坑的萌新们的意见:
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完成所有萌新签到和萌新任务,会送20+的英雄,还有几万金币可以买2-3个金币英雄。送的英雄里面,如果你玩的好,有几个还是可以当B类英雄玩的。请继续往下看:
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战士:莉娅、本多、泷村。
法师:樱山水、绘梨衣。
射手:卡娅、琳恩。
刺客:左目。
辅助:全是低强度的。
以上就是送的英雄里面,可以打到高段位的英雄。其他英雄也就是在低端局里面玩玩的,不接受反驳!
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英雄强度参差不齐,是本作最大的诟病!笔者觉得,作为一款竞技游戏,公平性是第一位!
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人物建模、人物动作、打击感、立绘、音乐什么的,都还是可以的。
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服务器经常顿卡,要么自己顿卡,要么就是队友站那几秒钟不动。还是那句话,竞技游戏!!!几秒钟的顿卡,可能就团灭了,然后就被人家一波带走。
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最后告诫萌新们一句:不要想着白嫖钻石买B类英雄。送的英雄就那么几个拿得出手,你想要白嫖钻石?可以啊!就玩那几个英雄半年吧~你不腻味就行。
2024/1/21
来自 Huawei Enjoy Z 5G
游戏时长 866 小时
从初中玩到大学的老玩家了,中途断断续续玩到现在至少也五年了。23年8月份被策划新出的那些逆天英雄恶心到退坑,心血来潮想回归看看游戏环境和英雄平衡有无长进,打了两把过后评价是毫无进步。。。
槽点一:英雄平衡依旧拉胯
我一直很好奇你游策划是怎么做到把一个战士位英雄做到出全肉装也依然能有整局40%左右的伤害输出。前期依靠技能就能越塔单纱射手,后期出全肉装甚至能一挑四顺便再纱两个。数值怪是吧?新英雄数值怪没话说,大不了下次更新削弱,但老英雄都不调整?完全不看玩家反映的吗?没错我说的就是KEY
槽点二:游戏角色/皮肤建模
不会做角色建模就别单独上线游览角色建模这个功能行不行?很多时候买皮肤都是因为皮肤插画好看,真以为那建模和特效能有多好看?特意整个游览角色皮肤建模的功能,前一秒还在因为皮肤插画好看纠结要不要氪金买的,后一秒点进建模直接把我气笑了,氪金的欲望那是烟消云散。局内大伙就当打游戏没心思看那丑上天的建模,搞这个功能属实恨不得让大伙都看看你游建模有多拉胯。
槽点三:付费体验
游戏里各种折扣礼包、曰/周/月礼包、角色/皮肤捆绑包应接不暇。一星期出一个皮肤,大更新直接就几个限定皮肤或者UR皮肤,有时候限定皮肤还整个永久限定永不返场的,饥饿式营销是吧?新出的皮肤要么得抽卡要么直购。能抽还好,硬肝攒石头也不是抽不到,保底6k石实在不行还有每月的128捆绑包买。但按一星期一个小皮肤的频率,玩家很难攒得到6k石头来抽自己喜欢的皮肤,最后还是只能氪金。直购皮肤明码标价88/168不等。UR皮肤更是不好说,抽过的玩家懂的都懂。还有就是玩家都已经氪金去抽你那立绘和建模就是两回事的皮肤了,能不能别往池子里塞乐色道具来滥竽充数?前前后后氪了快上万块,给我的付费体验一直都是那么滂臭。。
最后总结:你游真的差不多就剩那些老玩家愿意继续玩继续氪金了,还想着能吸引什么新玩家?游戏环境拉胯游戏活动奖励更拉胯,出活动有奖励我首先还得先氪金去抽这个皮肤我才配做这个活动领奖励是吧?只能说策划满脑子都是想着怎么圈玩家的米,压根就不听取玩家的意见,英雄平衡说了那么久也没见有什么长进,数值怪英雄随便玩出全肉装照样碾压。再这么恶心老玩家,可以等着哪天关服提桶跑路了,到那时候我只能说好似喵
2024/1/13
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