原子暴走游戏截图
原子暴走游戏截图
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原子暴走

原子暴走

测试
官方入驻
9.0
热度
1.5 万
1.3 万
游戏大小
48 MB

游戏介绍

上次更新于2024/04/28
开发者的话这是本人开发的第五款游戏,和以往风格不同,舍弃了世界观和消耗管控,采取了纯增量的系统 风格很大程度上参考了著名增量游戏Antimatter Dimensions,采用多级重置的系统,考虑到用户体验也保留了一些不被重置的项目 虽然使用了一些较复杂的化学、物理名词,但只是命名用,实际并没那么复杂,初中毕业的水平应该能玩明白,大概 请注意如果游戏持续更新,很大概率也会重置目前最高层级的升级,建议不要过度肝
游戏时长 74.3 小时
运营服务不错
都2024年了,不会还有人在水评论吧?那些觉得重置受不了的,实在不适合玩那种不断重生变强的游戏。
这个游戏非常好玩,思路也非常清晰,每一级的重置上下级关联也许没有那么合理,但也是充分考虑到游戏性。所以请不要在妄评一个好游戏!
首先,游戏名叫原子暴走,游戏本身也是从原子开始,化学元素周期表学过化学的应该不陌生。游戏内富含丰富的知识:原子,化合物(有机物~碳键,无机物~离子键,后面还会解锁聚合物~共价键),元素(同位素~放射性),电子,中子;又引入摩尔mol概念产生质量,从质量引导出物理学的速度,加速度等等概念,同时引出势能等能量(焦耳)的概念;通过热力学引入温度的绝对零度(273K),由自燃进而延伸到光学(依照不同光频率依次是,红外,红橙黄绿蓝靛紫,紫外),接下来又增加了普朗克常量(6.626*10^-34),下一个版本将引入光子能量。
因此我更好奇游戏后面还会出现什么更多的知识点了。游戏本身更新的频率已经不低了,作为游戏一开始就在玩的老玩家,很高兴见证了游戏一步一步的丰富多彩。也很荣幸的在群里参加了新版本新内容的提前测试体验。
其次,游戏的核心玩法是不断重置变强,多级重置导致每往上一级重置会同时把下N级等级全部重置。所以在每一次往上重置的时候要有点准备,刚重置会感觉比较坐牢,但当度过前面几次后后面也会更轻松,毕竟上一级给下级带来的增长是指数型的。
游戏的重置级别0-5依次是:元素-化合物-同位素-力学-能量-光学,对应功能分别是:无-爆炸-核变-结晶-凝华-自燃,完成的要求分别是:无-有机物/无机物500以上-中子1000以上-原子1mol以上-有机物+无机物1mol以上-0℃/273K。6级还没出来。在力学开始每级还有对应的挑战任务,所以力学之后每往上重置前建议尽可能多的提高挑战等级,这样不至于刚重置完简直像坐牢一样。
最后,游戏非常好玩,也比较有深度。感兴趣的朋友可以探究一下。也可以加群,群内大佬们都是很乐意分享自己的心得甚至是存档哦。
QQ群号:717065242
2024/2/2
当前版本1.20
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